1 00:00:00,000 --> 00:00:09,880 El tercer contenido digital, que es de creación propia, es una infografía creada con Geniali 2 00:00:09,880 --> 00:00:16,560 y es soporte para el proceso de enseñanza del tema 1 del primero de bachillerato de 3 00:00:16,560 --> 00:00:21,500 tecnología e ingeniería, en concreto el tema proyectos de investigación y desarrollo. 4 00:00:21,500 --> 00:00:27,000 Podemos ver aquí dónde está alojado este contenido. Está en Google Classroom, tema 5 00:00:27,000 --> 00:00:34,780 1, actividad. Se trata de un póster y es un póster que forma parte de esta actividad 6 00:00:34,780 --> 00:00:40,400 de desarrollo y de contenido, que nos servirá además de palanca a lo largo de todo el curso. 7 00:00:40,400 --> 00:00:45,940 Pues bien, en esta actividad el alumnado debe realizar un mural para explicar las diferentes 8 00:00:45,940 --> 00:00:52,220 técnicas de ideación grupal, conocida como design thinking. La actividad se encuadra 9 00:00:52,220 --> 00:00:58,600 tras la explicación e introducción al tema. La justificación de esta infografía no es 10 00:00:58,600 --> 00:01:02,700 únicamente la transmisión de contenido o apoyo para las explicaciones y debates que 11 00:01:02,700 --> 00:01:07,220 surjan durante el tratamiento de este tema. Se pretende también reflexionar sobre la 12 00:01:07,220 --> 00:01:11,660 elaboración de póster y, sobre todo, la condensación de conceptos y su distribución 13 00:01:11,660 --> 00:01:17,220 en espacios limitados. Y es que hay que tener en cuenta que estamos tratando con alumnos 14 00:01:17,220 --> 00:01:22,080 de perfil ingeniería, con lo cual la elaboración de póster científicos y técnicos es algo 15 00:01:22,080 --> 00:01:27,120 muy a tener en cuenta. El alumnado tendrá a su disposición más ejemplos de pósters 16 00:01:27,120 --> 00:01:31,920 científicos ahora y a lo largo del curso. Y es que a lo largo de este curso se les va 17 00:01:31,920 --> 00:01:37,640 a pedir al alumnado la presentación de los proyectos que desarrollaremos basándose en 18 00:01:37,640 --> 00:01:42,600 infografías propias bien estructuradas y de alto contenido, pero a la vez muy visuales. 19 00:01:44,600 --> 00:01:50,440 Se les va a facilitar en este inicio de curso distintas herramientas a elegir, 20 00:01:50,440 --> 00:01:55,400 según necesidades o preferencias, con las que poder realizar estos pósters, desde Geniali, 21 00:01:55,400 --> 00:02:01,080 Canva, Palet o procesadores de ofimática o incluso alguna que ellos mismos investiguen. 22 00:02:01,080 --> 00:02:07,360 Se favorece así las distintas necesidades de acceso al contenido y a los trabajos por 23 00:02:07,360 --> 00:02:13,440 parte del alumnado, pues elección del formato que mejor se ajuste a sus necesidades o incluso 24 00:02:13,440 --> 00:02:19,360 de la aplicación, como digo, no solo haciendo accesible el trabajo en el aula de informática 25 00:02:19,360 --> 00:02:25,640 con barras de navegación, como la que está instalada en el navegador Google Chrome, sino 26 00:02:25,640 --> 00:02:31,120 también a la hora, por ejemplo, de presentar el trabajo. Por ejemplo, se puede facilitar exponerlo 27 00:02:31,120 --> 00:02:38,600 de forma oral o presentar una grabación. Y bien, considero que este trabajo, pues en un principio 28 00:02:38,600 --> 00:02:43,680 que puede ser teórico, pues que esta forma de trabajarlo lo convierte en algo mucho más versátil 29 00:02:43,680 --> 00:02:48,200 y mucho más enriquecedor, ya que se trabaja contenidos de forma muy transversal, 30 00:02:48,200 --> 00:02:50,960 contenidos que nos van a servir a lo largo de todo el curso.