1 00:00:00,460 --> 00:00:05,960 Hola, buenas tardes. Mi nombre es Juan Antonio Arellano Pedrosa y estoy haciendo la grabación 2 00:00:05,960 --> 00:00:13,179 que corresponde a la tarea número 6 del curso de digitalización docente nivel A2. 3 00:00:14,640 --> 00:00:23,260 De acuerdo, y estamos a 28 de mayo de 2023. Bien, voy a compartir la tarea número 3 4 00:00:23,260 --> 00:00:29,280 que es la infografía de la situación de aprendizaje seleccionada en formato PowerPoint 5 00:00:29,280 --> 00:00:56,619 A través de Office 365. Pues bien, se ha seleccionado un proyecto de aprendizaje de servicio en el que el alumnado de sexto de primaria, el Colegio de Chozas de la Sierra, va a colaborar en la preparación y desarrollo del Día del Deporte. 6 00:00:56,619 --> 00:00:59,460 fecha por determinar, el mes de junio 7 00:00:59,460 --> 00:01:02,060 y cuya temática son los juegos del mundo 8 00:01:02,060 --> 00:01:03,479 ¿En qué va a consistir? 9 00:01:03,880 --> 00:01:09,060 Pues que el propio alumnado va a mostrar, enseñar y jugar 10 00:01:09,060 --> 00:01:13,840 al resto de alumnado del colegio 11 00:01:13,840 --> 00:01:18,879 los juegos de diferentes continentes que han trabajado previamente 12 00:01:18,879 --> 00:01:23,079 Además algunos irán en grupo a modo de gincana, a modo de rotaciones 13 00:01:23,079 --> 00:01:28,040 que se irán pasando por este grupo de alumnado de sexto. 14 00:01:28,939 --> 00:01:34,280 Para ello lo vamos a dividir en tres fases, fase de experimentación, fase de preparación y fase de exposición. 15 00:01:34,959 --> 00:01:38,900 La fase de experimentación es jugar, básicamente jugar. 16 00:01:39,400 --> 00:01:48,579 Son las sesiones de educación física en las que el profesor, en este caso yo, va a proponer diferentes juegos del mundo. 17 00:01:48,579 --> 00:01:55,260 Dos sesiones para juegos del continente europeo, otras dos sesiones para juegos típicos del continente africano, etc. 18 00:01:55,859 --> 00:02:10,500 Así como otros juegos que aparecerán descritos en la aula virtual a modo de tarea y pues los alumnos van a poder, van a decidir si les interesa incorporar esos juegos o no a la siguiente fase, que es la fase de preparación. 19 00:02:10,500 --> 00:02:25,500 La fase de preparación es, básicamente, preparar la propia exposición, preparar cómo van a presentar la información el día del deporte. 20 00:02:25,500 --> 00:02:41,580 Entonces tenemos la preparación de la parte puramente física, que es la decoración de la caseta con la cartelería para hacerlo vistoso y la explicación de cómo presentar estos juegos. 21 00:02:42,400 --> 00:02:51,219 Esto lo vamos a desarrollar en la tarea número 5 en formato Canva a modo de espacio de actividades y lo vamos a detener un poquito más. 22 00:02:51,219 --> 00:02:54,340 y la última fase 23 00:02:54,340 --> 00:02:55,520 la fase de exposición 24 00:02:55,520 --> 00:02:57,020 pues es 25 00:02:57,020 --> 00:03:00,139 el resultado final 26 00:03:00,139 --> 00:03:02,280 cada grupo 27 00:03:02,280 --> 00:03:04,319 de cuatro dirigirá un rincón en el patio 28 00:03:04,319 --> 00:03:05,719 para montar pues 29 00:03:05,719 --> 00:03:06,960 de manera visible 30 00:03:06,960 --> 00:03:09,180 su caseta 31 00:03:09,180 --> 00:03:12,680 entonces irán pasando por todos los juegos 32 00:03:12,680 --> 00:03:14,780 y los demás 33 00:03:14,780 --> 00:03:15,300 alumnos 34 00:03:15,300 --> 00:03:18,139 pues esta es 35 00:03:18,139 --> 00:03:19,860 la tarea número 3 36 00:03:19,860 --> 00:03:49,219 Y ahora voy a proceder a compartir la tarea número 4, que es el cuaderno de profesor, que tengo aquí, a ver si puedo entrar de manera ligera, pues bien, aquí estoy, alumnado, alumnado, estudiante académico, cuaderno de clase, bien, cuaderno de clase, parámetros, sí. 37 00:03:49,860 --> 00:04:15,919 Tengo aquí elaborado unos parámetros. Sé que las indicaciones pedían tres categorías. Yo tengo para el área de educación física cuatro categorías. Los sistemas evaluables son las calificaciones de las tres, o a veces cuatro, sino normalmente tres unidades diáticas para trimestre. Se valora la participación, se valora la actitud y se valora higiene y seguridad. 38 00:04:15,919 --> 00:04:28,220 Vamos a ver, modelo de calificación, por ejemplo, sexto de primaria, que es el que estamos mirando, pues está aquí el porcentaje. 39 00:04:29,319 --> 00:04:41,000 Lo que son las competencias motrices, los ítems evaluables para las unidades didácticas, corresponden al 30%, participación 30%, actitud 30% y un 10% reservado a higiene y seguridad. 