1 00:00:00,000 --> 00:00:06,320 Hola, buenas tardes, soy Fátima Losada y voy a desarrollar el punto de innovación 2 00:00:06,320 --> 00:00:13,820 metodológica mediante una infografía que hemos realizado en un proyecto interdisciplinar 3 00:00:13,820 --> 00:00:19,760 que se inicia desde el área de Educación Física. Este proyecto está destinado al 4 00:00:19,760 --> 00:00:27,360 curso de segundo de la ESO y la temporalización van a ser tres semanas. Para ello participamos 5 00:00:27,400 --> 00:00:32,760 junto con las asignaturas de inglés, plástica y lengua. Contamos con su trabajo para desarrollar 6 00:00:32,760 --> 00:00:39,440 el proyecto con nosotros. En este caso el proyecto se inicia en la asignatura de inglés 7 00:00:39,440 --> 00:00:43,520 creando los grupos cooperativos que se van a mantener a lo largo de todo el proyecto 8 00:00:43,520 --> 00:00:51,920 y en esas clases van a investigar los deportes poco conocidos o de otras culturas, deportes 9 00:00:51,920 --> 00:00:59,120 raros. A raíz de ahí van a hacer un brainstorming para tomar nuevas ideas y sacar ellos deportes 10 00:00:59,120 --> 00:01:03,960 nuevos, van a elaborar las normas en inglés por supuesto y van a trabajar el vocabulario. 11 00:01:03,960 --> 00:01:11,400 Por supuesto ahí tienen base de datos digital para investigar todo lo que quieran con su 12 00:01:11,400 --> 00:01:16,040 iPad. Luego nuestra asignatura en Educación Física, los alumnos tendrán que buscar el 13 00:01:16,040 --> 00:01:20,560 espacio adecuado dentro del centro o en zonas colindantes, desarrollarán el deporte de 14 00:01:20,560 --> 00:01:25,840 cara a sus alumnos, de cara a los compañeros para que los compañeros puedan desarrollar 15 00:01:25,840 --> 00:01:39,520 el deporte en cuestión en aspecto físico, grabarán vídeos del deporte y serán coevaluados 16 00:01:39,520 --> 00:01:45,360 para valorar si es un deporte que sería posible llevar a cabo o no sería posible. Para ello 17 00:01:45,360 --> 00:01:50,320 se le presenta al alumno una rúbrica que se le da de antemano. Luego la asignatura 18 00:01:50,320 --> 00:01:58,600 de Plástica, los alumnos tendrán que diseñar el material, la equipación que necesitan 19 00:01:58,600 --> 00:02:06,920 para desarrollar este deporte, por supuesto todo digitalmente y tendrán que maquetar 20 00:02:06,920 --> 00:02:13,200 y subtitular los vídeos que han hecho durante la asignatura de Educación Física. Y finalmente 21 00:02:13,320 --> 00:02:20,320 la asignatura de Lengua, van a escenificar un telediario en la parte de la sección deportiva 22 00:02:20,320 --> 00:02:27,540 y tendrán que hacer una retransmisión con crónica deportiva incluida, trabajando el 23 00:02:27,540 --> 00:02:34,320 diferente lenguaje audiovisual, las intervenciones de los diferentes compañeros y por supuesto 24 00:02:34,320 --> 00:02:38,640 guiándose constantemente por el vídeo que han trabajado anteriormente en la asignatura 25 00:02:38,640 --> 00:02:45,000 de Plástica y que se ha preparado en las otras asignaturas a la par. Y esto es todo, 26 00:02:45,000 --> 00:02:51,200 es un proyecto bastante interesante que nos permite trabajar a nivel digital los diferentes 27 00:02:51,200 --> 00:02:54,840 contenidos de una forma muy eficaz. Muchas gracias.