1 00:00:00,380 --> 00:00:18,239 Pues bienvenido Raúl a tu presentación y defensa de proyecto final de Ciclo y bueno, lo primero que te voy a pedir es que por favor muestres a cámara alada tu documento de identidad para verificar que eres tú. 2 00:00:18,239 --> 00:00:29,399 A ver, acércalo un pelín más, es verdad que suele costar. No se está viendo, aléjalo ahora. Bueno, la verdad es que no se ve mucho. 3 00:00:29,399 --> 00:00:31,420 pero bueno, yo doy fe de que eres tú 4 00:00:31,420 --> 00:00:32,619 en cualquier caso que te conozco 5 00:00:32,619 --> 00:00:34,420 vale, le doy la vuelta por si acaso 6 00:00:34,420 --> 00:00:35,460 que se ve mejor el nombre 7 00:00:35,460 --> 00:00:38,039 es que se ve muy pixelado en este caso 8 00:00:38,039 --> 00:00:39,799 a veces no... 9 00:00:39,799 --> 00:00:42,200 igual la cámara que tengo no es de... 10 00:00:42,200 --> 00:00:43,500 de alto 11 00:00:43,500 --> 00:00:45,880 enséame el otro lado una última vez 12 00:00:45,880 --> 00:00:48,200 que yo creo que así más cerca sí se estaba viendo 13 00:00:48,200 --> 00:00:49,520 pero bueno 14 00:00:49,520 --> 00:00:52,100 vale 15 00:00:52,100 --> 00:00:54,200 bueno, si no en cualquier caso 16 00:00:54,200 --> 00:00:56,719 lo he dicho, se ve lo suficiente 17 00:00:56,719 --> 00:00:58,079 vale 18 00:00:58,079 --> 00:01:24,359 Nada, recordarte simplemente que el proceso ocupa 15 minutos máximo por tu parte para que hagas la presentación de tu proyecto y posteriormente habrá, a veces se prolonga un poco más o es más corto, depende un poco, pero bueno, alrededor de unos 10 minutos de preguntas recogidas observando tu entrega y de la defensa que realices, de la presentación que realices y nada. 19 00:01:24,359 --> 00:01:26,939 y eso es todo 20 00:01:26,939 --> 00:01:27,980 por tanto 21 00:01:27,980 --> 00:01:31,260 tómate el tiempo, ya me has compartido 22 00:01:31,260 --> 00:01:32,819 pantalla, la voy a poner aquí para que 23 00:01:32,819 --> 00:01:34,200 se vea y se grabe 24 00:01:34,200 --> 00:01:36,739 y nada, cuando 25 00:01:36,739 --> 00:01:38,180 me indiques pues 26 00:01:38,180 --> 00:01:40,959 empezaría en los 15 minutos, es verdad que estoy 27 00:01:40,959 --> 00:01:42,280 viendo, por si quisieras 28 00:01:42,280 --> 00:01:44,439 se está viendo 29 00:01:44,439 --> 00:01:46,420 todo tu navegador 30 00:01:46,420 --> 00:01:49,019 pero bueno, cuando pongas ahora el PowerPoint 31 00:01:49,019 --> 00:01:50,379 pues arrancas 32 00:01:50,379 --> 00:01:52,859 vale, genial, pues nada 33 00:01:52,859 --> 00:01:54,760 prepárate y cuando me digas 34 00:01:54,760 --> 00:01:56,760 marcamos ese momento como inicio 35 00:01:56,760 --> 00:01:57,819 ¿vale? del tiempo 36 00:01:57,819 --> 00:02:00,799 tómate tu tiempo, si quieres beber agua 37 00:02:00,799 --> 00:02:01,620 lo que necesites 38 00:02:01,620 --> 00:02:03,480 no sé si tienes alguna duda 39 00:02:03,480 --> 00:02:06,060 no 40 00:02:06,060 --> 00:02:08,659 creo que no 41 00:02:08,659 --> 00:02:10,759 estupendo, yo en esos 15 minutos 42 00:02:10,759 --> 00:02:12,719 máximo no intervendré 43 00:02:12,719 --> 00:02:13,520 en principio ¿vale? 44 00:02:13,759 --> 00:02:16,879 cuando acabe lo indicas 45 00:02:16,879 --> 00:02:18,500 y a menos que no te pases 46 00:02:18,500 --> 00:02:20,520 a menos que te pases del tiempo 47 00:02:20,520 --> 00:02:22,099 yo no digo nada 48 00:02:22,099 --> 00:02:25,780 Así que cuando me digas, pues... 49 00:02:25,780 --> 00:02:30,599 Bueno, pues si no me comen los nervios, podemos empezar ya. 50 00:02:30,819 --> 00:02:36,599 Compárteme, imagino, el PowerPoint para que se vea también en pantalla, ¿vale? 51 00:02:36,659 --> 00:02:38,819 Y bueno, ponlo en la vista que consideres. 