40 00:04:42,139 --> 00:04:45,360 Bueno, si trae la bolsa de aseo y demás. 41 00:04:45,920 --> 00:05:13,000 Y a modo de actividades evaluables, vamos a mostrar aquí, por ejemplo, en el sexto A, pues la unidad didáctica 8, que van a empezar ahora, o no han empezado ahora, en el mes de junio, son las últimas sesiones, kickball, vamos a ver en detalle una descripción, y bueno, pues es la calificación sobre 10, eso viene de los indicadores observados, 42 00:05:13,000 --> 00:05:16,300 de golpear la pelota con intención ofensiva de 1 a 4 puntos, 43 00:05:16,500 --> 00:05:21,560 el trazo por el espacio de juego con intención defensiva de 1 a 4 puntos 44 00:05:21,560 --> 00:05:26,199 y si conoce y aplica las reglas de juego a 0 a 2 puntos. 45 00:05:26,199 --> 00:05:39,620 Pues de aquí se saca una nota de 0 a 10 que se escribirá y corresponde a la nota de esta unidad didáctica, kickball. 46 00:05:39,620 --> 00:06:05,589 Bien, y la tarea número 5, en formato Canva, que es el espacio de actividades, aquí, me voy a presentar, a ver, pues bien, corresponde a la fase de preparación de, a ver, a la fase de preparación de juego del mundo, ¿no? 47 00:06:05,589 --> 00:06:08,350 del día del deporte 48 00:06:08,350 --> 00:06:10,569 son las instrucciones para 49 00:06:10,569 --> 00:06:12,490 el alumnado 50 00:06:12,490 --> 00:06:14,709 entonces aquí de manera interactiva 51 00:06:14,709 --> 00:06:16,750 van a elegir dependiendo 52 00:06:16,750 --> 00:06:18,769 del nivel de este grupo 53 00:06:18,769 --> 00:06:21,170 de cuatro alumnos, hay algún grupo que es de tres 54 00:06:21,170 --> 00:06:22,910 pues 55 00:06:22,910 --> 00:06:24,490 irán eligiendo los juegos 56 00:06:24,490 --> 00:06:26,629 pues si vamos aquí a juegos de Europa 57 00:06:26,629 --> 00:06:28,829 perdón, si vamos aquí a juegos de Europa 58 00:06:28,829 --> 00:06:31,129 nos aparece la descripción 59 00:06:31,129 --> 00:06:32,610 en Youtube 60 00:06:32,610 --> 00:06:34,069 de un juego 61 00:06:34,069 --> 00:06:36,269 captura 62 00:06:36,269 --> 00:06:37,649 la bandera 63 00:06:37,649 --> 00:06:40,509 captura la bandera, este juego lo utilizaremos 64 00:06:40,509 --> 00:06:42,189 para niños de entre 8 a 14 años 65 00:06:42,189 --> 00:06:43,649 y el material que utilizaremos es 66 00:06:43,649 --> 00:06:46,910 las banderas, aros 67 00:06:46,910 --> 00:06:47,209 y 68 00:06:47,209 --> 00:06:49,970 así como 69 00:06:49,970 --> 00:06:51,470 si 70 00:06:51,470 --> 00:06:54,089 pinchan en por ejemplo 71 00:06:54,089 --> 00:06:56,230 un juego de América 72 00:06:56,230 --> 00:06:58,649 va a aparecer 73 00:06:58,649 --> 00:07:01,810 una descripción 74 00:07:01,810 --> 00:07:03,029 en formato escrito 75 00:07:03,029 --> 00:07:04,029 de un 76 00:07:04,069 --> 00:07:12,790 Que uno de los juegos en este caso es lo que vendría a ser Ovejas y Lobos. 77 00:07:14,649 --> 00:07:24,529 De acuerdo, bien, pues pueden echar un vistazo y podrán ir seleccionando los juegos que les interesa desarrollar. 78 00:07:25,470 --> 00:07:31,769 Bueno, pues van a seguir a su ritmo estos cuatro pasos, de tal forma que a lo mejor algunos grupos no llegan al cuarto paso. 79 00:07:31,769 --> 00:07:54,149 El primer paso es el boceto, en el cual con sus palabras van a describir los juegos seleccionados. Escribir con sus palabras porque es un entrenamiento para que el día del deporte puedan mostrarlo verbalmente al resto de alumnado, al resto de clases. 80 00:07:54,149 --> 00:07:57,689 el dibujo explicativo, la segunda fase 81 00:07:57,689 --> 00:07:59,470 gráfica 82 00:07:59,470 --> 00:08:01,769 podré describir 83 00:08:01,769 --> 00:08:05,110 con el dibujo los detalles 84 00:08:05,110 --> 00:08:06,410 del juego 85 00:08:06,410 --> 00:08:08,610 un tercer paso 86 00:08:08,610 --> 00:08:11,269 en el que van a elaborar 87 00:08:11,269 --> 00:08:13,790 mediante un documento de texto 88 00:08:13,790 --> 00:08:14,649 la descripción 89 00:08:14,649 --> 00:08:17,350 del juego y un cuarto paso 90 00:08:17,350 --> 00:08:19,829 a que pocos grupos 91 00:08:19,829 --> 00:08:21,430 o algunos grupos llegarán 92 00:08:21,430 --> 00:08:21,910 que es 93 00:08:21,910 --> 00:08:25,189 e incorporar el documento de texto anterior 94 00:08:25,189 --> 00:08:28,209 a una presentación en PowerPoint con algunas imágenes 95 00:08:28,209 --> 00:08:31,470 y unas descripciones un poquito más detalladas 96 00:08:31,470 --> 00:08:35,409 pues esta es la presentación 97 00:08:35,409 --> 00:08:40,350 que corresponde a la tarea número 6 98 00:08:40,350 --> 00:08:44,330 y ya está, pues reciban un saludo 99 00:08:44,330 --> 00:08:46,950 Adiós