1 00:00:00,000 --> 00:00:04,700 La situación de aprendizaje propuesta se titula Neodeportes. Se desarrolla en el curso 2 00:00:04,700 --> 00:00:09,660 de cuarto de la ESO y sigue una metodología de aprendizaje basado en proyectos. Organizados 3 00:00:09,660 --> 00:00:15,580 en grupos de 4 a 6 personas, el alumnado aprenderá a diseñar su propio deporte, superando una 4 00:00:15,580 --> 00:00:20,260 serie de hitos intermedios resumidos en la infografía de la imagen. Por ejemplo, dar 5 00:00:20,260 --> 00:00:25,320 nombre a su prototipo de deporte, definir los materiales y espacios de práctica, así 6 00:00:25,320 --> 00:00:30,859 cómo describir su desarrollo y reglamentación básica. El producto final se plasma en dos 7 00:00:30,859 --> 00:00:35,899 elementos. El primero de ellos es una infografía realizada utilizando la herramienta Canva. 8 00:00:36,579 --> 00:00:40,880 El segundo es un vídeo explicativo de un minuto ejemplificando la puesta en práctica 9 00:00:40,880 --> 00:00:46,460 del deporte, en el que los miembros de cada grupo desarrollan el rol de docentes. Ambos 10 00:00:46,460 --> 00:00:52,479 elementos se entregarán al docente a través del aula virtual. La evaluación de la infografía 11 00:00:52,479 --> 00:00:58,380 y del vídeo se realiza mediante dos rúbricas diferenciadas, asociadas cada una a los criterios 12 00:00:58,380 --> 00:01:00,060 y competencias correspondientes.