1 00:00:13,679 --> 00:00:20,309 Ana de Berzán, como para ver un pouco de índice, que todos querías comentar en esta sala. 2 00:00:20,309 --> 00:00:23,309 Para empezar, porque a verdad, un poco ya fuera del proyecto, 3 00:00:23,309 --> 00:00:27,309 hablamos de las motivaciones y que queréis que sigáis con este proyecto. 4 00:00:27,309 --> 00:00:30,309 Y después voy a hacer un breve resumen de todo lo que hay, de todos los temas que hablábamos. 5 00:00:30,309 --> 00:00:34,310 Hablamos de los juegos, de las ediciones, después de los medios de comunicación, 6 00:00:34,310 --> 00:00:37,310 y por último las conclusiones que se acaban. 7 00:00:40,310 --> 00:00:43,310 Para empezar, he tenido dos grandes motivaciones para hacer este proyecto. 8 00:00:43,310 --> 00:00:48,310 Bueno, ya en mi motivación principal comenzamos a trabajar en el mercado, 9 00:00:48,310 --> 00:00:51,310 ya que estuvimos hablando como todos, porque nos gustaba mucho el tema, 10 00:00:51,310 --> 00:00:56,310 y a partir de ahí ya, bueno, pues, yo sabía que mi proyecto tenía que ver con el medio de recursos, 11 00:00:56,310 --> 00:00:58,310 un tema que a mí siempre me ha gustado, 12 00:00:58,310 --> 00:01:02,310 y yo creo que esto surge también porque en mi familia la gente ha sido mucho los juegos de mesa. 13 00:01:02,310 --> 00:01:05,310 Yo creo que la gente ha sido mucho los juegos de mesa, 14 00:01:05,310 --> 00:01:09,310 y, desde que hemos jugado hasta que llegué por los años, todavía no he conocido más de los juegos. 15 00:01:09,310 --> 00:01:13,310 Con lo cual, el motivo que tenía era enterrarse de este tema. 16 00:01:13,310 --> 00:01:15,310 Y después, el primer de comunicación. 17 00:01:15,310 --> 00:01:18,310 Cuando se empezaron a popularizar los videojuegos, 18 00:01:18,310 --> 00:01:21,310 los medios de comunicación normalmente suelen ser más seleccionados. 19 00:01:21,310 --> 00:01:26,310 Con lo cual, un nuevo mundo tienden a intentar generalizar 20 00:01:26,310 --> 00:01:30,310 o, por así decirlo, intentar hacer algo que se vea mal 21 00:01:30,310 --> 00:01:32,310 y luego ver cómo funciona eso, etc. 22 00:01:32,310 --> 00:01:35,310 Con lo cual, quería saber, yo tenía una idea de que esto no era verdad, 23 00:01:35,310 --> 00:01:38,310 pero quería entenderlo, quería saber desde el punto de vista 24 00:01:38,310 --> 00:01:41,310 desde o punto de vista que ten unha opinión máis contrastada 25 00:01:41,310 --> 00:01:44,310 seno que fóra, ni idea, ni idea. 26 00:01:44,310 --> 00:01:47,310 Con lo cual, o que quere conseguir ao final 27 00:01:47,310 --> 00:01:49,310 é entender mellor as seleccións, 28 00:01:49,310 --> 00:01:52,310 porque outra cousa que tamén interesa moito é algo de descomo. 29 00:01:52,310 --> 00:01:54,310 Unha cousa que te poda costar moito, como son os videojuegos, 30 00:01:54,310 --> 00:01:56,310 echar unha partida por matadas, por exemplo, 31 00:01:56,310 --> 00:01:58,310 se pode llegar a un atributo incluso, 32 00:01:58,310 --> 00:01:59,310 e iniciar desde a día. 33 00:01:59,310 --> 00:02:01,310 Que acabes todos os días jugando muchas horas, 34 00:02:01,310 --> 00:02:04,310 ou todo o tiempo que dices que podes generar, 35 00:02:04,310 --> 00:02:06,310 que tal vez te apuntabas á montaña. 36 00:02:06,310 --> 00:02:10,969 E tamén tendremos a esta industria, a industria dos videojuegos con los sellos de lo que hacemos 37 00:02:10,969 --> 00:02:14,129 E isto tamén ha generado que se mueva moito máis dinero 38 00:02:14,129 --> 00:02:18,550 e al final lo que genera aquí un indice de moito dinero es que sea moito máis autenticado 39 00:02:18,550 --> 00:02:24,250 Se conozco moi pouco sobre como funcionan ciertas empresas multipillares, en este caso 40 00:02:24,250 --> 00:02:28,990 Con lo cual un empresario podido saber como consigue que a la gente juegue os seus juegos 41 00:02:28,990 --> 00:02:34,770 como a gente consigue que tenga cursos, pues así decirlo, que usen os servicios 42 00:02:34,770 --> 00:02:36,770 Con lo cual, como é que podría ser un proxecto, 43 00:02:36,770 --> 00:02:38,770 empezo a hablar del metropósito en general, 44 00:02:38,770 --> 00:02:40,770 porque lo que quería tratar de conseguir 45 00:02:40,770 --> 00:02:42,770 era que ese proxecto, si lo hallase por結plosón 46 00:02:42,770 --> 00:02:44,770 e que no estuviera dentro do mundo de los videojuegos, 47 00:02:44,770 --> 00:02:46,770 pudiese existir en el tema de la gestión, 48 00:02:46,770 --> 00:02:48,770 porque se ha incomodado la realidad, 49 00:02:48,770 --> 00:02:50,770 desde el principio, no es lo que se entiende. 50 00:02:50,770 --> 00:02:52,770 Pero se ha incomodado la realidad de los videojuegos, 51 00:02:52,770 --> 00:02:54,770 en general, para que se entienda el concepto, 52 00:02:54,770 --> 00:02:56,770 ya podría continuarnos con este concepto. 53 00:02:56,770 --> 00:02:58,770 Con lo cual, los videojuegos, según las definiciones 54 00:02:58,770 --> 00:03:00,770 que podíais creer antes, 55 00:03:00,770 --> 00:03:02,770 es un juego digital, 56 00:03:02,770 --> 00:03:10,770 igualmente de controladores, podes pasar unha experiencia máis á ABLE, máis como a Censure ou a Subligar. 57 00:03:10,770 --> 00:03:13,770 Como acabo de dicir, hai diferentes variáveis. 58 00:03:13,770 --> 00:03:22,770 Según la SESB, que é unha asesina que se trata de que no están apuntadas el garrafo e a íntima cor, 59 00:03:22,770 --> 00:03:30,770 se poden diferenciar nove grandes variedades de fogos, por ese estilo, como túneis de fogos. 