1 00:00:00,000 --> 00:00:04,520 Hola, muy buenas. En el siguiente vídeo voy a explicar una situación de aprendizaje para 2 00:00:04,520 --> 00:00:09,520 Educación Física, más concretamente para sexto curso. Esta situación de aprendizaje 3 00:00:09,520 --> 00:00:13,160 ha sido desarrollada en el área de Educación Física y de manera interdisciplinar con el 4 00:00:13,160 --> 00:00:17,520 área de Ciencias Naturales. Los contenidos que vamos a trabajar van a ser las capacidades 5 00:00:17,520 --> 00:00:22,680 físicas básicas, los hábitos saludables y el cuerpo humano, y la metodología empleada 6 00:00:22,680 --> 00:00:28,960 va a ser la metodología fluidclarno, gamificación y trabajo cooperativo. En el desarrollo de 7 00:00:28,960 --> 00:00:32,560 esta secuencia de aprendizaje, nuestro alumnado tendrá que superar una serie de pruebas y 8 00:00:32,560 --> 00:00:38,080 elaborar un producto final por equipos. Esta secuencia didáctica está dividida en tres 9 00:00:38,080 --> 00:00:44,960 fases, una fase inicial, una fase de acción o gamificación y una fase de exposición 10 00:00:44,960 --> 00:00:51,680 y evaluación. A continuación, vamos a verlas una a una detenidamente. En la fase inicial 11 00:00:51,680 --> 00:00:56,840 se desarrollará la sesión cero y la sesión uno. En la sesión cero, apoyándonos en la 12 00:00:56,840 --> 00:01:00,960 metodología fluidclarno, el alumnado realizará el visionado de un vídeo relacionado con 13 00:01:00,960 --> 00:01:05,240 los contenidos que vamos a trabajar en clase. Será visto en casa y estará alojado en el 14 00:01:05,240 --> 00:01:13,400 aula virtual. En la sesión uno, presentaremos la pregunta guía y la historia que da sentido 15 00:01:13,400 --> 00:01:18,840 a nuestro juego y lo relacionaremos con nuestros contenidos. Realizaremos los grupos y repartiremos 16 00:01:18,840 --> 00:01:22,920 roles y por último explicaremos el producto final, que será crear una presentación sobre 17 00:01:22,920 --> 00:01:30,120 las capacidades físicas básicas de forma colaborativa. La fase de acción, la metodología, 18 00:01:30,120 --> 00:01:35,480 va a ser la gamificación. El alumnado va a tener que ir superando distintas pruebas 19 00:01:35,480 --> 00:01:44,240 de forma individual y colectiva para poder vencer al malvado sedentarismo. Por último, 20 00:01:44,240 --> 00:01:48,440 la fase de exposición y evaluación, los distintos grupos tendrán que entregar y exponer 21 00:01:48,440 --> 00:01:53,760 su producto final. La evaluación la vamos a dividir en dos partes, una co-evaluación 22 00:01:53,760 --> 00:01:57,920 del trabajo colaborativo con una rúbrica por parte del alumnado y una rúbrica por 23 00:01:57,920 --> 00:02:04,240 parte del docente. Los criterios de calificación serán un 30% la co-evaluación del alumnado 24 00:02:04,240 --> 00:02:08,640 y un 70% la rúbrica del docente. Muchas gracias. Hasta luego.