52 00:02:40,580 --> 00:02:42,419 Y cuando me digas... 53 00:02:43,419 --> 00:02:44,919 Vale, cuando quieras. 54 00:02:45,139 --> 00:02:51,080 Vale, mi reloj marca 19.26, te pongo hoy 27, ¿vale? Pues empieza a los 15 minutos ya. 55 00:02:51,080 --> 00:02:58,960 Muy bien, bueno, bienvenidos. Vale, esta es la presentación de mi proyecto, Pizarra Digital. 56 00:03:00,139 --> 00:03:05,800 Esta es una aplicación desarrollada mediante Unity. 57 00:03:07,699 --> 00:03:14,719 He pensado que en vez de desarrollar un juego que era, digamos, la base fundamental por la que empecé a estudiar este módulo, 58 00:03:15,319 --> 00:03:18,840 pues, ¿por qué no hacer una aplicación que sirva para algo más que para jugar? 59 00:03:18,840 --> 00:03:36,860 Entonces pues he pensado que como tenemos en el trabajo una serie de problemas con el tema de la digitalización y que no se lleva muy bien a cabo, pues intentar dar una solución a este problema. 60 00:03:36,860 --> 00:03:53,259 He desarrollado una aplicación que se llama, como he comentado antes, Pizarra Digital, en el cual trato de resolver el problema de la fabricación, de la documentación de la fabricación. 61 00:03:53,259 --> 00:04:11,139 En nosotros, por ejemplo, tenemos un sistema informático bastante implementado, que es el SAP. Contra eso no vamos a hacer nada. Entonces, lo único que quiero es digitalizar los procesos que no están digitalizados, ¿vale? Como son, por ejemplo, la comunicación de órdenes de trabajo. 62 00:04:11,139 --> 00:04:33,160 Entonces, voy a comenzar con la presentación. El primer problema, como he comentado, es que aunque somos una empresa que tiene un sistema informático bastante amplio, hay ciertos trabajos que están bastante adecuados. 63 00:04:33,160 --> 00:04:51,620 Por ejemplo, para comunicar un trabajo que tiene que hacer un operador y una máquina, seguimos recurriendo al papel y a las órdenes verbales, etc. En este tipo de sistemas se pierde mucha información por descuidos, olvidos o malentendidos. 64 00:04:51,620 --> 00:05:11,699 Entonces, hay un problema que siempre suele ocurrir en la cadena de mando. Es un proceso bastante lento y requiere toda esa documentación que hacemos en papel, requiere un archivo físico que ocupa un espacio, etc. 65 00:05:11,699 --> 00:05:27,699 Y eso también es un problema. Y es un sistema lento, en el que nosotros accedemos a la información de manera lenta. Hay que buscar, hay que buscar, hay que buscar el archivo. Y no tenemos una trazabilidad digital, tenemos una trazabilidad documental, pero no digital. 66 00:05:27,699 --> 00:05:45,639 Entonces, eso hace que el sistema sea todavía más lento. Para eso he pensado en desarrollar la pizarra digital para, digamos, la transmisión de estas órdenes de trabajo, estas implementaciones a los trabajos, se haga de una manera registrada. 67 00:05:46,259 --> 00:05:56,779 Me baso, por ejemplo, en la creación de un contenedor digital donde en ese contenedor toda la información necesaria para la ejecución del trabajo esté concentrada. 68 00:05:57,660 --> 00:06:09,740 Esto me ha inspirado mucho, por ejemplo, con la película Minority Report, en la cual el protagonista recogía los pensamientos de los pre-couts, 69 00:06:09,740 --> 00:06:32,560 No sé si se llamaban así. Eran los videntes y se concentraba toda la información de un caso en una bola que iba cayendo por una especie de animación y a partir de esa bola que concentra toda la información, el investigador, que era el protagonista, empieza a desarrollar su investigación. 