1 00:00:00,000 --> 00:00:04,500 Esto es un proyecto de innovación metodológica basada en metodología ABP. 2 00:00:04,660 --> 00:00:08,980 Se llama Puertas al interior de un cuadro, parte de una pregunta que es la de 3 00:00:08,980 --> 00:00:11,699 ¿has imaginado pasear dentro de tu cuadro favorito? 4 00:00:12,119 --> 00:00:15,919 y tiene un reto que es crear el interior de un cuadro para estar dentro. 5 00:00:16,440 --> 00:00:22,039 La organización se hará de tres equipos de cuatro alumnos basados en roles cooperativos 6 00:00:22,039 --> 00:00:29,719 y estos equipos tendrán que realizar una serie de actividades con el fin de crear el cuadro. 7 00:00:29,719 --> 00:00:35,619 en 3D. Para ello va a haber tres fases, la primera fase que es el acercamiento al hecho artístico, 8 00:00:35,700 --> 00:00:40,000 una segunda fase que es la elección de la obra a realizar y una tercera fase que es la creación 9 00:00:40,000 --> 00:00:46,520 en 3D de ese cuadro e instalación del mismo. La fase de acercamiento va a tener distintas tareas 10 00:00:46,520 --> 00:00:51,439 que tendrán una serie de competencias claves desarrolladas en cada una de ellas. La primera 11 00:00:51,439 --> 00:00:57,619 de ellas es la del artista del día donde se le dará un texto en el cual no se sabe a qué artista 12 00:00:57,619 --> 00:01:04,359 pertenece, pero hay distintas claves para que puedan encontrar ese artista. Lo harán por medio 13 00:01:04,359 --> 00:01:11,480 de internet, tienen acceso con un ordenador cada equipo y tienen que terminar sabiendo de qué 14 00:01:11,480 --> 00:01:17,400 artista se está hablando. Hay otra actividad que es la de recibir un mail, donde se les pide que 15 00:01:17,400 --> 00:01:23,099 por medio del correo de EducaMadrid escriban un mail a un artista que ellos elijan, puede ser 16 00:01:23,099 --> 00:01:30,280 Van Gogh, Picasso y tienen que explicar su proyecto de modo que se vinculen con él y además tienen que 17 00:01:30,280 --> 00:01:36,819 presentar las dudas que tenga. Ese artista a su vez les contestará, en este caso soy yo la voz del 18 00:01:36,819 --> 00:01:43,459 artista y les dará información sobre aquello que ellos preguntan. Y luego tendrán una tercera 19 00:01:43,459 --> 00:01:49,519 actividad que es la de coleccionar arte. Mediante un álbum de cromos se les va dando como recompensa 20 00:01:49,519 --> 00:01:56,680 cada vez que acaban bien una tarea, un sobre con imágenes de cuadros y tienen que adivinar a qué 21 00:01:56,680 --> 00:02:02,120 artista pertenece y qué cuadro es para poderlo colocar en su sitio, en el álbum que se les 22 00:02:02,120 --> 00:02:07,840 proporciona. Luego tienen que pasar a otra fase que es la de la elección de obra. Una vez conocen 23 00:02:07,840 --> 00:02:13,719 parte de la historia del arte realizarán un debate en el cual eligen la obra que quieren llevar a 24 00:02:13,719 --> 00:02:19,159 cabo. Tienen que hacer una maqueta de esa obra para poder conocer todos los elementos de los 25 00:02:19,159 --> 00:02:25,680 que se compone el cuadro y verlos de distintos puntos de vista y finalmente una investigación 26 00:02:25,680 --> 00:02:32,259 sobre técnicas para poderlo llevar a cabo. Estas técnicas pues se basarán primero en estructuras 27 00:02:32,259 --> 00:02:38,060 que tendrán que hacerlas de alambre, trabajarán con papel maché para poder dar forma a los 28 00:02:38,060 --> 00:02:45,780 distintos elementos y se hará una vez acabado, instalado una promoción de este proyecto. Esta 29 00:02:45,780 --> 00:02:52,840 promoción se hará por distintos medios. Por un lado con cuñas publicitarias de radio, participando 30 00:02:52,840 --> 00:03:00,919 con el taller de radio que se hace en FP en este centro. También con códigos QR se pegarán por el centro.