1 00:00:00,500 --> 00:00:20,679 Gracias a la entrada en nuestras vidas de las nuevas tecnologías, los docentes podemos crear diferentes contenidos digitales que ayuden al alumnado a aprender de una manera mucho más lúdica e interactiva y a nosotros a comprender de manera más rápida y con un feedback prácticamente inmediato si los contenidos han sido entendidos y asimilados o si por el contrario tenemos que seguir trabajando en ellos. 2 00:00:21,059 --> 00:00:24,820 A continuación, presentaré tres materiales que han sido creados por mí. 3 00:00:25,760 --> 00:00:37,759 El primero de ellos se trata de un cajón creado desde cero para comprobar si el contenido trabajado en el tema de la localidad en ciencias sociales de segundo de primaria había sido entendido y asimilado por parte de los alumnos. 4 00:00:38,619 --> 00:00:43,799 Está compuesto por 15 preguntas, 10 en formato quiz y 12 en formato verdadero o falso. 5 00:00:43,799 --> 00:00:51,710 Además, contiene un par de vídeos para ayudarles si necesitaban este empujoncito este. 6 00:00:51,990 --> 00:01:00,590 Cajun cuenta con la ventaja de que al finalizar este, puedes obtener un informe detallado sobre el desarrollo del Cajun. 7 00:01:01,170 --> 00:01:09,730 Como podéis ver, aquí tenéis el tanto por cierto de lo que ha sido acertado, cuáles son las preguntas difíciles, quién ha necesitado ayuda y quién no ha terminado el Cajun. 8 00:01:10,430 --> 00:01:15,189 En su versión gratuita, Cajun no cuenta con ninguna forma de demostrar la autoría ni la licencia de uso. 9 00:01:15,769 --> 00:01:21,250 No obstante, todos mis materiales han sido creados con la licencia reconocimiento no comercial compartido igual. 10 00:01:21,989 --> 00:01:27,310 Y en cuanto a la autoría, esta queda reflejada en la Mediateca de EducaMadrid. 11 00:01:28,129 --> 00:01:33,510 El siguiente contenido digital se trata de un quizit, también desarrollado por mí desde cero, 12 00:01:33,909 --> 00:01:39,189 para trabajar el uso de los artículos definidos, indefinidos y los demostrativos. 13 00:01:40,569 --> 00:01:47,049 Este fue creado para la asignatura de lengua para el tercer curso de primaria y lo realizamos en clase. 14 00:01:47,049 --> 00:01:53,590 está compuesto por un total de 25 preguntas y al igual que Cajú también permite obtener un 15 00:01:53,590 --> 00:01:59,469 feedback inmediato tanto para el profesor como para los alumnos. En este informe se puede observar 16 00:01:59,469 --> 00:02:05,689 la tasa de aciertos, la tasa de finalización y alumno por alumno cuántas preguntas han acertado 17 00:02:05,689 --> 00:02:13,349 y cuántas han fallado. En cuanto a accesibilidad, Wifi cuenta con la opción de leer en voz alta el 18 00:02:13,349 --> 00:02:18,129 texto o quitar los efectos sonoros y la música para todas aquellas personas que tengan cualquier 19 00:02:18,129 --> 00:02:25,210 tipo de necesidad visual, cognitiva o auditiva. Finalmente, esta presentación creada desde cero 20 00:02:25,210 --> 00:02:30,610 con Canva para la asignatura de Ciencias Sociales en tercero de primaria, motivada por la curiosidad 21 00:02:30,610 --> 00:02:34,509 e interés que las civilizaciones antiguas despiertan en mis alumnos, especialmente en la 22 00:02:34,509 --> 00:02:43,169 ciencia. Canva cuenta con la opción de demostrar la autoría en este espacio y además en su apartado 23 00:02:43,169 --> 00:02:52,310 configuración, podemos comprobar si esta presentación es accesible para todo el mundo. 24 00:02:53,669 --> 00:03:00,449 Como podéis ver aquí, cuando aparezcan los tips, están los tres marcados en verde, lo 25 00:03:00,449 --> 00:03:02,629 que significa que la presentación es accesible.