1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 En este tutorial vamos a ver cómo se puede hacer la intersección de dos formas con Tinkercad. 2 00:00:07,000 --> 00:00:16,000 Como ejemplo vamos a hacer la intersección de un cubo y de una esfera centrados. 3 00:00:16,000 --> 00:00:27,000 La primera etapa es colocar el cubo, a continuación la esfera y centrar ambas formas. 4 00:00:27,000 --> 00:00:40,000 Una vez centradas las seleccionamos y presionando el botón Agrupar obtendremos la diferencia entre el cubo y la esfera, 5 00:00:40,000 --> 00:00:45,000 que es precisamente la parte del cubo que no es común a la esfera. 6 00:00:45,000 --> 00:00:52,000 Y que tenemos que quitar del cubo para obtener la intersección que estábamos buscando. 7 00:00:52,000 --> 00:01:02,000 Para hacer esto seleccionamos estas esquinas para asignarles la propiedad Hueco. 8 00:01:02,000 --> 00:01:14,000 Lo siguiente que hacemos es poner un nuevo cubo igual que el original en la misma posición respecto a las esquinas que acabamos de obtener. 9 00:01:14,000 --> 00:01:17,000 Sería esta etapa de aquí. 10 00:01:17,000 --> 00:01:29,000 Por último seleccionamos el nuevo cubo con las esquinas centradas, lo agrupamos y ya obtenemos la intersección que estábamos buscando.