1 00:00:01,070 --> 00:00:10,550 Buenos días, a continuación voy a presentar un recurso digital para las evidencias del curso de competencia digital B. 2 00:00:11,630 --> 00:00:25,210 Tenemos aquí un escape room de matemáticas donde situamos nuestra prueba, nuestro juego dentro de nuestro colegio para ambientar al alumnado y prepararle para la tarea. 3 00:00:25,210 --> 00:00:30,129 tenemos que pasar por diferentes pruebas en las que el alumnado 4 00:00:30,129 --> 00:00:34,750 debe ir pasando poco a poco los diferentes niveles 5 00:00:34,750 --> 00:00:37,729 para así conseguir una misión final 6 00:00:37,729 --> 00:00:41,630 una de ellas sería completar una operación 7 00:00:41,630 --> 00:00:48,369 en otra de ellas debemos buscar, prestar atención 8 00:00:48,369 --> 00:00:52,130 mejorar nuestra atención frente a lo que nos presentan 9 00:00:52,130 --> 00:00:58,170 y bueno, al alumnado le sirve para repasar algunas de las operaciones 10 00:00:58,170 --> 00:01:05,189 para mantener la atención de aquello que se presenta, para focalizar y trabajar también en equipo 11 00:01:05,189 --> 00:01:12,090 y buscar las diferentes respuestas y relacionarlas entre ellas.