70 00:06:32,560 --> 00:06:41,560 entonces en la base principal de la aplicación es un contenedor que va a recoger toda la información 71 00:06:41,560 --> 00:06:52,560 que es necesaria para un trabajo vale entonces el objetivo principal como he comentado él también 72 00:06:52,560 --> 00:06:59,360 es un objetivo que era demostrar que he comentado antes demostrar que Unity no sólo sirve para 73 00:06:59,360 --> 00:07:16,759 sino que se puede hacer otro tipo de aplicación en el que se requiera un alto grado de interactividad o de visualización o de efectos para que al final hace más fácil el entendimiento de lo que estás haciendo. 74 00:07:16,759 --> 00:07:32,500 Por ejemplo, siempre es mucho mejor entender un icono con algo que sea representado con una imagen que leer un texto. Sobre todo para la gente normal, la gente común, los trabajadores normales y correctos que no tienen una formación informática amplia. 75 00:07:32,500 --> 00:07:49,379 Entonces, más cosas, objetivos estratégicos, pues tenemos una primera fase que es construir un sistema digital, o sea, una aplicación, pizarra digital y luego extenderla a más funciones. 76 00:07:49,379 --> 00:08:05,160 La pieza redigital sería el núcleo de donde va a partir toda la aplicación entera. Esta es una pequeña parte. ¿Qué usamos para desarrollar la aplicación? 77 00:08:05,160 --> 00:08:26,339 Pues hemos usado el motor de Unity, en este caso la versión 2022 3.4. El sistema UI Canvas, que es el sistema de interface para que la persona pueda interactuar con la aplicación. 78 00:08:26,339 --> 00:08:38,500 Como es un subsado Unity, pues la base de programación es CISAR, que es una evolución del de Gumaja ECD que conocimos hace ya muchos años. 79 00:08:39,320 --> 00:08:47,179 Yo en mi caso, que conocía hace muchos años, pero tampoco lo llegué a desarrollar como profesional, pero tenía ciertas nociones. 80 00:08:47,179 --> 00:08:50,899 para toda la información 81 00:08:50,899 --> 00:08:52,159 que vamos a ir tratando 82 00:08:52,159 --> 00:08:53,700 lo vamos a ir guardando 83 00:08:53,700 --> 00:08:56,220 en archivo de tipo 84 00:08:56,220 --> 00:08:57,259 Json 85 00:08:57,259 --> 00:08:59,639 para que quede 86 00:08:59,639 --> 00:09:01,620 la información guardada 87 00:09:01,620 --> 00:09:03,139 en un espacio 88 00:09:03,139 --> 00:09:05,899 en un espacio físico 89 00:09:05,899 --> 00:09:06,980 no quede 90 00:09:06,980 --> 00:09:07,720 en un 91 00:09:07,720 --> 00:09:10,899 en la información 92 00:09:10,899 --> 00:09:11,919 no quede 93 00:09:11,919 --> 00:09:14,600 fuera de un archivo físico 94 00:09:14,600 --> 00:09:17,100 porque si cerramos esto 95 00:09:17,179 --> 00:09:21,539 y volvemos a iniciar, esa información se pierde. Por lo tanto, tiene que estar guardada en archivo físico. 96 00:09:22,740 --> 00:09:31,720 ¿Qué más? Usaremos también, para otras opciones, intentaremos usar otro lenguaje de programación como Python, 97 00:09:31,980 --> 00:09:40,019 que es, por ejemplo, mucho más potente para interpretar, por ejemplo, archivos PDF, que lo usamos muchísimo en la aplicación. 98 00:09:40,019 --> 00:10:04,019 Y también me ha apoyado mucho en la IA de Antropic Cloud, que de hecho hoy en día es para programar, es una herramienta súper potente, gente como yo que no tiene experiencia, nos permite hacer cosas que a lo mejor un programador senior puede desarrollar. 