60 00:03:30,770 --> 00:03:50,930 No voy a decirlo o que no, pero tenemos desde juegos de acción, donde son mucho más intensivos, donde se define la presentación, hasta juegos de aventura, donde hay una encarga historia, con misiones de superar para poder llegar a la conclusión, o incluso juegos de rengu, juegos musicales que se siguen cumpliendo para poder pasar niveles, o ya, juegos extensos como puede ser esta. 61 00:03:50,930 --> 00:03:57,930 Con lo cual, hai unha gran variedad de videojuegos, pero hai xente que le gustan a algúns, hai xente que le gustan a todos e hai xente que non le gustan. 62 00:03:57,930 --> 00:04:00,930 Por lo cual, por que non hai xente que le gustan a algúns? 63 00:04:00,930 --> 00:04:07,930 Se podría comprobar este punto muy rápido diciendo, bueno, porque llevo un videojuego, lo juego por la tarde, me ha gustado, ya está, llevo el videojuego para siempre. 64 00:04:07,930 --> 00:04:12,930 El ataque es así, porque el jugador a que te juega un juego de software non es consciente de por que te gusta, con lo cual, que esto es cierto. 65 00:04:12,930 --> 00:04:15,930 Pero, el por lo que ocurre esto, es lo más curioso. 66 00:04:15,930 --> 00:04:21,829 É o máis curioso, pode ser que ocorra porque simplemente é un jogo visualmente muy entretenido 67 00:04:21,829 --> 00:04:25,529 que tal vez te lo pasas bien simplemente estando por delante 68 00:04:25,529 --> 00:04:29,430 como poden ser os juegos de aventuras ou os juegos que te cundean a historia e ya está 69 00:04:29,430 --> 00:04:35,029 ou poden ser porque el pasar niveles de dificultad te ha venido a dar 70 00:04:35,029 --> 00:04:39,730 con lo cual sabemos que existe unha gran variedad de juegos e a moita xente le gustan 71 00:04:39,730 --> 00:04:42,730 e con lo cual atracan 72 00:04:42,730 --> 00:04:47,730 Entón, por que non vamos implementar a añadida dos videojuegos a outros ámbitos? 73 00:04:47,730 --> 00:04:50,730 E este é o concepto de planificación. 74 00:04:50,730 --> 00:04:56,730 A planificación que intentan é ir a implementar os videojuegos en ámbitos onde non son comunes para nós, 75 00:04:56,730 --> 00:05:00,730 como pode ser o ámbito laboral ou o ámbito formativo. 76 00:05:00,730 --> 00:05:05,730 Por lo cual, é que a planificación ao cabo do tempo se está podendo implementar, 77 00:05:05,730 --> 00:05:07,730 por iso, por exemplo, en grandes empresas, 78 00:05:07,730 --> 00:05:11,730 para que os trabajadores estén en un espacio mucho máis cómodo trabajando 79 00:05:11,730 --> 00:05:19,230 e nesas edades, por exemplo, explotados ou simplemente estes de que estén cómodos trabajando, 80 00:05:19,230 --> 00:05:22,230 que non sienten que iso é un acabado. 81 00:05:22,230 --> 00:05:26,230 Ou incluso en el ámbito da educación para que sea máis ameno estar las horas de estudio 82 00:05:26,230 --> 00:05:29,730 ou trabajando, haciendo deberes o corresponde ser menos. 83 00:05:29,730 --> 00:05:33,730 Con lo cual, este concepto se está planteando incluso en... 84 00:05:33,730 --> 00:05:38,730 Pero el gran pionero que empecé en 2003 con todo este tema foi Yukai Chou. 85 00:05:38,730 --> 00:05:42,730 Empecé en 2013 e durante 10 anos 86 00:05:42,730 --> 00:05:44,730 generé un estudio que se chama Metálisis 87 00:05:44,730 --> 00:05:47,730 en el cual creo que por así decirlo 88 00:05:47,730 --> 00:05:48,730 nos tocou un autómono 89 00:05:48,730 --> 00:05:50,730 e cada un dos partidos separa 90 00:05:50,730 --> 00:05:52,730 os 8 puntos máis importantes que teñen 91 00:05:52,730 --> 00:05:54,730 os videojuegos en general. 92 00:05:54,730 --> 00:05:55,730 Por exemplo, en el real, 93 00:05:55,730 --> 00:05:56,730 tan poco voy a deciros todos, 94 00:05:56,730 --> 00:05:58,730 sin ir a hablar todo al final 95 00:05:58,730 --> 00:06:00,730 sobre el trabajo que uno compró en un taller 96 00:06:00,730 --> 00:06:01,730 en el Ikea, 97 00:06:01,730 --> 00:06:02,730 pero, por lo tanto, 98 00:06:02,730 --> 00:06:03,730 por decirlo como uno, 99 00:06:03,730 --> 00:06:06,730 el uno por ejemplo está más arriba, 100 00:06:06,730 --> 00:06:14,730 É o significado, é o que pretendes cando en un jogo, por exemplo, ou en unha aplicación, por exemplo, 101 00:06:14,730 --> 00:06:18,730 é como un héroe ser elegido para hacer algo. 102 00:06:18,730 --> 00:06:20,730 Te sientes que eres tú o único capaz de hacer algo. 103 00:06:20,730 --> 00:06:24,730 Coloco en el examen y, subconscientemente, tú quieres seguir, por ejemplo, 104 00:06:24,730 --> 00:06:28,730 o siguiendo lecciones de Duolingo, que es unha aplicación para aprender idiomas, 105 00:06:28,730 --> 00:06:32,730 ou, simplemente, un juego para poder seguir el juego. 106 00:06:32,730 --> 00:06:34,730 Pero, sin embargo, que vamos a un momento, 107 00:06:34,730 --> 00:06:38,730 tenemos la idea de la pérdida. 108 00:06:38,730 --> 00:06:41,730 Tambén la pérdida que é unha presión negativa. 109 00:06:41,730 --> 00:06:43,730 E xa os explicaré por que se colocou así. 110 00:06:43,730 --> 00:06:45,730 Presión negativa, o cual é importante. 111 00:06:45,730 --> 00:06:48,730 Porque se nosotros sentimos que non podemos perder nada, 112 00:06:48,730 --> 00:06:50,730 non vamos a seguir jugando. 113 00:06:50,730 --> 00:06:52,730 Porque te dé igual, juegas dos días e ya está. 114 00:06:52,730 --> 00:06:54,730 Pero é igual, por exemplo, en algún tipo de aplicación 115 00:06:54,730 --> 00:06:56,730 tienes unha racha que tienes que ir entrando 116 00:06:56,730 --> 00:06:58,730 ou iniciar extensión por días. 117 00:06:58,730 --> 00:07:01,730 Si quieres unha racha de seis días, 118 00:07:01,730 --> 00:07:07,730 te vas a querer entrar para poder ser tu coche, no tener tu objetivo o que queres ser. 119 00:07:07,730 --> 00:07:12,730 Entón, como ya he dicho esto, esta organización no es a la tuya. 120 00:07:12,730 --> 00:07:17,730 Podemos decir que los tres de aquí arriba, estos tres colores de raíz, que decimos en este anuncio, 121 00:07:17,730 --> 00:07:19,730 sería el lado de igualdad. 