1 00:00:00,890 --> 00:00:03,330 Saludos, mi nombre es Cristina Albariño Furnier 2 00:00:03,330 --> 00:00:06,410 y este es el segundo vídeo que expone la secuencia didáctica 3 00:00:06,410 --> 00:00:08,109 de los contenidos digitales creados 4 00:00:08,109 --> 00:00:11,009 para la certificación de la competencia digital docente. 5 00:00:11,849 --> 00:00:15,189 Cabe recordar que los contenidos están alojados en un Google Site 6 00:00:15,189 --> 00:00:18,030 a los que los alumnos acceden por medio de un enlace 7 00:00:18,030 --> 00:00:20,670 en su correo electrónico o por Google Classroom. 8 00:00:21,589 --> 00:00:23,850 Estamos en el desarrollo de una secuencia didáctica 9 00:00:23,850 --> 00:00:27,329 para la adquisición de la escritura de los números en inglés 10 00:00:27,329 --> 00:00:28,890 para tercero de primaria. 11 00:00:28,890 --> 00:00:33,729 El tamaño de las letras es amplio para facilitar las instrucciones 12 00:00:33,729 --> 00:00:36,310 y además está traducido de inglés a español 13 00:00:36,310 --> 00:00:39,570 Tras haber presentado los contenidos de manera visual 14 00:00:39,570 --> 00:00:43,170 ahora toca la práctica activa de la escritura de los mismos 15 00:00:43,170 --> 00:00:47,920 Usando la página web WorldWall 16 00:00:47,920 --> 00:00:51,259 donde fácilmente introducimos el vocabulario que queremos practicar 17 00:00:51,259 --> 00:00:54,979 me he decantado en esta ocasión por tres juegos diferentes 18 00:00:54,979 --> 00:01:00,119 El primero trata de unir imagen con texto 19 00:01:00,119 --> 00:01:20,019 El segundo consiste en ordenar las letras de los números del 11 al 20 20 00:01:20,019 --> 00:01:45,250 De esta manera adquieren la conciencia fonológica correspondiente con la escritura de cada uno de los números 21 00:01:45,609 --> 00:01:51,049 El último juego incluye todos los números del 1 al 20 y es el ahorcado 22 00:01:51,049 --> 00:01:56,590 Los alumnos pueden cometer hasta 7 errores antes de perder. 23 00:02:14,259 --> 00:02:29,300 Les permito repetir los juegos tantas veces como quieran, ya que gracias a este tipo de juegos crean conciencia fonológica y visual de cuántas letras tiene cada palabra, qué vocales utilizan más o menos en inglés. 24 00:02:29,300 --> 00:02:34,080 Además se puede utilizar tanto de manera individual como grupal en clase 25 00:02:34,080 --> 00:02:36,500 Espero que les esté gustando mi propuesta 26 00:02:36,500 --> 00:02:41,719 En el siguiente vídeo os pondré la evaluación de estos mismos contenidos 27 00:02:41,719 --> 00:02:42,840 Un saludo