99 00:10:04,019 --> 00:10:11,759 desarrollar. Yo, por ejemplo, si no usara la IA, muchas cosas no podría desarrollar hecho en esta 100 00:10:11,759 --> 00:10:20,279 aplicación porque no tengo los conocimientos tan avanzados para hacerlo. Explico un poquito lo que 101 00:10:20,279 --> 00:10:26,519 es una orden de fabricación. Como he comentado antes, una orden de fabricación es todas 102 00:10:26,519 --> 00:10:31,980 todas aquellas instrucciones que necesita un trabajador para desarrollar un trabajo. Por 103 00:10:31,980 --> 00:10:36,480 ejemplo en este caso en una máquina y que el producto tiene que cortar lo que tiene o que 104 00:10:36,480 --> 00:10:43,600 el producto tiene que embalar etcétera entonces partimos siempre de un pedido es un archivo pdf 105 00:10:43,600 --> 00:10:50,080 del cual generamos una orden de producción le apoyamos con planos por ejemplo si es un trabajo 106 00:10:50,080 --> 00:10:58,679 que requiere que sea que haya planos para entender mejor el trabajo introducimos textos que son 107 00:10:58,679 --> 00:11:07,379 comentarios por ejemplo esto desde el departamento comercial desde la fecha de entrega o como hacer 108 00:11:07,379 --> 00:11:16,740 un paquete esto de los generales de cargado pues yo que sé de dónde colocarlo a cómo cuantos 109 00:11:19,139 --> 00:11:23,980 cortes tiene que dar una máquina etcétera y luego los textos de ejecución que sería los 110 00:11:23,980 --> 00:11:30,200 esto de los empleados, del personal productivo, 111 00:11:30,700 --> 00:11:33,700 que es si ha salido una pieza mal o dos, 112 00:11:34,039 --> 00:11:36,080 siempre que sea información registrada. 113 00:11:36,860 --> 00:11:40,659 ¿Vale? Y otros archivos, por ejemplo, un nesting, 114 00:11:40,740 --> 00:11:43,659 que es una especie de orden, 115 00:11:43,740 --> 00:11:48,879 sobre todo en dibujo 2D, para máquinas de CNC de chapa. 116 00:11:49,720 --> 00:11:53,720 Un nesting es cómo están colocadas las piezas dentro de la chapa. 117 00:11:53,980 --> 00:12:19,779 Vale, entonces aquí tenemos una representación visual de cómo serían las órdenes de fabricación, que en algún momento la llamo PIL-LORAS o PIL, y tiene la nomenclatura del número de orden de fabricación y una pequeña descripción para que visualmente sepamos lo que contiene. 118 00:12:19,779 --> 00:12:36,379 Es un pequeño resumen. Desde el tipo de material que vamos a procesar, el cliente y la medida que hay que procesar. La pizarra digital se va a dividir en tres módulos principales. 119 00:12:36,379 --> 00:12:56,620 Tenemos la cola de trabajo, que es donde vamos a depositar las órdenes de fabricación que haya activas. El módulo inspector, que es donde vamos a poder visualizar la información. Y el módulo de máquinas, que es para que el operario recoja la orden de fabricación y la ejecute. 120 00:12:56,620 --> 00:13:12,320 Entonces, así a modo particular, por ejemplo, de la cola de trabajo no podemos mandar una orden de fabricación directamente a máquinas, siempre tiene que pasar por el módulo inspector porque la información tiene que ser vista. 121 00:13:12,320 --> 00:13:32,740 No podemos hacer un traspase automático. Es una de las excepciones que me he impuesto para el trabajo. En el modelo inspector veríamos toda la información y también podríamos insertar ahí archivos adjuntos, etc. 122 00:13:32,740 --> 00:13:45,399 Y los módulos de máquina tendrán una representación visual, aunque ahora mismo la representación visual es muy básica y sería una especie de cola de trabajo de cada máquina. 