122 00:07:19,730 --> 00:07:25,730 Es decir, estos tres colores de raíz son los que influyen en ti algo positivo. 123 00:07:25,730 --> 00:07:29,730 Por ejemplo, el de la elevada, como aquella que ya he nombrado, 124 00:07:29,730 --> 00:07:33,730 el de un progreso, cando vas conseguindo puntos, 125 00:07:33,730 --> 00:07:35,730 pero estás triquetando cosas por ella, 126 00:07:35,730 --> 00:07:37,730 o de la creatividad. 127 00:07:37,730 --> 00:07:39,730 Sin embargo, los de abajo, 128 00:07:39,730 --> 00:07:42,730 son los que ofreían que algo negativo, 129 00:07:42,730 --> 00:07:46,730 como son, por ejemplo, la legalidad, 130 00:07:46,730 --> 00:07:48,730 el que tú pagues algo, por ejemplo, 131 00:07:48,730 --> 00:07:50,730 y no se lo repite a la toca, 132 00:07:50,730 --> 00:07:52,730 es algo negativo, porque no sé por qué haces eso, 133 00:07:52,730 --> 00:07:54,730 a lo mejor no consigues lo que quieres. 134 00:07:54,730 --> 00:07:58,730 O valor te hace seguir, por exemplo, como ya comentaremos adelante, a seguir comprando 135 00:07:58,730 --> 00:08:00,730 Porque yo quiero seguir 136 00:08:00,730 --> 00:08:04,730 O, por ejemplo, tambien la escasez 137 00:08:04,730 --> 00:08:08,730 Todo isto, como digo, é negativo, pero si te valo si poco, vas a quedar conseguiendo 138 00:08:08,730 --> 00:08:13,730 Por lo cual, vas a seguir jugando, vas a seguir iniciando decisión en donde corresponda 139 00:08:13,730 --> 00:08:16,730 Por lo cual, un análisis de este tema 140 00:08:16,730 --> 00:08:18,730 Pasamos ya a las adicciones 141 00:08:18,730 --> 00:08:22,730 Porque ya sabemos que el juego puede aparecer en muchas más situaciones 142 00:08:22,730 --> 00:08:30,269 porque nosotros no estamos acostumbrados a verlo, pero, con lo cual, el tema de las adicciones se puede llegar en el momento general, 143 00:08:31,110 --> 00:08:34,529 y también hay un exorcismo. Voy a empezar hablando, en general, que es una adicción. 144 00:08:35,629 --> 00:08:45,190 Una adicción es el abuso constante de un ácido como una sustancia, la cual altera nuestro sistema nervioso, 145 00:08:45,190 --> 00:08:51,190 ou no enternos teoriaicos, por así decirlo. 146 00:08:51,190 --> 00:08:54,190 Con lo cual, unha adicción pode ser muchas cosas, 147 00:08:54,190 --> 00:08:56,190 porque hai xente que pode estar adicta, 148 00:08:56,190 --> 00:08:58,190 por exemplo, un coche de drogas, alcohólico, viajóos, 149 00:08:58,190 --> 00:09:01,190 pero hai actualmente adicciones máis extrañas 150 00:09:01,190 --> 00:09:04,190 que te generan allí unha dopamina. 151 00:09:04,190 --> 00:09:07,190 É por isto que te damos estas adicciones. 152 00:09:07,190 --> 00:09:09,190 A dopamina é un neurotransmisor 153 00:09:09,190 --> 00:09:13,190 que se genera en o seu cerebro de manera completamente individual. 154 00:09:13,190 --> 00:09:19,190 Es decir, a cada persona no le va a generar la misma dopamina ni las mismas cosas que a la otra. 155 00:09:19,190 --> 00:09:23,190 Por lo cual, puede haber una persona que, como en un videojuego, simplemente le echa una partida, 156 00:09:23,190 --> 00:09:28,190 ya está, y ya le saca una partida, se la pasa a dormir y se va a dormir. 157 00:09:28,190 --> 00:09:31,190 ¿Por qué? Tampoco le gusta mucho o porque si mal no le genera mucha dopamina, 158 00:09:31,190 --> 00:09:33,190 con lo cual va a ser precoce que le detenga más. 159 00:09:33,190 --> 00:09:38,190 ¿Qué ocurre? Va a haber otra que se va a jugar una partida, a lo mejor la pierde y dice 160 00:09:38,190 --> 00:09:43,929 no juego otra, porque va a quedar en A, va a quedar en A cuando gane, pero va a quedar 161 00:09:43,929 --> 00:09:47,110 en seguir jugando, porque la ha ganado, la cojone, porque no mola, no mira, quiere seguir. 162 00:09:48,330 --> 00:09:52,070 ¿Qué ocurre? Ahí que entramos en un problema, que ahí es cuando se empiezan a hablar 163 00:09:52,070 --> 00:10:00,110 de la elección. Tenemos ahí el invento de los juegos, podemos decir que podemos hablar 164 00:10:00,110 --> 00:10:04,690 de una especie de lujo paciente con los juegos. Aquí hablamos que esto también se ha hecho 165 00:10:04,690 --> 00:10:09,690 é moi polémico, nos últimos anos, que serían as boxes, as caxas de bolígrafo. 166 00:10:09,690 --> 00:10:13,690 As caxas, as boxes, caxas de bolígrafo. 167 00:10:13,690 --> 00:10:18,690 Entón, esas boxes aparecen normalmente en juegos gratuitos, 168 00:10:18,690 --> 00:10:23,690 o cual é bastante curioso, porque é tamén ahí onde hai máis adicciones por correo do público, 169 00:10:23,690 --> 00:10:28,690 que iso tamén, como sabéis, é o que se pensa que é este motivo. 170 00:10:28,690 --> 00:10:33,690 En los juegos gratuitos, claro, no pagas para jugar, 171 00:10:33,690 --> 00:10:36,690 Por lo cual, no te interagirás en el gastar de dinero. 172 00:10:36,690 --> 00:10:38,690 ¿Qué ocurre? Hay unas cajas que te dan, 173 00:10:38,690 --> 00:10:40,690 a lo mejor cosméticos, 174 00:10:40,690 --> 00:10:42,690 o mejoras para lo que sucede. 175 00:10:42,690 --> 00:10:44,690 ¿Qué sucede? 176 00:10:44,690 --> 00:10:46,690 Que no lo podes comprar ya. 177 00:10:46,690 --> 00:10:48,690 Porque tú dices, bueno, si fuiste yo a hacer los demás 178 00:10:48,690 --> 00:10:50,690 y sin gastar bien para tu dinero, 179 00:10:50,690 --> 00:10:52,690 pues lo ves bien o lo ves mal, 180 00:10:52,690 --> 00:10:54,690 pero eso ya es una extensión al orgullo. 181 00:10:54,690 --> 00:10:56,690 Cada uno con su dinero es lo mismo. 