1 00:00:00,000 --> 00:00:05,160 En este vídeo voy a enseñar una de las actividades que he realizado con la aplicación Cajún. 2 00:00:05,160 --> 00:00:11,240 He realizado bastantes, pero, en este caso, voy a elegir, por ejemplo, esta. Esta es una 3 00:00:11,240 --> 00:00:19,880 actividad de sumas del 1 al 10 que está diseñada para alumnos del tercer ciclo… Perdón, 4 00:00:19,880 --> 00:00:25,120 del tercer curso del segundo ciclo de educación infantil, niños de cinco o seis años. Concretamente, 5 00:00:25,120 --> 00:00:34,720 lo he integrado dentro del tercer trimestre de este curso. Como queda reflejado en el 6 00:00:34,720 --> 00:00:42,480 aula virtual, en el tercer trimestre, podemos ver cómo está integrado dentro del bloque 7 00:00:42,480 --> 00:00:52,560 de matemáticas las tareas de sumas. Tenemos varias actividades y aquí dentro podemos ver 8 00:00:52,560 --> 00:00:59,880 cómo está integrado el Cajún. Este Cajún de sumas de 0 a 10 lo utilizo como refuerzo 9 00:00:59,880 --> 00:01:05,600 del trabajo, como se ha hecho a lo largo del curso, y a modo de evaluación para ver en 10 00:01:05,600 --> 00:01:11,640 qué momento se encuentran los alumnos antes de empezar a trabajar la resta. Si tienen 11 00:01:11,640 --> 00:01:16,160 claros los conceptos y son capaces de realizar estas sumas con fluidez a través de los resultados 12 00:01:16,160 --> 00:01:22,360 de esta aplicación, puedo valorarlo fácilmente. Es una actividad dinámica para ellos, que 13 00:01:22,360 --> 00:01:26,120 se puede hacer de forma individual o grupal. En este caso, lo he hecho de forma individual. 14 00:01:26,120 --> 00:01:32,520 Dentro del aula es un momento de rincones de juego, en el que está incluido el rincón 15 00:01:32,520 --> 00:01:41,320 de informática. Simplemente tienen que incluir su nombre, a modo de ejemplo S, y darle a 16 00:01:41,320 --> 00:01:48,400 listo y de esta forma ya pueden empezar a jugar. He incluido, en vez de números sencillos, 17 00:01:48,400 --> 00:01:54,280 he incluido imágenes de estos números para que sean más atractivos para ellos, y simplemente 18 00:01:54,280 --> 00:02:00,240 tienen que dar, pinchar al resultado correcto. En el momento que le da la pregunta, si le 19 00:02:00,240 --> 00:02:06,560 da 2 más 8, pues por ejemplo si contestas en un 9, pues es un resultado fallido y pueden 20 00:02:06,560 --> 00:02:11,640 pasar a la siguiente. Les dice también cuál es el resultado correcto para que lo tengan 21 00:02:11,640 --> 00:02:18,480 en cuenta, para que lo sepan. Por ejemplo, aquí si damos al 10, lo que está bien, les 22 00:02:18,480 --> 00:02:25,160 pone el color verde, que ya saben que está bien y correcto, y seguirían para adelante. 23 00:02:25,160 --> 00:02:29,520 Tienen un ranking de puntuación, que también es muy motivante para ellos, y les va colocando 24 00:02:29,520 --> 00:02:33,760 para que ellos sepan en qué situación están, y eso también me aparece a mí para que yo 25 00:02:33,760 --> 00:02:44,360 sepa cómo va cada alumno y puedo registrar los datos y verlos para evaluar posteriormente.