1 00:00:06,129 --> 00:00:12,970 por último vamos a hacer bloque que en realidad son una son el tutor del estanque y el estanque 2 00:00:12,970 --> 00:00:51,000 el tutor del estanque nos ocurre que nos va a indicar qué herramientas tenemos en él lo mismo pero con código 3 00:00:51,000 --> 00:01:03,380 ya veremos por qué nos hace creer con sus condiciones 4 00:01:03,380 --> 00:01:36,170 siempre que tenemos la de enemigos el 6 sería lo mismo con el swing por ejemplo en la práctica 7 es el desplazamiento del tanto en el estanque 5 00:01:36,170 --> 00:01:39,189 el 8 sería lo mismo pero con código 6 00:01:39,189 --> 00:03:09,319 Muy bien, una vez que hemos aprendido todo esto del estanque, yo os quiero plantear como un proyecto, os explico brevemente, tenemos cuatro platitos, el verde, el rojo, el azul, los otros tres vienen ya programados, yo puedo aprender todo eso, aquí vendría una primera parte, bueno, la primera parte como tal sería el estanque, segunda parte, análisis, análisis del problema, termología era esto, ensayo y error, en el sentido que podemos probar, ¿no?