1 00:00:01,520 --> 00:00:07,700 Hola, soy Carmen Barroso, profesora de Geografía e Historia en la etapa de secundaria y bachillerato. 2 00:00:08,460 --> 00:00:13,400 Y bueno, en este vídeo vamos a presentar dentro de las evidencias fundamentales la número uno, 3 00:00:13,560 --> 00:00:16,559 que es la gestión de la plataforma de aprendizaje y evaluación. 4 00:00:17,559 --> 00:00:25,859 Bueno, nuestro centro funciona principalmente con Educamos, pero vamos a presentar hoy Google Classroom. 5 00:00:25,859 --> 00:00:33,119 Bueno, recordar que Google Classroom es una parte de Google G Suite y está diseñado para la comunidad educativa. 6 00:00:34,579 --> 00:00:44,979 Yo tengo diferentes clases activas en este último curso y, bueno, en años anteriores también, pero vamos a poner de ejemplo primero de la ESOA, de Geografía e Historia. 7 00:00:46,740 --> 00:00:53,859 Bueno, decir que, digamos, la plataforma se divide en cuatro partes principales, son cuatro pestañas principales. 8 00:00:54,759 --> 00:00:56,399 La primera es el tablón. 9 00:00:57,640 --> 00:01:02,740 El tablón, digamos, que es el acceso rápido al alumno una vez que abre la aplicación, 10 00:01:03,219 --> 00:01:06,319 donde se anuncian cualquier mensaje que tú quieras dar a tus alumnos, 11 00:01:06,420 --> 00:01:09,019 bien sea tarea, bien sea algo específico del aula, 12 00:01:09,859 --> 00:01:14,000 y, bueno, diferentes trabajos, cuando se publica una tarea, etc. 13 00:01:14,000 --> 00:01:20,799 Lo más interesante de aquí es que se va a generar automáticamente un código de la clase 14 00:01:20,799 --> 00:01:25,579 en la que se va a proporcionar a los alumnos al comienzo de curso 15 00:01:25,579 --> 00:01:29,219 para que se den de alta y se puedan unir a la clase virtual. 16 00:01:30,680 --> 00:01:38,719 Otra de las herramientas útiles dentro de este tablón es el añadido de Google Meet 17 00:01:38,719 --> 00:01:43,500 en el que se puede generar un enlace para que los alumnos al pinchar y hacerse público 18 00:01:43,500 --> 00:01:46,359 puedan unirse a la clase virtual en su caso. 19 00:01:46,359 --> 00:01:50,340 la segunda pestaña es el trabajo de clases 20 00:01:50,340 --> 00:01:52,079 son las unidades didácticas 21 00:01:52,079 --> 00:01:54,420 son los temas divididos adaptados al currículum 22 00:01:54,420 --> 00:01:56,239 del primero de la ESO 23 00:01:56,239 --> 00:01:57,799 y bueno, cada uno de ellos 24 00:01:57,799 --> 00:02:00,519 tiene su material adaptado 25 00:02:00,519 --> 00:02:03,340 luego ponemos algún ejemplo 26 00:02:03,340 --> 00:02:05,719 la tercera pestaña 27 00:02:05,719 --> 00:02:08,120 son los profesores titulares 28 00:02:08,120 --> 00:02:10,060 en este caso soy yo únicamente 29 00:02:10,060 --> 00:02:12,039 pero bueno, también el sistema 30 00:02:12,039 --> 00:02:14,159 permite que varios profesores se puedan unir 31 00:02:14,159 --> 00:02:15,120 y compartir la clase 32 00:02:15,120 --> 00:02:20,860 y bueno, los alumnos dados de alta. En este caso tenemos 30 alumnos en este último curso. 33 00:02:21,759 --> 00:02:27,659 Y por último tenemos la pestaña calificaciones, donde aparecen todos nuestros alumnos desplegados 34 00:02:27,659 --> 00:02:33,599 con las tareas entregadas, pendientes y también la nota que se ha generado y nosotros les hemos dado 35 00:02:33,599 --> 00:02:36,560 dentro de esa evaluación de las actividades. 36 00:02:37,719 --> 00:02:41,520 Voy a presentar dos herramientas digitales para evaluar a nuestros alumnos. 37 00:02:41,520 --> 00:03:05,759 En este caso, dentro de la ciencia histórica, he creado un Geniali. Geniali es una herramienta online para crear todo tipo de contenidos visuales interactivos. En este caso es un timeline o una línea del tiempo. Además, el estudio de las etapas históricas es fundamental para la asignatura y permite visualizar y explorar de una manera más atractiva el contenido para los alumnos. 38 00:03:05,759 --> 00:03:14,759 Si vamos pinchando en cada uno de los símbolos, van apareciendo diferentes ventanas de información con un pequeño resumen sobre las etapas históricas. 39 00:03:15,439 --> 00:03:25,939 Aquí arriba tenemos también una reproducción de vídeo, de música, en la que se va a presentar la historia de la música desde sus comienzos, desde la prehistoria hasta la actualidad. 40 00:03:26,500 --> 00:03:34,639 Esta actividad es un poco a modo de introducción y normalmente va acompañada con otras actividades de evaluación, como puede ser un cajón, un juego de preguntas, respuestas. 41 00:03:35,759 --> 00:03:41,520 para generar ese clima de, digamos, de competición en el aula a la vez que, bueno, repasamos contenidos. 42 00:03:43,180 --> 00:03:48,699 La segunda herramienta digital sería dentro de la civilización egipcia, pues he creado un Edpuzzle. 43 00:03:50,979 --> 00:03:55,300 Edpuzzle es una aplicación web para crear cuestionarios de evaluación de un visionado, 44 00:03:55,300 --> 00:04:03,520 de un vídeo intercalado, en este caso con preguntas, el vídeo, pues bueno, se puede descargar desde YouTube 45 00:04:03,520 --> 00:04:05,840 o cualquier plataforma de vídeo, en este caso es YouTube. 46 00:04:07,139 --> 00:04:15,599 El tema de las antiguas civilizaciones, sobre todo en la egipcia, se encanta a los alumnos y hemos aprovechado este tema para generar esta herramienta. 47 00:04:16,259 --> 00:04:22,040 Les permite explorar este tema de una manera más dinámica mediante este visionado con preguntas sobre su contenido. 48 00:04:27,439 --> 00:04:37,500 Según se va reproduciendo el vídeo van apareciendo una serie de preguntas con respuesta única en la que alguno tiene que poner la que considera que es la verdadera y la va a continuar. 49 00:04:37,500 --> 00:04:56,420 Bueno, el contenido está compuesto por 10 preguntas, sobre todo al final de esta actividad lo interesante es que al finalizar aparece el número de aciertos y respuestas, incluso pudiendo volver a hacer el vídeo para volver a intentar responder de manera correcta. 50 00:04:56,420 --> 00:05:07,160 A modo de conclusión, el uso de estas herramientas proporciona una experiencia visual interactiva, reflexiva, que estimula el interés y sirve de apoyo también para la mejor comprensión de contenidos de aula. 51 00:05:07,279 --> 00:05:18,000 No solo fomenta las habilidades digitales necesarias para el mundo en el que vivimos, sino que también permite desarrollar habilidades esenciales como es el desarrollo del pensamiento crítico y colaborativo. 52 00:05:18,579 --> 00:05:19,019 Muchas gracias.