182 00:10:56,690 --> 00:11:00,690 Pero, en vez de poder comprarlo y gastarte X dinero, 183 00:11:00,690 --> 00:11:02,690 como dices, en algo específico, 184 00:11:02,690 --> 00:11:05,269 En vez de iso, te dices, tens que comprarte esta caja 185 00:11:05,269 --> 00:11:07,769 que tiñe un 10% de posibilidad de que te toque, 186 00:11:07,970 --> 00:11:08,769 pero vale 2,50. 187 00:11:09,389 --> 00:11:11,669 Con lo cual, pode ser que te toque, pode ser que non, 188 00:11:11,809 --> 00:11:13,090 pode ser que te salga máis barato, 189 00:11:13,210 --> 00:11:14,370 pode ser que te salga en primer de carga. 190 00:11:15,450 --> 00:11:15,830 Que ocurra? 191 00:11:15,889 --> 00:11:17,809 E volvemos al, de hecho, al coberaveg, 192 00:11:17,889 --> 00:11:18,690 o uso de la autálisis, 193 00:11:19,169 --> 00:11:21,129 al coberaveg de la pérdida, 194 00:11:21,370 --> 00:11:23,169 perdón, de la autoridad. 195 00:11:24,629 --> 00:11:25,809 Con lo cual, ya iso te va a hacer 196 00:11:25,809 --> 00:11:27,049 seguir comprando, seguir comprando, 197 00:11:27,049 --> 00:11:28,049 y a lo mejor, en vez de comprar, 198 00:11:28,230 --> 00:11:28,950 es que o cual partidas. 199 00:11:30,029 --> 00:11:31,269 Y ahí ya, y no se hace nada, 200 00:11:31,269 --> 00:11:35,269 porque vas a comenzar a usar video, vas a comenzar a jugar moito 201 00:11:35,269 --> 00:11:39,269 e aí é certamente complicado soñar, porque se lo pensáis como se fuera 202 00:11:39,269 --> 00:11:42,269 cada vez que compras unha caixa se la tiras a la caixa 203 00:11:42,269 --> 00:11:46,269 cada vez que no soñas, se te toque algo a mano, si te toque algo a mano, ya está 204 00:11:46,269 --> 00:11:51,269 pero a la vez que estás jugando, con lo cual llegas a durar un rato 205 00:11:51,269 --> 00:11:54,269 también quedan las adicciones de las desintoxicaciones 206 00:11:54,269 --> 00:11:56,269 porque es algo que también es muy importante 207 00:11:56,269 --> 00:12:00,269 las adicciones las has tenido ahí cerca, familiares, amigos 208 00:12:00,269 --> 00:12:05,269 e a ver se hai que tratarlo de un principio, porque son moi sencillos. 209 00:12:05,269 --> 00:12:09,269 O primeiro punto que tenes que tener para guardar unha adicción 210 00:12:09,269 --> 00:12:12,269 é que el afectado vea que tiñe un problema. 211 00:12:12,269 --> 00:12:16,269 Es decir, tiñe que saber que se ha adicto a algo del principio. 212 00:12:16,269 --> 00:12:19,269 A lo mejor hay alguien que lo vea fácil pero no mire todo el dato 213 00:12:19,269 --> 00:12:21,269 e obviamente este directamente non lo ve. 214 00:12:21,269 --> 00:12:23,269 Que tiñes alguna idea de que podes ser adicto a algo, 215 00:12:23,269 --> 00:12:25,269 simplemente durante dos o tres semanas 216 00:12:25,269 --> 00:12:27,269 deja de construir, deja de hacer esa acción, 217 00:12:27,269 --> 00:12:29,269 porque recordamos que unha adicción podes hacer algo que tú. 218 00:12:29,269 --> 00:12:31,269 Porque depende da propiedade de género. 219 00:12:31,269 --> 00:12:40,269 Con lo cual, si durante dos semanas estás bien, estás perfecto, no pasas nada de cinturón, te gusta mucho el juego, te gusta mucho lo que estés haciendo, pero estás bien. 220 00:12:40,269 --> 00:12:44,269 ¿Qué ocurre? Si sientes la necesidad de seguir, tienes que ir a encontrar a los profesionales. 221 00:12:44,269 --> 00:12:49,269 Porque los profesionales te van a ayudar a salir por ese círculo vicioso, prácticamente. 222 00:12:49,269 --> 00:12:52,269 Que puede ser, como he dicho, de cualquier tipo. 223 00:12:52,269 --> 00:13:00,269 Por lo cual, ahora ya pasamos a otro punto de lo que también yo quería hablar más profundamente, que son los medios de comunicación. 224 00:13:00,269 --> 00:13:13,269 Cuando comenzaron, cuando comenzó los videojuegos extremas populares, yo creo que se puede decir incluso en Argentina que en 2017, porque sale el grupo Forerunner. 225 00:13:13,269 --> 00:13:20,269 Forerunner es un juego de partidas cortas, en unos 30 minutos, que es de acción y mis manos, ¿vale? 226 00:13:20,269 --> 00:13:21,269 ¿Qué ocurre? 227 00:13:21,269 --> 00:13:25,269 Este juego generou unha gran cantidad de jugadores para seguir, 228 00:13:25,269 --> 00:13:28,269 e tamén os jugadores de videojuego. 229 00:13:28,269 --> 00:13:30,269 Generou unha gran cantidad de jugadores. 230 00:13:30,269 --> 00:13:33,269 Estamos hablando de que solamente en 2018 231 00:13:33,269 --> 00:13:36,269 casi tenía 78 millóns de jugadores mensuales. 232 00:13:36,269 --> 00:13:38,269 Eso, para encima ser un juego barato, 233 00:13:38,269 --> 00:13:40,269 para ser un juego novo, 234 00:13:40,269 --> 00:13:42,269 porque era el presidente de ese año, 235 00:13:42,269 --> 00:13:43,269 era un intento de cárcel, 236 00:13:43,269 --> 00:13:44,269 pero era un número con cuantas restos. 237 00:13:44,269 --> 00:13:47,269 E tamén podemos hablar de que en 2017 e 2018 238 00:13:47,269 --> 00:13:50,269 generaron 9.200 millóns de dólares. 239 00:13:50,269 --> 00:13:51,269 Y digo, jugar al reto. 240 00:13:51,269 --> 00:13:52,269 ¿Qué ocurre? 241 00:13:52,269 --> 00:13:53,269 Nuestros médicos. 242 00:13:53,269 --> 00:13:56,269 La gente jugaba mucho, la gente quería ser mejor que los demás. 243 00:13:56,269 --> 00:14:00,269 Y si no podía ser porque el jugaba más bueno mecánicamente jugando, 244 00:14:00,269 --> 00:14:02,269 era porque había hecho un mejor traje. 245 00:14:02,269 --> 00:14:05,269 O porque tenía un mejor médico y gráficamente la más bonita. 246 00:14:05,269 --> 00:14:07,269 Por lo cual la gente empezaba a gastar dinero 247 00:14:07,269 --> 00:14:09,269 y para ello empezaban a jugar más. 248 00:14:09,269 --> 00:14:11,269 Jugaban a gastar un dinero y claro, 249 00:14:11,269 --> 00:14:14,269 que generaba muchas veces mucha adicción. 