1 00:00:00,000 --> 00:00:04,000 Este vídeo explicativo se corresponde a la evidencia fundamental de innovación metodológica. 2 00:00:04,000 --> 00:00:07,000 En esta evidencia presento una infografía de la que soy autora, 3 00:00:07,000 --> 00:00:11,000 que se encuentra secuenciada didácticamente e incluida en mi aula virtual en el proyecto 4 00:00:11,000 --> 00:00:14,000 SE ABRER EL TELÓN para el primer trimestre del curso de cinco años. 5 00:00:14,000 --> 00:00:18,000 En mi centro educativo se utiliza una metodología activa de aprendizaje basada en proyectos 6 00:00:18,000 --> 00:00:22,000 íntimamente ligada al aprendizaje cooperativo y el diseño universal de aprendizaje 7 00:00:22,000 --> 00:00:25,000 en la que el alumnado se convierte en protagonista de su aprendizaje. 8 00:00:25,000 --> 00:00:29,000 Dividiré la clase en grupos heterogéneos y los diferentes equipos elaborarán 9 00:00:29,000 --> 00:00:32,000 una obra de teatro animada con marionetas digitales. 10 00:00:32,000 --> 00:00:36,000 He diseñado una secuencia de actividades con las diferentes fases del proyecto. 11 00:00:36,000 --> 00:00:39,000 La primera sesión se corresponde a la fase de lanzamiento. 12 00:00:39,000 --> 00:00:44,000 Como actividad desencadenante incluimos una noticia destacada proyectada en nuestra pizarra digital 13 00:00:44,000 --> 00:00:47,000 que ha sido la apertura de un nuevo teatro en el barrio. 14 00:00:47,000 --> 00:00:50,000 A través de la rutina pensamiento que sabemos que queremos saber 15 00:00:50,000 --> 00:00:54,000 abriremos un mural colaborativo en Padlet donde los alumnos registrarán todas sus ideas 16 00:00:54,000 --> 00:00:56,000 para alcanzar la misión del proyecto. 17 00:00:56,000 --> 00:01:00,000 Las sesiones 2-3 corresponden a la fase de diseño del proyecto. 18 00:01:00,000 --> 00:01:02,000 Los grupos cooperativos se pondrán en marcha. 19 00:01:02,000 --> 00:01:06,000 Podrán elegir el nombre para el equipo, los diferentes escenarios de cada historia 20 00:01:06,000 --> 00:01:11,000 para lo que les facilitaré postales de paisajes haciendo uso de la pizarra digital y las tablas 21 00:01:11,000 --> 00:01:13,000 y crearán los personajes de la historia. 22 00:01:13,000 --> 00:01:17,000 Los dibujarán en papel utilizando una plantilla que he diseñado en Canva 23 00:01:17,000 --> 00:01:21,000 para después digitalizar y animar con la app Anime Drawing. 24 00:01:21,000 --> 00:01:24,000 Las creaciones serán expuestas en nuestra galería. 25 00:01:24,000 --> 00:01:28,000 Las sesiones 3-6 se corresponden con la fase de investigación. 26 00:01:28,000 --> 00:01:31,000 Los diferentes grupos realizarán la navegación y búsqueda de información 27 00:01:31,000 --> 00:01:35,000 a través de un entorno seguro mediante la herramienta ThinkLink. 28 00:01:35,000 --> 00:01:39,000 También se utilizarán distintas rutinas de pensamiento como organizadores gráficos 29 00:01:39,000 --> 00:01:41,000 para que estructuren la historia. 30 00:01:41,000 --> 00:01:45,000 Las sesiones 7-9 se corresponden con la fase de creación propiamente dicha. 31 00:01:45,000 --> 00:01:48,000 Elaborarán el borrador de la trama por medio de un storyboard 32 00:01:48,000 --> 00:01:52,000 que subiremos al foro de nuestro aula virtual que hemos llamado Mi Teatro Digital 33 00:01:52,000 --> 00:01:55,000 de forma que estaremos favoreciendo la coevaluación. 34 00:01:55,000 --> 00:01:59,000 Vamos también a llevar a cabo la posterior edición de la obra de teatro animada. 35 00:01:59,000 --> 00:02:02,000 Utilizaremos el micrófono del ordenador en la sala de informática 36 00:02:02,000 --> 00:02:05,000 para grabar la historia narrada por los propios niños. 37 00:02:05,000 --> 00:02:09,000 En la sala de usos múltiples se dará lugar la proyección de la pizarra digital 38 00:02:09,000 --> 00:02:11,000 de las producciones de los diferentes equipos. 39 00:02:11,000 --> 00:02:13,000 He incorporado un taller en mi aula virtual 40 00:02:13,000 --> 00:02:16,000 donde se explica la forma para dar feedback entre los equipos. 41 00:02:16,000 --> 00:02:19,000 Emplearé una escala de caritas sonrientes dada la edad de mis alumnos 42 00:02:19,000 --> 00:02:22,000 cuyos valores traduciré más tarde numéricamente. 43 00:02:22,000 --> 00:02:24,000 En la fase final toca la difusión del producto. 44 00:02:24,000 --> 00:02:27,000 Crearemos en común en nuestra pizarra digital un cartel publicitario 45 00:02:27,000 --> 00:02:29,000 de nuestra obra de teatro con Canva. 46 00:02:29,000 --> 00:02:32,000 Además, subiremos las cuatro grabaciones de los diferentes equipos 47 00:02:32,000 --> 00:02:34,000 a la mediateca del centro y a la aula virtual 48 00:02:34,000 --> 00:02:36,000 para que puedan disfrutar la resta de la comunidad educativa. 49 00:02:36,000 --> 00:02:38,000 Para favorecer la autoavaluación, 50 00:02:38,000 --> 00:02:42,000 haremos un mudo de parletón de dejar las opiniones y reflexiones personales 51 00:02:42,000 --> 00:02:45,000 sobre lo que he aprendido y cómo este proyecto me ha ayudado para el futuro. 52 00:02:45,000 --> 00:02:48,000 Por último, las adaptaciones para alumnos con necesidades y los recursos. 53 00:02:48,000 --> 00:02:50,000 En los espaciales hacemos uso de la asamblea 54 00:02:50,000 --> 00:02:52,000 como espacio de puesta en común de ideas. 55 00:02:52,000 --> 00:02:54,000 Un espacio libre de mobiliario con nuestra voz como herramienta. 56 00:02:54,000 --> 00:02:56,000 Damos así por finalizado el proyecto.