1 00:00:03,250 --> 00:00:15,589 En este vídeo voy a presentar la segunda evidencia fundamental acerca del ejemplo de innovación metodológica en el aula, en este caso tercero de la ESO en la asignatura de Lengua y Literatura Españolas. 2 00:00:15,589 --> 00:00:37,570 A través de esta infografía ellos pueden observar cuáles son los objetivos en los que se va a fundamentar este proyecto basado en el aprendizaje cooperativo, donde deben conocer las principales características de obras literarias vistas en el temario en el curso, como son la Celestina, el Lazarillo, el Quijote, etc. 3 00:00:37,570 --> 00:00:44,130 integrar esas características y rasgos en un formato visual creativo 4 00:00:44,130 --> 00:00:48,609 asociando el humor y la ironía como una herramienta de difusión del contenido 5 00:00:48,609 --> 00:00:55,070 se trata de elaborar seis memes originales en grupo 6 00:00:55,070 --> 00:00:57,670 y entregarlo a través de la plataforma de Teams 7 00:00:57,670 --> 00:01:00,869 con la tarea generada al efecto 8 00:01:00,869 --> 00:01:03,750 que vencería el 12 de febrero 9 00:01:03,750 --> 00:01:05,930 y en la que se adjunta la propia rúbrica 10 00:01:05,930 --> 00:01:12,129 para que tengan siempre claro en todo momento cuál es el objetivo y los ítems que se le piden. 11 00:01:12,790 --> 00:01:16,129 Siempre, por supuesto, atendiendo a los distintos ritmos de aprendizaje, 12 00:01:16,269 --> 00:01:22,450 por eso se utilizan distintas herramientas de evaluación, dada la diversidad del alumnado siempre. 13 00:01:23,650 --> 00:01:28,049 La secuenciación didáctica, vemos desglosadas las sesiones, en la primera de ellas, 14 00:01:28,049 --> 00:01:35,430 a través de un cajud se intenta motivar al alumnado y también conocer su conocimiento 15 00:01:35,430 --> 00:01:42,969 acerca del tema, generar un debate y despertar su curiosidad acerca de la pregunta qué nos aporta 16 00:01:42,969 --> 00:01:49,010 en la actualidad leer obras clásicas de la literatura. En la segunda sesión haremos un visionado 17 00:01:49,010 --> 00:01:53,230 en la pizarra digital de distintos memes ya existentes que puedan servirles como ejemplo 18 00:01:53,230 --> 00:02:00,230 y se les recordarán cuáles son esas obras en las que pueden basar su trabajo. En la tercera sesión 19 00:02:00,230 --> 00:02:05,489 diseñarán su grupo cooperativo poniéndole nombre, logo, repartiendo los roles 20 00:02:05,489 --> 00:02:12,090 y tendrán un cuaderno de equipo en OneDrive para ir trabajando de forma colaborativa 21 00:02:12,090 --> 00:02:15,710 siempre atendiendo a esa rúbrica de evaluación mencionada anteriormente. 22 00:02:16,569 --> 00:02:21,330 En la cuarta sesión a través de ThinkLink se trata de enseñarles una herramienta 23 00:02:21,330 --> 00:02:26,050 de búsqueda de información e investigación de forma segura en la red 24 00:02:26,050 --> 00:02:33,830 y en el aula de informática del centro educativo podrán valorar algunos de los memes ya existentes que tomen como ejemplo. 25 00:02:34,710 --> 00:02:44,550 En la quinta sesión inventarán sus propias creaciones a través de las tablets que también en el aula les aportamos desde el centro 26 00:02:44,550 --> 00:02:47,349 y se les invitará a utilizar Canva.com. 27 00:02:47,870 --> 00:02:54,250 En la sexta sesión generarán un código QR para que puedan adjuntar al foro de clase que tenemos al efecto 28 00:02:54,250 --> 00:03:04,830 y comentar, valorar siempre de una manera constructiva y hacer feedback para que puedan de alguna manera modificar y actualizar lo que crean oportuno. 29 00:03:05,370 --> 00:03:13,990 En la séptima sesión se hará una explicación oral en clase para relacionar el contenido literario de la materia con la propuesta digital que ellos plantean. 30 00:03:13,990 --> 00:03:23,509 Y en la octava sesión haremos un cuestionario para valorar cuál consideramos que de todos ellos sea el trabajo que colguemos en las redes sociales del cole. 31 00:03:24,250 --> 00:03:25,250 Gracias.