250 00:14:14,269 --> 00:14:15,269 ¿Qué ocurre? 251 00:14:15,269 --> 00:14:18,269 Estamos hablando de 78 millóns de persoas mensualmente. 252 00:14:18,269 --> 00:14:20,269 Muchísima gente. 253 00:14:20,269 --> 00:14:23,269 ¿Qué ocurrió? Que los medios de comunicación generalizaron. 254 00:14:23,269 --> 00:14:26,269 Dijeron que, por ejemplo, en un título de Antena 3, de 2018, 255 00:14:26,269 --> 00:14:30,269 que compara que según ciertos... soluciones profesionales, 256 00:14:30,269 --> 00:14:34,269 las cuales no dice quiénes son ellos en el reportaje, pero bueno, 257 00:14:34,269 --> 00:14:42,269 dice que compara la decisión de... la decisión actual con la EOI. 258 00:14:42,269 --> 00:14:48,269 Esa afirmación, como en el marzo de 2021, que ya de por sí, como aquí en la droga, ya es un error de juventud. 259 00:14:48,269 --> 00:14:54,269 Entiendo que puede ser un titular para ganar, como el online, para ganar más clics, para ganar ganas de la gente, 260 00:14:54,269 --> 00:15:00,269 pero una droga, según la OMS, es una sustancia que ingieres por una vía 261 00:15:00,269 --> 00:15:05,269 y que genera cambios en ti mentalmente o físicamente. 262 00:15:05,269 --> 00:15:08,269 Con lo cual, en el proceso de videojuego no puede ser una droga. 263 00:15:08,269 --> 00:15:11,269 Y eso luego no se especifica en ningún punto de ningún reportaje que leen. 264 00:15:11,269 --> 00:15:16,269 E, como pode ver no proxecto, hai varios escotajes e ninguén é pendible. 265 00:15:16,269 --> 00:15:20,269 Con lo cual, unha vez que unha xente se dicta, generalizamos. 266 00:15:20,269 --> 00:15:23,269 Directamente, o que foi a forma en que se dicta. 267 00:15:23,269 --> 00:15:24,269 E iso non é así. 268 00:15:24,269 --> 00:15:27,269 Hai 78 millóns de persoas no meu producto, lo recuerdo. 269 00:15:27,269 --> 00:15:31,269 Non pode ser que, desde 78 millóns, o número que se dicta era moi inferior 270 00:15:31,269 --> 00:15:36,269 a xente que foi a generalizar e, de por sí, estaba baixo. 271 00:15:36,269 --> 00:15:38,269 Que ocorre? 272 00:15:38,269 --> 00:15:40,269 Por favor, identificar el desarrollo. 273 00:15:40,269 --> 00:15:45,269 Con os anos se han dado cuenta de que os medios de comunicación non facen falta crear tus bandos, 274 00:15:45,269 --> 00:15:51,269 non facen falta que estén os medios de comunicación en un sitio e os videojuegos se poden ir e, de hecho, unirse, 275 00:15:51,269 --> 00:15:58,269 se vuelvan apagados. Con lo cual, últimamente, estas redes de reportajes hablan máis de animación de videojuegos, 276 00:15:58,269 --> 00:16:02,269 que antes tamén se veía muy mal, hablan máis sobre los servicios positivos, 277 00:16:02,269 --> 00:16:07,269 y tamén, por ejemplo, el periódico Barca, un periódico deportivo de aquí de España, 278 00:16:07,269 --> 00:16:13,269 e aquí en un apartado de marca gaming que é solamente para arquitectas deportivas de procesos electrónicos. 279 00:16:13,269 --> 00:16:17,269 Con lo cual, de a poco a poco se está dando cuenta de que no hace falta generar los mandos, 280 00:16:17,269 --> 00:16:21,269 que poden trabajar a la paz y funcionar ambos los juegos. 281 00:16:21,269 --> 00:16:25,269 Pues bueno, yo que he llegado a diversas conclusiones, la verdad. 282 00:16:25,269 --> 00:16:29,269 Para empezar, el videojuego pode ayudarnos. El videojuego se nos pode dedicar en muchos ámbitos. 283 00:16:29,269 --> 00:16:35,269 Desde, por ejemplo, jugar con amigos que viven lejos o no podes ver, 284 00:16:35,269 --> 00:16:44,269 hasta, por ejemplo, ayudarnos a mejorar la agilidad, a mejorar la velocidad mental, o postcomotriz, el ritmo, como ya he comentado antes, diferentes tipos. 285 00:16:44,269 --> 00:16:52,269 Pero tenéis que tomar precauciones. Sigue siendo algo que no podes negar y que, si te gusta mucho y a lo mejor ya no te jugarás preocupándose al día, sí que es un problema. 286 00:16:52,269 --> 00:16:56,269 Mucho que sea un juego bueno o un negocio no podes quitarlo. 287 00:16:56,269 --> 00:17:01,269 Outra cosa que tamén llevo en mente en la Constitución de la Constitución y el Segado 288 00:17:01,269 --> 00:17:04,269 é que se hay que tener en cuenta que as adicciones son muy peligrosas. 289 00:17:04,269 --> 00:17:08,269 Pueden estar en cualquier sitio y las podes poner en cualquier persona sin que tú salgas. 290 00:17:08,269 --> 00:17:11,269 Porque, a no ser de que sea algo muy perjudicial, 291 00:17:11,269 --> 00:17:14,269 a lo mejor tú le salgas por la calle y no sabes que has salido a bajar. 292 00:17:14,269 --> 00:17:17,269 Y ahora a lo mejor tampoco, pero el virus sube y da como si fuera el mundo. 293 00:17:17,269 --> 00:17:18,269 No es así. 294 00:17:18,269 --> 00:17:22,269 Por lo cual, las adicciones son algo que hay que tener en cuenta y que siempre trabajas. 295 00:17:22,269 --> 00:17:24,269 Problemas de comunicación. 296 00:17:24,269 --> 00:17:31,269 O método de comunicación teña que ser fácil, os métodos de comunicación, os problemas que ten, se que a lo mejor son tridimensionales, 297 00:17:31,269 --> 00:17:40,269 ahora ya no, ahora ya por fin se están en el camino de que se están utilizando, se están trabajando ya con más espécies de juegos, 298 00:17:40,269 --> 00:17:49,269 con más espécies más electrónicos, porque se necesitan no más que repapel, por lo cual todo el tema del mundo electrónico se está de lo mejor no lo entendía mucho, 299 00:17:49,269 --> 00:17:53,269 pero ya con el tiempo ya se están trabajando juntos y se están haciendo un gran trabajo por los dos lados. 300 00:17:54,269 --> 00:17:58,269 E despois de todo isto, me he confundido, perdón. 