1 00:00:01,260 --> 00:00:07,360 Hola, pues este es el vídeo que realizo para la actividad 1 del curso de mejora de la competencia digital. 2 00:00:08,580 --> 00:00:17,899 Este es el aula virtual de mi centro educativo en el que se encuentra el acceso a mi aula virtual de pedagogía terapéutica. 3 00:00:18,899 --> 00:00:27,699 Dentro de mi aula encontramos en el lateral derecho los bloques, 4 00:00:27,699 --> 00:00:33,899 pues el calendario para que el alumnado pueda controlar la fecha de entrega de las tareas 5 00:00:33,899 --> 00:00:40,159 y pueda ver los otros usuarios, otros compañeros que hay en línea, así como avisos que les pueda ir mandando a lo largo. 6 00:00:43,060 --> 00:00:51,799 Además, los alumnos recibirán una insignia cada vez que finalicen una tarea. 7 00:00:56,600 --> 00:01:01,079 Como podéis ver, el aula virtual se encuentra dividida por asignaturas. 8 00:01:04,650 --> 00:01:32,670 En matemáticas encontramos diferentes recursos, el vídeo realizado para la actividad 3, una consulta, un escape room dentro de la metodología, dentro de la parte de gamificación que utilizamos en el centro, pues para motivar a los alumnos y que puedan poner a prueba todo lo que han aprendido. 9 00:01:32,670 --> 00:01:42,129 A lo largo de la unidad realizamos en ocasiones diferentes juegos en los que han de poner en práctica lo aprendido. En este caso es un escape room de matemáticas. 10 00:01:43,030 --> 00:01:53,230 Pasamos al área de lengua en el que los alumnos tienen un glosario. En este glosario se realiza de manera colaborativa con los diferentes alumnos. 11 00:01:53,230 --> 00:02:00,530 pues cada uno va añadiendo, es responsable de añadir palabras nuevas al glosario. 12 00:02:03,930 --> 00:02:05,489 Volvemos a lengua. 13 00:02:08,500 --> 00:02:17,870 Tenemos una presentación de los sustantivos realizada en Canva para la actividad 3, creo que era. 14 00:02:18,550 --> 00:02:22,629 Tenemos una actividad en Genially de sinónimos y antónimos. 15 00:02:25,069 --> 00:02:27,909 Aquí tenemos una actividad de sustantivos también, 16 00:02:27,909 --> 00:02:47,689 para poner en práctica lo aprendido o los contenidos vistos en la presentación, es una actividad realizada en el aula virtual con H5P, pasamos a ciencias naturales, donde nos encontramos, paquetes con el contenido de los animales, 17 00:02:47,689 --> 00:02:52,530 otra presentación con otro contenido 18 00:02:52,530 --> 00:02:56,250 y me gustaría enseñar esta presentación de Genially 19 00:02:56,250 --> 00:02:58,830 en la que es 20 00:02:58,830 --> 00:03:04,530 como es una aula virtual 21 00:03:04,530 --> 00:03:07,870 de clase de pedagogía terapéutica, los contenidos están adaptados 22 00:03:07,870 --> 00:03:29,419 a cada uno de los alumnos al que va dirigido. Como podemos ver en esta presentación 23 00:03:29,419 --> 00:03:33,379 no solo los alumnos encuentran el contenido 24 00:03:33,379 --> 00:03:40,400 de manera visual, sino que también en audio para facilitar a los alumnos 25 00:03:40,400 --> 00:03:45,240 que tienen dificultades a la hora de leer, escribir y que no pueden acceder 26 00:03:45,240 --> 00:03:50,699 a este contenido a través del texto, que puedan recibir este contenido 27 00:03:50,699 --> 00:03:51,939 de manera oral. 28 00:03:52,800 --> 00:03:57,199 Cada una de las diapositivas va acompañada de su explicación en audio. 29 00:03:57,199 --> 00:04:17,189 Y por último tenemos la sección consejitos, en la que como vimos en la actividad de Canva, pues hay diferentes infografías con consejos para el alumnado, pues que para que puedan poner en práctica en su día a día. 30 00:04:17,189 --> 00:04:37,850 Además, si vamos al apartado de calificaciones, podemos ver que algunas de las actividades de la aula virtual se pueden calificar dentro del propio aula virtual. 31 00:04:37,850 --> 00:04:51,610 Aunque como maestra de pedagogía terapéutica no ponga una nota numérica, sí que realizo a final de cada trimestre un informe de evaluación, por lo que esta información me resulta muy útil para poder realizar estos informes.