1 00:00:00,000 --> 00:00:04,900 En el presente vídeo os voy a mostrar de forma sintética una situación de aprendizaje 2 00:00:04,900 --> 00:00:09,300 para cliente primaria en Educación Física basada en el trabajo cooperativo y la clase 3 00:00:09,300 --> 00:00:14,740 invertida para promover el aprendizaje entre iguales y la autonomía de mis alumnos. 4 00:00:14,740 --> 00:00:19,060 Para ello utilizarán los dispositivos del colegio para crear un producto final. 5 00:00:19,060 --> 00:00:23,060 Los equipos cooperativos crearán un mural CAMBA con toda la información que irán recopilando 6 00:00:23,060 --> 00:00:26,780 a lo largo de las diferentes actuaciones, concretamente sobre el deporte alternativo 7 00:00:26,780 --> 00:00:27,780 del Ultimate. 8 00:00:28,260 --> 00:00:32,780 Además, se han tenido en cuenta las pautas del Diseño Universal de Aprendizaje para 9 00:00:32,780 --> 00:00:37,540 garantizar una respuesta más inclusiva en el aula, creando grupos cooperativos y la 10 00:00:37,540 --> 00:00:41,460 utilización de diferentes espacios de trabajo. 11 00:00:41,460 --> 00:00:45,620 La secuenciación didáctica está dividida en cinco fases, en la que habrá diferentes 12 00:00:45,620 --> 00:00:51,100 productos evaluables para llevar a cabo la evaluación continua. 13 00:00:51,100 --> 00:00:55,140 La primera sesión corresponde con la fase motivación, en la que veréis los conocimientos 14 00:00:55,180 --> 00:01:00,540 previos y como actividad desencadenante explorarán los primeros aspectos de este deporte a través 15 00:01:00,540 --> 00:01:04,420 de grupos mediante la lectura de códigos QR que habrá durante toda la situación de 16 00:01:04,420 --> 00:01:06,260 aprendizaje en el aula. 17 00:01:06,260 --> 00:01:10,820 Por último lanzaré la pregunta en nuestro producto final. 18 00:01:10,820 --> 00:01:15,340 ¿Conseguiremos ser grandes entrenadores de Ultimate? 19 00:01:15,340 --> 00:01:19,780 En cuanto a la segunda sesión o actuación corresponde con la fase familiarización, donde 20 00:01:19,780 --> 00:01:23,820 a través de un vídeo conoceremos los aspectos básicos del Ultimate, para después de manera 21 00:01:23,820 --> 00:01:26,380 individual familiarizarnos con el Facebook. 22 00:01:26,380 --> 00:01:30,500 Mi actuación será de feedback para que lleguen a la respuesta motriz más aceptada. 23 00:01:30,500 --> 00:01:37,660 Finalizaremos con la enseñanza de las rúbricas para que sepan qué les vamos a evaluar. 24 00:01:37,660 --> 00:01:42,340 En cuanto a la sesión número tres y cuatro corresponde con la fase de acción, comenzando 25 00:01:42,340 --> 00:01:46,900 con una reflexión conjunta de los diferentes lanzamientos y reflexiones y por la explicación 26 00:01:46,900 --> 00:01:50,220 por parte de dos grupos de los aspectos investigados hasta el momento. 27 00:01:50,220 --> 00:01:54,540 A continuación realizarán diferentes actividades jugadas para poner en práctica lo aprendido 28 00:01:54,540 --> 00:01:55,540 hasta el momento. 29 00:01:55,540 --> 00:02:00,540 La actuación cinco corresponde con la fase de equipo. 30 00:02:00,540 --> 00:02:04,860 Entre todos recordarán cuáles son las normas, agrupamientos y técnicas del Ultimate para 31 00:02:04,860 --> 00:02:07,540 ponerlas en prácticas a través de un partido. 32 00:02:07,540 --> 00:02:11,420 Mi labor será realizar preguntas para que recuerden todos los aspectos del Ultimate 33 00:02:11,420 --> 00:02:14,940 y recordarles el espíritu de equipo. 34 00:02:14,940 --> 00:02:19,940 Por último en la sesión seis cada grupo expondrá su mural, mientras el resto de grupos 35 00:02:19,940 --> 00:02:24,020 les evalúan a través de una rúbrica que ya conocían. 36 00:02:24,020 --> 00:02:30,200 Terminadas todas las exposiciones, cada alumno con una tablet realizará las autovaluaciones 37 00:02:30,200 --> 00:02:34,820 a través de diferentes tareas interactivas como cajú, ficha interactiva, un vídeo de 38 00:02:34,820 --> 00:02:37,060 la Mediateca de Educamadrid y un mapa mental.