301 00:17:58,269 --> 00:18:02,269 He aprendido a facer un trabajo, é verdad que en primera instancia non ha sido a mellor, 302 00:18:02,269 --> 00:18:06,269 non pode confirmar mi motor, non ha sido naturalizado, 303 00:18:06,269 --> 00:18:09,269 pero a facer un trabajo, si, he aprendido a buscar información, 304 00:18:09,269 --> 00:18:12,269 he aprendido a buscar información de hecho que me gusta, 305 00:18:12,269 --> 00:18:15,269 he podido facer un trabajo moderadamente extenso, 306 00:18:15,269 --> 00:18:17,269 con el cual con el que llegue se va a sentir contento. 307 00:18:17,269 --> 00:18:19,269 E por último, otra vez un punto que se ha quedado, 308 00:18:19,269 --> 00:18:22,269 es que la modificación hemos dicho que se puede aplicar a muchas ramas. 309 00:18:22,269 --> 00:18:26,769 Se pode aplicar ao mundo laboral e tamén ao mundo educativo. 310 00:18:26,769 --> 00:18:32,769 Se podemos implementar a gratificación ao que pensamos no mundo educativo, 311 00:18:32,769 --> 00:18:37,769 haríamos que, por exemplo, os alunos estuviéramos cómodos nas clases. 312 00:18:37,769 --> 00:18:42,769 Más, as horas que fueran sempre, pero estarían de unha manera máis agradable. 313 00:18:42,769 --> 00:18:46,769 Poderíamos, por exemplo, el lunes, en vez de ser un día oscuro e de lluvia, 314 00:18:46,769 --> 00:18:50,769 podría ser devolver á clase para poder seguir convidando con os compañeros, 315 00:18:50,769 --> 00:18:51,869 a ver que se ganan 316 00:18:51,869 --> 00:18:54,329 por lo cual, pode ser un mundo 317 00:18:54,329 --> 00:18:55,009 que ten en cuenta 318 00:18:55,009 --> 00:18:56,529 para seguir evolucionando 319 00:18:56,529 --> 00:19:01,210 bueno, aquí acaba mi presentación 320 00:19:01,210 --> 00:19:02,069 espero que os guste 321 00:19:02,069 --> 00:19:03,470 e chao 322 00:19:35,779 --> 00:19:43,779 ser mucha publicidad de videojuegos que, además, son para apostar dinero en casas de apostas, 323 00:19:43,779 --> 00:19:51,779 que es otro tipo de adicción que aquí en los barrios de los que usted ve como muchacho. 324 00:19:51,779 --> 00:19:55,779 Entonces, ¿qué piensas de la suma de dos adicciones en el mismo formato? 325 00:19:55,779 --> 00:20:00,779 Pues a lo mejor esos juegos normalmente son el sexo baratón. 326 00:20:00,779 --> 00:20:03,779 Es decir, yo me meto en el sexo baratón que he hecho, 327 00:20:03,779 --> 00:20:04,900 en los juegos de móviles 328 00:20:04,900 --> 00:20:05,859 no he podido antes 329 00:20:05,859 --> 00:20:06,640 en mi proyecto 330 00:20:06,640 --> 00:20:07,599 he logrado muchas cosas 331 00:20:07,599 --> 00:20:08,039 por lo cual 332 00:20:08,039 --> 00:20:08,640 hay una cosa 333 00:20:08,640 --> 00:20:09,140 que me queda 334 00:20:09,140 --> 00:20:10,460 en los juegos de móviles 335 00:20:10,460 --> 00:20:11,079 me ha costado mucho 336 00:20:11,079 --> 00:20:11,660 porque ahora 337 00:20:11,660 --> 00:20:12,680 estar en un 338 00:20:12,680 --> 00:20:13,740 en un perno a obra 339 00:20:13,740 --> 00:20:15,160 porque son juegos 340 00:20:15,160 --> 00:20:16,339 mucho más cortos 341 00:20:16,339 --> 00:20:17,059 que pueden tener 342 00:20:17,059 --> 00:20:17,920 mucha más publicidad 343 00:20:17,920 --> 00:20:18,339 por lo cual 344 00:20:18,339 --> 00:20:19,339 la empresa gana más dinero 345 00:20:19,339 --> 00:20:20,460 y 346 00:20:20,460 --> 00:20:22,019 al ser partidas cortas 347 00:20:22,019 --> 00:20:22,680 y repetitivas 348 00:20:22,680 --> 00:20:23,440 al final la gente 349 00:20:23,440 --> 00:20:24,039 se corta 350 00:20:24,039 --> 00:20:25,000 y se gana más rápido 351 00:20:25,000 --> 00:20:26,180 por lo cual 352 00:20:26,180 --> 00:20:27,299 la interpretación 353 00:20:27,299 --> 00:20:29,119 es de caja de apostas 354 00:20:29,119 --> 00:20:31,380 de todo este fundillo 355 00:20:31,380 --> 00:20:32,400 de pues eso 356 00:20:32,400 --> 00:20:33,759 de apostas 357 00:20:33,759 --> 00:20:36,299 e todo isto, a mi me parece 358 00:20:36,299 --> 00:20:37,259 moi mal que simplemente 359 00:20:37,259 --> 00:20:39,619 con o mundo dos videojogos e con o mundo 360 00:20:39,619 --> 00:20:41,740 de la televisión 361 00:20:41,740 --> 00:20:43,599 que esperan un 30% da cuesta 362 00:20:43,599 --> 00:20:46,200 a unha hora, onde pode ser 363 00:20:46,200 --> 00:20:47,319 bastante, e que a xente da familia 364 00:20:47,319 --> 00:20:48,299 por la forma parece moi mal 365 00:20:48,299 --> 00:20:51,420 ou tamén, por exemplo, os servicios 366 00:20:51,420 --> 00:20:53,180 como Youtube ou Twitch 367 00:20:53,180 --> 00:20:55,619 que son a plataforma de avances directos 368 00:20:55,619 --> 00:20:57,519 tamén parece moi mal que se podan 369 00:20:57,519 --> 00:20:58,259 recargar a cuesta 370 00:20:58,259 --> 00:21:02,160 porque no entiendo, por ejemplo, igual que 371 00:21:02,160 --> 00:21:03,680 por ahí, la completa, por ejemplo 372 00:21:03,680 --> 00:21:06,680 Es que, de hecho, yo me llevo un logo máis que, de repente, no podría... 373 00:21:06,680 --> 00:21:10,680 Por si ya, porque están los mismos juegos, que no tienen que reclamar en casa las cosas, ya me parece mal. 374 00:21:10,680 --> 00:21:13,680 Con lo cual, sí, me parece mal. 375 00:21:13,680 --> 00:21:19,680 De hecho, ya se está empezando a arreglar, porque lo que están haciendo ahora las cajas de apuestas son... 376 00:21:19,680 --> 00:21:21,680 Me parece que manejan mucho dinero. 377 00:21:21,680 --> 00:21:26,680 Entonces, empezaban a hacer propuestas a diferentes juegos, a diferentes creadores de contenido, 378 00:21:26,680 --> 00:21:29,680 para que se iniciaran mucho ellos. 