0 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Buenos días, mi nombre es Lucía Izquierdo del Valle y este es mi aula virtual. 1 00:00:07,000 --> 00:00:15,000 En primer lugar, he matriculado a unos alumnos, aquí se pueden ver, y hemos hecho un alumno 2 00:00:15,000 --> 00:00:24,000 de prueba en el que aquí podemos ver sus notas de las actividades que hemos evaluado. 3 00:00:24,000 --> 00:00:32,000 Luego tenemos el aula virtual estructurada en diferentes secciones, en la primera sección 4 00:00:32,000 --> 00:00:38,000 en general tenemos un foro, un wiki en el que tienen que hablar sobre el resumen y una 5 00:00:38,000 --> 00:00:44,000 reflexión de lo que les ha gustado y lo que no del curso, un taller en el que realizaremos 6 00:00:44,000 --> 00:00:52,000 una actividad y tienen que enviar su valoración, y luego unidad a unidad tenemos un video introductorio, 7 00:00:52,000 --> 00:00:59,000 una evaluación inicial para que contesten unas preguntas, para saber cómo van, y luego 8 00:00:59,000 --> 00:01:04,000 las diferentes unidades con diferentes actividades, como por ejemplo juegos que hemos realizado 9 00:01:04,000 --> 00:01:14,000 durante el curso, como un dobel o un family quiz, juegos de repaso, y luego fichas de 10 00:01:14,000 --> 00:01:25,000 gramática o de vocabulario, luego por ejemplo en la unidad 2 que se vieron los comparativos, 11 00:01:25,000 --> 00:01:33,000 tenemos una infografía sobre los comparativos y también tenemos la misma infografía pero 12 00:01:33,000 --> 00:01:49,000 para alumnos disléxicos, tenemos también una presentación a modo de vídeo para disléxicos, 13 00:01:49,000 --> 00:01:56,000 con las diferentes normas y reglas de los comparativos, y aquí también tenemos la 14 00:01:56,000 --> 00:02:10,000 misma pero con la letra normal. Las diferentes unidades, pues eso, cada unidad, luego por 15 00:02:10,000 --> 00:02:15,000 ejemplo en esta unidad tenemos otro juego que les gusta un montón, un froggy jump, 16 00:02:15,000 --> 00:02:24,000 en el que pueden ir realizando el vocabulario, si pinchan les sale luego aquí el juego, 17 00:02:24,000 --> 00:02:38,000 y van contestando, la unidad 4, todo igual, y luego llegamos a la evaluación, que otra 18 00:02:38,000 --> 00:02:47,000 vez he metido aquí la evaluación inicial, he puesto dos h5p, uno de comparativos y otro 19 00:02:47,000 --> 00:02:59,000 de superlativo, con también las diferentes ayudas para los alumnos, y luego hemos añadido 20 00:02:59,000 --> 00:03:07,000 el ex-learning, lo he añadido aquí para la siguiente actividad, con también sus adaptaciones 21 00:03:07,000 --> 00:03:18,000 en fuente, en tamaño y todo, y luego he añadido un breakout que hemos realizado al final del 22 00:03:18,000 --> 00:03:27,000 curso sobre Harry Potter, con un vídeo en el que luego aparecen los subtítulos, y dentro 23 00:03:27,000 --> 00:03:34,000 de nuestro ex-learning, que es sobre educación física, tenemos una gamificación sobre Mario 24 00:03:34,000 --> 00:03:39,000 Bros y diferentes personajes de videojuego, aquí tenemos el mapa que nos acompañará 25 00:03:39,000 --> 00:03:45,000 durante todo el viaje, y tenemos diferentes actividades, por ejemplo en la unidad 1 les 26 00:03:45,000 --> 00:03:50,000 daremos este pasaporte que tendremos que ir rellenando con sus sellos y con cosas que 27 00:03:50,000 --> 00:03:55,000 hemos aprendido, estas setas que nos ayudarán durante todo el viaje a conseguir cartas de 28 00:03:55,000 --> 00:04:00,000 recompensa, por ejemplo en la unidad 3 vamos a trabajar el visual thinking, tendrán que 29 00:04:00,000 --> 00:04:05,000 escuchar este podcast realizado por mí sobre las reglas del Quidditch y tendrán que eso 30 00:04:05,000 --> 00:04:12,000 por equipos hacer un visual thinking parecido a este, luego en todas las unidades trabajaremos 31 00:04:12,000 --> 00:04:17,000 diferentes cuadernillos, con esto que queremos trabajar es el flip classroom, es decir que 32 00:04:17,000 --> 00:04:23,000 en casa se lo vayan aprendiendo para luego en clase que ya tengan un conocimiento mínimo 33 00:04:23,000 --> 00:04:29,000 de lo que vamos a trabajar, y en la evaluación le damos mucha importancia, no he podido poner 34 00:04:29,000 --> 00:04:35,000 todas las unidades ya que ocupaba mucho, pero vamos a tener una coevaluación, una autoevaluación 35 00:04:35,000 --> 00:04:40,000 y siempre una rúbrica de forma muy visual y relacionada con la gamificación.