1 00:00:00,000 --> 00:00:07,019 En este caso vamos a ver una metodología activa del aprendizaje basado en proyectos como innovación tecnológica. 2 00:00:07,500 --> 00:00:17,980 Los alumnos parten del campus donde les colgamos todo lo necesario, la presentación del proyecto, todas las fichas, memorias justificativas que tienen que entregar, 3 00:00:17,980 --> 00:00:25,059 así como la rúbrica de información y aquí es donde estarán cada uno de los grupos colgando sus trabajos. 4 00:00:25,059 --> 00:00:48,359 También pueden utilizar Google Site y Google Drive del centro para poder alojar contenido. La secuencia de actividades se la pasamos a través de una infografía donde ellos ven cómo tienen que seguir las cinco fases para poder rediseñar para utilizar objetos cotidianos que se han quedado sólidos. 5 00:00:48,359 --> 00:00:52,359 como por ejemplo podría ser una ensaladera de madera, que otro tipo de utilización podemos darle. 6 00:00:53,479 --> 00:00:59,140 La primera fase realiza una memoria justificativa, un brainstorming, que lo pueden hacer a través de un cajú 7 00:00:59,140 --> 00:01:05,120 y siempre supervisado a través del profesor, hacen una ficha de características del objeto de partida. 8 00:01:05,540 --> 00:01:08,239 En la segunda fase ven cómo pueden conseguir difusión de su proyecto, 9 00:01:08,420 --> 00:01:11,299 utilizan qué materiales y herramientas tienen que utilizar, 10 00:01:11,540 --> 00:01:14,560 así como comprar el material necesario para la transformación del producto. 11 00:01:14,959 --> 00:01:18,299 Después que harán el producto se lo presentará al profesor y el profesor realizará un feedback 12 00:01:18,299 --> 00:01:31,260 donde hacen ya los alumnos los últimos retoques y, por último, se lo presentan al público que también realiza una evaluación de los proyectos que han ido viendo. 13 00:01:35,299 --> 00:01:46,280 Dentro de todo el material multimedia que los alumnos creen tienen que utilizar siempre métodos para que sea accesible por todas las personas, 14 00:01:46,280 --> 00:01:56,299 o que tengan deficiencias auditivas o deficiencias visuales y nosotros todo lo que le pasamos en PDF siempre yo lo que hago es que con la herramienta de Adobe Acrobat 15 00:01:56,299 --> 00:02:07,219 puedes utilizar la opción de leer en voz alta para que el propio programa lea en caso de deficiencias visuales de alguno de los alumnos, 16 00:02:08,060 --> 00:02:16,599 Así como ellos también todos los vídeos que van a presentarnos a nosotros son vídeos que deben estar sustituidos para suplir deficiencias auditivas. 17 00:02:17,860 --> 00:02:27,139 Esta es la manera en la que utilizamos el aprendizaje basado en proyectos para que los alumnos planifiquen, registren, consulten, compartan ideas, conocimientos y soluciones con sus compañeros. 18 00:02:27,139 --> 00:02:40,879 Y de esta manera, aparte de ser realizada la evaluación por parte del profesor, se realiza una evaluación por parte de todo el resto de los alumnos del colegio a los cuales les presentan ese proyecto una vez terminado.