379 00:21:29,680 --> 00:21:33,180 que ocorre que, al final, acaban generando problemas serios de audiencia. 380 00:21:33,839 --> 00:21:35,819 Entón, entre os tres temas, é a sensación de dar algo de lado, 381 00:21:35,940 --> 00:21:36,460 que é o que é o que é. 382 00:21:37,640 --> 00:21:38,420 Personalmente, non o gosto. 383 00:21:42,480 --> 00:21:45,039 ¿Qué crees que se podría hacer para prevenir 384 00:21:45,039 --> 00:21:48,000 las adicciones a los videojuegos? 385 00:21:48,700 --> 00:21:51,900 Que se oculta en un sistema de la gente joven 386 00:21:51,900 --> 00:21:53,380 sobre el ministerio de sanidad 387 00:21:53,380 --> 00:21:58,980 que tiene este tipo de adicción a los videojuegos. 388 00:21:59,539 --> 00:22:02,220 Que se procura alguna forma de prevenir 389 00:22:02,220 --> 00:22:06,039 desde os pais, desde as familias, desde a escola 390 00:22:06,039 --> 00:22:08,059 Por exemplo, xa se están facendo 391 00:22:08,059 --> 00:22:09,900 xa se están facendo campañas 392 00:22:09,900 --> 00:22:11,299 en la penitencia sobre 393 00:22:11,299 --> 00:22:13,859 tratar un control mal responsable 394 00:22:13,859 --> 00:22:15,400 sobre o que é que é un pozo 395 00:22:15,400 --> 00:22:17,920 me parece que foi en agosto 396 00:22:17,920 --> 00:22:19,240 ou por verano se hizo 397 00:22:19,240 --> 00:22:21,480 un game de campo 398 00:22:21,480 --> 00:22:23,819 que se hizo en el centro 399 00:22:23,819 --> 00:22:25,039 en Porta, xa me parece que foi 400 00:22:25,039 --> 00:22:27,640 en Matal, xa que houve os eventos 401 00:22:27,640 --> 00:22:28,680 e foi a unha e a outra 402 00:22:28,680 --> 00:22:32,039 e se estuvo facendo 403 00:22:32,039 --> 00:22:37,039 Era unha campaña con diferentes chavales, facendo grupos, e era sobre todo, pois eso, 404 00:22:37,039 --> 00:22:40,039 comunicación sobre videojuegos, sobre adicciones a género tamén. 405 00:22:40,039 --> 00:22:45,039 E, pola culpa de iso, está moi ben, tamén se podían facer charlas para familias 406 00:22:45,039 --> 00:22:48,039 e para que vayan por sus ojos, por los hijos. 407 00:22:48,039 --> 00:22:52,039 Porque, al final, tamén se teñen que coincidir a la gente que juega. 408 00:22:52,039 --> 00:22:54,039 Normalmente, os pocos son os máis jovenes. 409 00:22:54,039 --> 00:22:59,039 Pero tamén, los que están por ahí, los padres teñen que entender, ou as familias teñen que entender 410 00:22:59,039 --> 00:23:01,240 que os videojuegos poden generar índice, 411 00:23:01,359 --> 00:23:03,099 pero que non sempre te van a generar un índice, 412 00:23:03,240 --> 00:23:04,039 como já estábamos antes. 413 00:23:04,380 --> 00:23:05,700 Porque o programa tamén de ahí sucede, 414 00:23:06,259 --> 00:23:10,380 de la noticia de la unión de comunicación, 415 00:23:10,460 --> 00:23:14,039 que, claro, já generaba en la cita adulta 416 00:23:14,039 --> 00:23:16,220 unha llave de descoberta casi no videojuegos. 417 00:23:16,920 --> 00:23:18,640 Con lo cual, na cita adulta para as familias, 418 00:23:18,700 --> 00:23:19,299 son completas, 419 00:23:19,359 --> 00:23:20,319 son só atentadas aos niños, 420 00:23:20,440 --> 00:23:21,420 son só atentadas completas, 421 00:23:21,539 --> 00:23:23,539 son unhas actividades comunes, 422 00:23:24,140 --> 00:23:28,079 e o que é que podes hacer para acabar con isto. 423 00:23:29,039 --> 00:23:31,319 Es que lo de acabar eso no fue relativo 424 00:23:31,319 --> 00:23:33,019 porque la industria acabó 425 00:23:33,019 --> 00:23:33,940 con un montón de dinero 426 00:23:33,940 --> 00:23:35,480 Ahora, si no hay 427 00:23:35,480 --> 00:23:36,519 es que hay otra carrera 428 00:23:36,519 --> 00:23:40,940 que forman 429 00:23:40,940 --> 00:23:42,579 en el desarrollo del dinero 430 00:23:42,579 --> 00:23:45,460 porque el dinero que hay detrás 431 00:23:45,460 --> 00:23:46,859 y la cantidad de dinero que hay detrás 432 00:23:46,859 --> 00:23:48,880 es de dinero 433 00:23:48,880 --> 00:23:50,900 Yo no estoy como a favor 434 00:23:50,900 --> 00:23:52,640 de que haya salido 435 00:23:52,640 --> 00:23:54,119 esa cantidad de dinero 436 00:23:54,119 --> 00:23:55,339 porque es muy difícil 437 00:23:55,339 --> 00:24:00,339 E cada vez máis activa, como dices, esta tendencia é cada vez máis máis violenta. 438 00:24:00,339 --> 00:24:07,339 E, de hecho, nos juegos gratuitos, cada vez estamos tratando máis psicólogos en vez de diseñadores de juegos. 439 00:24:07,339 --> 00:24:10,339 De hecho, por eso tamén estamos bajando o nivel á calidad dos juegos gratuitos. 440 00:24:10,339 --> 00:24:17,339 Estaremos tratando máis psicólogos para que la franja de dados que ellos quieran le lleven máis atención a ese juego. 441 00:24:17,339 --> 00:24:20,339 E supongo que, al final, é un problema que se tiene que decidir 442 00:24:20,339 --> 00:24:22,339 que é unha industria que é unha industria de biológica 443 00:24:22,339 --> 00:24:24,339 e que o único que quere é que haia máis colabores 444 00:24:24,339 --> 00:24:25,339 e que se supone a colabar. 445 00:24:25,339 --> 00:24:27,339 Pero, agora, mirando a este nivel, 446 00:24:27,339 --> 00:24:28,339 o que se pode facer é iso, 447 00:24:28,339 --> 00:24:30,339 intentar confeccionar as colabas. 448 00:24:31,339 --> 00:24:32,339 Porque, agora, igual, 449 00:24:32,339 --> 00:24:34,339 en todo este nivel en que está, 450 00:24:34,339 --> 00:24:36,339 se tendría que hacer un cambio de valor. 451 00:24:36,339 --> 00:24:38,339 E, ahora mismo, ahora mismo, non é un problema. 