1 00:00:00,560 --> 00:00:10,119 A continuación, paso a comentaros algunos de los contenidos que creamos y modificamos en nuestro centro para trabajar la competencia digital. 2 00:00:10,339 --> 00:00:16,140 En este caso, en matemáticas, en nuestro colegio utilizamos el método Singapur de matemáticas. 3 00:00:16,820 --> 00:00:27,339 Y para poder trabajarlo de forma digital, que sea más motivador, dinámico y que los alumnos sepan desde un principio hasta un final todo lo que van a ir trabajando a lo largo del curso, 4 00:00:27,339 --> 00:00:30,120 se ha creado este caminito de matemáticas. 5 00:00:30,559 --> 00:00:39,619 de piensa infinito. Está basado en el método Singapur de matemáticas de ESM y se han ido 6 00:00:39,619 --> 00:00:46,960 creando cada unidad un contenido digital en el que podemos acceder a un vídeo, vea si 7 00:00:46,960 --> 00:00:52,960 sería este, en el que nos explican cómo podemos funcionar y lo que estamos trabajando 8 00:00:52,960 --> 00:00:57,039 durante clase. Por ejemplo, en este caso, cómo representar el número 7. 9 00:00:57,039 --> 00:01:16,569 ¿Cómo se representaría el 7? Pues me vengo aquí y le pongo 7 cubos. 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7. 10 00:01:17,489 --> 00:01:19,569 Y ahora para terminar la sesión les diría... 11 00:01:20,209 --> 00:01:29,530 Todas las sesiones de matemáticas que se van trabajando están explicadas en cada uno de los vídeos que aparecen enlazados aquí. 12 00:01:29,530 --> 00:01:49,530 Y si pinchamos sobre el número tenemos acceso al reto de matemáticas que se lo podemos enviar a las familias a través del ordenador o bien en este caso también podemos acceder desde LiveWorks y donde lo tenemos subido para que los alumnos lo puedan rellenar de forma interactiva. 13 00:01:49,530 --> 00:02:12,889 En el primero uniríamos, asociaríamos número-cantidad y aquí continuaríamos la serie. Una vez terminado, se pulsaría terminar y se enviaría a la profesora de forma que podemos recopilar la información y saber si nuestros alumnos han comprendido la tarea que hemos explicado y si están preparados para seguir su caminito. 14 00:02:12,889 --> 00:02:19,650 una vez que van avanzando en este camino se van encontrando pequeños retos 15 00:02:19,650 --> 00:02:22,650 en este caso por ejemplo como han conseguido hasta el 5 16 00:02:22,650 --> 00:02:25,050 van a poder disfrutar de un juego 17 00:02:25,050 --> 00:02:30,550 si le damos aquí accederíamos directamente a este juego interactivo 18 00:02:30,550 --> 00:02:40,669 en el que como vais a ver pueden jugar ellos solos o con algún compañero 19 00:02:40,669 --> 00:02:46,379 y para reforzar 20 00:02:46,379 --> 00:02:47,259 las chivas 21 00:02:47,259 --> 00:02:50,750 más dos 22 00:02:50,750 --> 00:02:53,990 bajar aquí abajo y ir dándole 23 00:02:53,990 --> 00:02:56,210 a la chiva para ir avanzando 24 00:02:56,210 --> 00:02:57,250 cinco 25 00:02:57,250 --> 00:02:59,330 diez 26 00:02:59,330 --> 00:03:02,229 ocho 27 00:03:02,229 --> 00:03:04,530 ocho 28 00:03:04,530 --> 00:03:06,090 once 29 00:03:06,090 --> 00:03:08,150 etcétera 30 00:03:08,150 --> 00:03:08,509 ¿de acuerdo? 31 00:03:11,039 --> 00:03:14,259 hay otros caminos, otros retos que nos llevarían 32 00:03:14,259 --> 00:03:15,960 a otros lugares, por ejemplo en este caso 33 00:03:15,960 --> 00:03:17,080 tenemos otro juego 34 00:03:17,080 --> 00:03:24,979 que sería este Geniali en el que podrían poner unidades y decenas 35 00:03:24,979 --> 00:03:29,919 e ir manipulando la forma manipulativa que trabajamos en el aula 36 00:03:29,919 --> 00:03:34,000 para ver el número, antes teníamos el 13, ahora tenemos el 24, ¿de acuerdo? 37 00:03:34,000 --> 00:03:42,819 Y por último, cuando llegan al reto final, tienen que superar el reto final 38 00:03:42,819 --> 00:03:46,460 que se trata de este Quizzit sobre matemáticas. 39 00:03:47,139 --> 00:03:48,580 Os lo vamos a mostrar ahora mismo. 40 00:03:50,819 --> 00:03:53,180 Esto es una vez que han terminado las tres evaluaciones, 41 00:03:53,319 --> 00:03:55,840 han visto todos los contenidos de matemáticas de primero y primaria 42 00:03:55,840 --> 00:03:58,259 y están preparados para el reto final. 43 00:04:20,410 --> 00:04:23,120 Seremos bien, ¿no? 44 00:04:24,839 --> 00:04:28,720 Finalmente, para motivarles y también para que tengan su reconocimiento, 45 00:04:28,839 --> 00:04:33,740 se les dará entrega, que aquí también lo pueden ver, de su diploma de matemático del año. 46 00:04:34,560 --> 00:04:38,300 Se les imprime con su nombre, el profe, etc. 47 00:04:39,720 --> 00:04:43,720 Bueno, pues hasta aquí nuestro reto de matemáticas Singapur. 48 00:04:44,000 --> 00:04:44,899 Espero que os haya gustado.