1 00:00:17,300 --> 00:00:24,679 Bienvenidos. En esta píldora rápida aprenderás cómo hacer que un bloque de código se repita sin detenerse usando el bucle Por Siempre en Scratch. 2 00:00:25,160 --> 00:00:28,620 El bucle Por Siempre se encuentra en la categoría de Control. 3 00:00:29,379 --> 00:00:35,359 Cualquier código dentro de este bloque se repetirá sin parar mientras el programa esté en ejecución. 4 00:00:36,340 --> 00:00:41,799 Es útil para movimientos continuos, actualizaciones de variables o interacciones constantes. 5 00:00:41,799 --> 00:01:06,409 Vamos a ver un ejemplo, arrastramos el bloque al presionar la bandera verde de la categoría eventos y añadimos por siempre de la categoría control y dentro colocamos mover 10 pasos y si tocando borde rebotar. 6 00:01:06,409 --> 00:01:24,049 Al darle a la bandera vamos a ver que es lo que sucede, vemos como el personaje se moverá 7 00:01:24,049 --> 00:01:29,590 sin detenerse y al tocar el borde rebota. 8 00:01:29,590 --> 00:01:33,489 Como ves por siempre es ideal para acciones continuas, en la próxima píldora veremos 9 00:01:33,489 --> 00:01:37,670 otro tipo de bucle que si tiene un final, nos vemos.