452 00:24:38,339 --> 00:24:40,339 Porque, cada vez, está máis alto. 453 00:24:41,339 --> 00:24:43,339 E en el diseño de los videojuegos, 454 00:24:43,339 --> 00:24:44,339 también, quizás, 455 00:24:44,339 --> 00:24:45,339 por el propio diseño, 456 00:24:45,339 --> 00:24:50,339 o clasificación de tales medios a partir de tal edad? 457 00:24:50,339 --> 00:24:55,339 Si, claro, si hay clasificación de edad 458 00:24:55,339 --> 00:24:58,339 pero se debería tener en cuenta también el cambiarla 459 00:24:58,339 --> 00:25:00,339 porque a lo mejor él se iría a mantener 460 00:25:00,339 --> 00:25:02,339 que por ejemplo, a lo mejor un del 12 461 00:25:02,339 --> 00:25:04,339 que sería para mayores de 12 años 462 00:25:04,339 --> 00:25:06,339 a lo mejor hay que ir y cambiarlo a 463 00:25:06,339 --> 00:25:09,339 que lo permitan a lo mejor la familia 464 00:25:09,339 --> 00:25:11,339 o que se peleen a lo mejor los mentes 465 00:25:11,339 --> 00:25:14,339 porque simplemente después de ya generar un cambio en ti 466 00:25:14,339 --> 00:25:16,279 e que, a lo mejor, se generen 467 00:25:16,279 --> 00:25:17,039 nosos colectivos. 468 00:25:18,420 --> 00:25:21,579 A mí me ha gustado 469 00:25:21,579 --> 00:25:22,299 moito. 470 00:25:23,359 --> 00:25:24,720 Se nota que 471 00:25:24,720 --> 00:25:26,319 é un tema 472 00:25:26,319 --> 00:25:28,539 que has feito como un personal 473 00:25:28,539 --> 00:25:29,619 e un pasional. 474 00:25:30,859 --> 00:25:32,359 E se nota. 475 00:25:32,799 --> 00:25:33,640 Moito ben defendido. 476 00:25:34,980 --> 00:25:36,619 Logo, desde o punto de vista formal, 477 00:25:36,819 --> 00:25:38,099 non me toca ser un pouco máis, 478 00:25:39,099 --> 00:25:41,059 pois o trabajo 479 00:25:41,059 --> 00:25:41,779 presenta 480 00:25:41,779 --> 00:25:44,039 algunas cosas para corregir. 481 00:25:44,039 --> 00:25:45,640 lo de las abreviaturas 482 00:25:45,640 --> 00:25:46,720 que antes te decía Pablo 483 00:25:46,720 --> 00:25:49,660 eso está en todos los trabajos 484 00:25:49,660 --> 00:25:50,619 que llevan punto 485 00:25:50,619 --> 00:25:51,740 como en el diario 486 00:25:51,740 --> 00:25:56,240 hay algunas faltas 487 00:25:56,240 --> 00:25:58,859 que se han pasado 488 00:25:58,859 --> 00:25:59,359 que a lo mejor 489 00:25:59,359 --> 00:26:01,619 por haber pasado en corrector 490 00:26:01,619 --> 00:26:02,700 en Word 491 00:26:02,700 --> 00:26:04,019 pues se habían solucionado 492 00:26:04,019 --> 00:26:05,380 por ejemplo la página 3 493 00:26:05,380 --> 00:26:06,640 tienes un trash 494 00:26:06,640 --> 00:26:08,420 con tilde y negativa 495 00:26:08,420 --> 00:26:10,440 o alígen de la página 6 496 00:26:10,440 --> 00:26:11,599 con tilde 497 00:26:11,599 --> 00:26:13,319 os títulos 498 00:26:13,319 --> 00:26:17,240 de los epígrafes 499 00:26:17,240 --> 00:26:18,599 non llevan punto 500 00:26:18,599 --> 00:26:22,900 e na bibliografía 501 00:26:22,900 --> 00:26:23,299 que pones 502 00:26:23,299 --> 00:26:24,559 que é bibliografía 503 00:26:24,559 --> 00:26:26,700 é moi extensa 504 00:26:26,700 --> 00:26:30,059 e é moi amplia 505 00:26:30,059 --> 00:26:32,299 a mi, bueno, dicho todo iso 506 00:26:32,299 --> 00:26:32,819 que é un pouco 507 00:26:32,819 --> 00:26:36,410 por la presentación 508 00:26:36,410 --> 00:26:37,990 e ademais me has hecho pensar 509 00:26:37,990 --> 00:26:39,849 cando tu estabas 510 00:26:39,849 --> 00:26:41,450 escondendo con isos de videojuegos 511 00:26:41,450 --> 00:26:42,450 adicción a los videojuegos 512 00:26:42,450 --> 00:26:44,190 y yo pienso, digo 513 00:26:44,190 --> 00:26:46,029 esto a mí no me toca 514 00:26:46,029 --> 00:26:48,329 voy a jugarme con videojuego 515 00:26:48,329 --> 00:26:50,170 pero de repente cuando el bicho dice 516 00:26:50,170 --> 00:26:52,210 que tienes que llevar para saber si eres adicto o no 517 00:26:52,210 --> 00:26:54,130 dos semanas, yo he dicho 518 00:26:54,130 --> 00:26:56,109 a ver si voy a ser un poco adicto yo 519 00:26:56,109 --> 00:26:57,190 que yo juego al pachín 520 00:26:57,190 --> 00:27:00,809 y los dos semanas sin jugar al pachín 521 00:27:00,809 --> 00:27:01,150 porque 522 00:27:01,150 --> 00:27:04,769 puede que no estemos tan lejos 523 00:27:04,769 --> 00:27:06,710 como nos 524 00:27:06,710 --> 00:27:08,269 como nos podemos creer 525 00:27:08,269 --> 00:27:09,349 y que nos puede tocar 526 00:27:09,349 --> 00:27:11,789 Antes, cando a Lola parla de las dictamoneras 527 00:27:11,789 --> 00:27:12,990 a Lola decía que 528 00:27:12,990 --> 00:27:15,230 buscaba gente que no tuviera 529 00:27:15,230 --> 00:27:17,109 una formación financiera 530 00:27:17,109 --> 00:27:19,450 y esto me da la sensación 531 00:27:19,450 --> 00:27:21,589 que no pensamos que hay que tener 532 00:27:21,589 --> 00:27:22,690 ningún tipo de formación 533 00:27:22,690 --> 00:27:24,250 y puede ser como un arma. 534 00:27:25,470 --> 00:27:27,250 La propuesta que haces al final 535 00:27:27,250 --> 00:27:29,309 de un trabajo, y aquí también 536 00:27:29,309 --> 00:27:31,349 que has hecho de introducir la gamificación 537 00:27:31,349 --> 00:27:34,589 en las aulas, 538 00:27:35,029 --> 00:27:35,849 con esto también 539 00:27:35,849 --> 00:27:36,490 de la ONU 540 00:27:36,490 --> 00:27:38,490 y de la Unión de Trabajo Activo, 541 00:27:38,490 --> 00:27:41,829 é para dar que pensar 542 00:27:41,829 --> 00:27:42,930 e creo que já 543 00:27:42,930 --> 00:27:45,450 está en camión 544 00:27:45,450 --> 00:27:47,789 en literatura está a cultura transmedia 545 00:27:47,789 --> 00:27:49,509 que mezcla un poquito tamén 546 00:27:49,509 --> 00:27:51,410 del mundo de 547 00:27:51,410 --> 00:27:53,710 de los videojuegos 548 00:27:53,710 --> 00:27:54,869 e va tamén 549 00:27:54,869 --> 00:27:58,269 a la propia forma 550 00:27:58,269 --> 00:28:00,170 de presentar 551 00:28:00,170 --> 00:28:01,329 unha alabona 552 00:28:01,329 --> 00:28:02,470 muchas gracias