1 00:00:00,520 --> 00:00:07,120 Buenos días, soy Beatriz Vázquez y soy profesora de primero de grado superior de Administración y Finanzas. 2 00:00:07,540 --> 00:00:13,700 Durante el curso 2022-2023 introduje una nueva metodología en mi clase, la gamificación. 3 00:00:14,560 --> 00:00:22,640 Mis compañeros y yo confeccionamos un skate game con la intención de ver si los alumnos habían interiorizado algunos conocimientos básicos. 4 00:00:22,640 --> 00:00:31,700 También se valoraría la rapidez en contestar y terminar el juego, el uso de las herramientas digitales y el trabajo en equipo 5 00:00:31,700 --> 00:00:36,859 El juego se implantaría en la clase durante el último trimestre del curso 6 00:00:36,859 --> 00:00:41,920 Doy paso a explicar brevemente la metodología del juego 7 00:00:43,260 --> 00:00:49,760 Hay un escape de gas en una fábrica y nuestros alumnos están encerrados en una de las naves 8 00:00:49,759 --> 00:00:55,599 Disponen de 60 minutos para desbloquear cuatro puertas y salir al exterior 9 00:00:55,599 --> 00:01:02,560 La primera puerta tendrían que encontrar primero una pista 10 00:01:02,560 --> 00:01:08,299 A través de esa pista le llevaría a tener que contestar a tres preguntas 11 00:01:08,299 --> 00:01:12,719 Las cuales deberán contestar correctamente 12 00:01:12,719 --> 00:01:19,799 En cuanto a la segunda puerta, de nuevo tendrán que buscar una pista 13 00:01:19,799 --> 00:01:22,560 Esa pista les va a llevar a un reto 14 00:01:22,560 --> 00:01:26,840 En ese resto le hacen una pregunta cuya contestación es numérica 15 00:01:26,840 --> 00:01:32,340 Y ese número es la contraseña para poder abrir esta segunda puerta 16 00:01:32,340 --> 00:01:36,099 Llegamos a la tercera puerta 17 00:01:36,099 --> 00:01:38,640 También tendremos que buscar una nueva pista 18 00:01:38,640 --> 00:01:42,640 Esta nueva pista nos lleva a la resolución de un problema 19 00:01:42,640 --> 00:01:49,700 La solución es numérica y ese número de nuevo es una contraseña de acceso para abrir la tercera puerta. 20 00:01:50,340 --> 00:01:53,780 Y por último llegamos a la cuarta puerta. 21 00:01:54,280 --> 00:02:01,340 En la cuarta puerta de nuevo a través de una pista tendremos que responder a otras tres preguntas. 22 00:02:01,700 --> 00:02:07,439 Si contestamos afirmativamente y correctamente esas tres preguntas la misión será completada. 23 00:02:07,439 --> 00:02:11,819 Si no hemos contestado correctamente la misión será fallida 24 00:02:11,819 --> 00:02:18,219 Pero el juego siempre nos permite volver para contestar correctamente y completar la misión 25 00:02:18,219 --> 00:02:26,259 Como conclusión hemos de decir que la participación de nuestros alumnos fue excelente 26 00:02:26,259 --> 00:02:34,060 Y el alumno se preocupó en todo momento de adquirir los conocimientos necesarios para poder completar la misión