1 00:00:00,000 --> 00:00:06,640 En el siguiente vídeo voy a tratar de explicar las metodologías activas que he utilizado 2 00:00:06,640 --> 00:00:13,920 para resolver un problema y aplicar el Mindfulness en el día a día de la vida del alumno. 3 00:00:13,920 --> 00:00:19,680 Para ello, vamos a entrar en la presentación de este vídeo. 4 00:00:19,680 --> 00:00:24,120 Esta situación de aprendizaje está relacionada con los objetivos, criterios y el perfil de 5 00:00:24,120 --> 00:00:28,520 salida al hombre, así como con sus competencias específicas. 6 00:00:28,520 --> 00:00:34,000 Las fases de proyecto tienen siete síntomas, los que he hablado antes, lanzamiento, diseño, 7 00:00:34,000 --> 00:00:37,520 investigación, creación, presentación, divusión y evaluación. 8 00:00:37,520 --> 00:00:42,640 Tenemos varias sesiones, empezaríamos con la fase de lanzamiento. 9 00:00:42,640 --> 00:00:48,520 En esta sesión tratamos de que el alumnado sepa y visualice con el vídeo Mi cuerpo tranquilo 10 00:00:48,520 --> 00:00:56,320 como una rana, que les transmite el vídeo a ellos, emplearemos la rutina de pensamiento 11 00:00:56,320 --> 00:01:03,120 y emplearemos los clickers para el debate grupal. 12 00:01:03,120 --> 00:01:07,920 Una vez hecha la pregunta incitadora del proyecto, qué podemos hacer para que la población 13 00:01:07,920 --> 00:01:14,640 no se estresada, empezaremos a crear un corto en vídeo que se llama Mi cuerpo me relaja. 14 00:01:14,640 --> 00:01:19,840 Para ello, en su fase de diseño, hemos tenido en cuenta que hemos realizado grupos cooperativos 15 00:01:19,840 --> 00:01:23,480 en el cual se van a definir los nombres del equipo, los logos, las metas, los compromisos, 16 00:01:23,480 --> 00:01:26,960 la asignación de roles, calendario de actuaciones y el diario de trabajo. 17 00:01:26,960 --> 00:01:32,240 Vamos a enseñar a los niños a utilizar la herramienta Keynote donde los niños y niñas 18 00:01:32,240 --> 00:01:37,560 podrán darse cuenta de su proceso enseñanza-aprendizaje junto con rutinas de pensamiento, autoevaluación 19 00:01:37,560 --> 00:01:43,520 y les entregaremos unas rubricas de evaluación para evaluar lo que vamos a trabajar y así 20 00:01:43,520 --> 00:01:45,120 asegurar su entendimiento. 21 00:01:45,120 --> 00:01:52,480 Pasaríamos a la fase de investigación, entramos en esta fase en la que los niños y niñas 22 00:01:52,480 --> 00:01:58,580 van a crear los grupos de expertos y buscará información pertinente en un sitio seguro 23 00:01:58,580 --> 00:02:03,400 como es la herramienta Thinkdink y utilizaremos rutinas de pensamiento aplicadas a la problemática 24 00:02:03,400 --> 00:02:08,560 que investigamos, en este caso los titulares y además de la escalera de metacognición 25 00:02:08,560 --> 00:02:11,720 servirá como complemento para este fin. 26 00:02:11,720 --> 00:02:19,680 Entramos en la fase de creación que serían las sesiones 6 y 7, vamos a utilizar los Apple 27 00:02:19,680 --> 00:02:29,760 iPads, utilizaremos la aplicación Toonstastic, en este caso vamos a crear los personajes, 28 00:02:29,760 --> 00:02:34,000 el storyboard, los guiones, los diálogos y más tarde el texto de la narración, una 29 00:02:34,000 --> 00:02:37,960 vez tengan estos temas los van a subir a la hoja virtual en una sección llamada taller 30 00:02:37,960 --> 00:02:42,560 para favorecer la evaluación entre iguales, es importante que los niños y niñas aquí 31 00:02:42,560 --> 00:02:47,520 den los feedback pertinente para que completen los cambios a realizar, las sesiones 8 y 9 32 00:02:47,520 --> 00:02:52,000 van a ser la fase de presentación, el aula será una sala de cine para presentar las 33 00:02:52,000 --> 00:02:56,800 creaciones, utilizaremos también y planificaremos con una escalera de feedback para que el alumnado 34 00:02:56,800 --> 00:03:02,960 pueda dar y aprender el mismo a los niños y al grupo de iguales, además serán conocedores 35 00:03:02,960 --> 00:03:09,200 de la rúbrica que utilizaremos para la valoración de la misma, la parte final de este proyecto 36 00:03:09,200 --> 00:03:13,280 o de esta metodología activa sería la fase de discusión, un cartel publicitario creado 37 00:03:13,280 --> 00:03:17,400 con Canva, con Keynote, un muro colaborativo con las herramientas de PADLE para publicar 38 00:03:17,400 --> 00:03:21,000 la cartelería y las películas que se van a presentar, así como la noticia a través 39 00:03:21,000 --> 00:03:25,160 de la revista de Corregio, publicación de las redes sociales del mismo, así como el 40 00:03:25,160 --> 00:03:29,160 taller de radio escolar que siempre podrá dar difusión de esta actividad, por último 41 00:03:29,160 --> 00:03:32,960 utilizaremos como un todo proyecto una fase de evaluación, la que emplearemos la diagrama 42 00:03:32,960 --> 00:03:37,600 de evaluación, la rúbrica de evaluación KWL, la rutina de pensamiento con la CIPES 43 00:03:37,600 --> 00:03:41,000 y hasta aquí llegaría nuestra metodología activa, muchas gracias.