123 00:13:45,399 --> 00:14:01,139 ¿Vale? Funcionalidades técnicas destacadas. Pues tenemos el sistema de arrastre con restricciones. No podemos arrastrar la orden de fabricación o el contenedor en ningún sitio que no esté predestinado a ello. 124 00:14:01,139 --> 00:14:18,700 No podemos colocarlo en ningún otro sitio que no sea receptáculo de la información. Hemos aplicado un sistema de colores en algunas ocasiones dual para, por ejemplo, trabajos que nos requieran varias máquinas, no solo una. 125 00:14:18,700 --> 00:14:36,460 ¿Qué más? Efectos visuales, como efecto shake, el de vibración, que si tú, por ejemplo, sueltas el contenedor en un sitio no adecuado, vibra y se coloca en su lugar correspondiente, en su lugar de origen, en este caso. 126 00:14:36,460 --> 00:14:55,840 Vale, ¿qué más? La persistencia de JSON estructurada, ¿vale? Toda la información que se vaya generando está siendo guardada en el archivo JSON y con una estructura de archivos, ¿vale? Cada contenedor tiene su propia estructura de archivos única. 127 00:14:55,840 --> 00:14:59,460 hemos desarrollado también un configurador 128 00:14:59,460 --> 00:15:00,820 de órdenes de fabricación para 129 00:15:00,820 --> 00:15:02,980 generar órdenes de fabricación 130 00:15:02,980 --> 00:15:05,320 porque si no la aplicación no tendría 131 00:15:05,320 --> 00:15:07,200 sentido si no la podemos generar 132 00:15:07,200 --> 00:15:09,139 que luego esto sería 133 00:15:09,139 --> 00:15:11,539 la forma de generar una orden de fabricación 134 00:15:11,539 --> 00:15:13,240 sería digamos 135 00:15:13,240 --> 00:15:14,600 dentro de 136 00:15:14,600 --> 00:15:16,399 otra 137 00:15:16,399 --> 00:15:19,259 interfaz que sería de oficina 138 00:15:19,259 --> 00:15:20,980 técnica que es donde generamos realmente 139 00:15:20,980 --> 00:15:23,120 las órdenes de fabricación, pero he hecho 140 00:15:23,120 --> 00:15:25,080 un pequeño módulo integrado 141 00:15:25,080 --> 00:15:37,019 en la pizarra digital porque no había tiempo para hacer más interfaz y sería la estructura 142 00:15:37,019 --> 00:15:47,120 de directorios, cada contenedor tiene una estructura de archivos y el flujo de una orden 143 00:15:47,120 --> 00:15:53,000 de fabricación sería desde su creación, destinarla a la cola de trabajo, la cola de trabajo es una 144 00:15:53,000 --> 00:15:58,980 persona, digamos un encargado, la derivaría, el primer paso por el inspector, la derivaría a una 145 00:15:58,980 --> 00:16:05,759 máquina concreta y luego una vez que el operario ha tratado esa información, se quedaría archivada. 146 00:16:05,759 --> 00:16:15,350 Y un poquito también comentar qué es lo que no hemos podido implementar, que tenía pensado, 147 00:16:15,350 --> 00:16:21,990 como la gestión de falta de materiales, porque está, lo comento, porque está en la aplicación 148 00:16:21,990 --> 00:16:24,029 pero no tienen funcionalidad porque no ha habido 149 00:16:24,029 --> 00:16:26,029 tiempo físico para hacerlo, entonces por ejemplo 150 00:16:26,029 --> 00:16:27,470 la gestión de falta de materiales 151 00:16:27,470 --> 00:16:29,809 un sistema completo de rechazos 152 00:16:29,809 --> 00:16:32,450 trabajos urgentes 153 00:16:32,450 --> 00:16:34,169 esas eran 154 00:16:34,169 --> 00:16:36,129 ideas que tenía de implementarlas 155 00:16:36,129 --> 00:16:37,970 pero al final no he podido, luego 156 00:16:37,970 --> 00:16:40,009 si he implementado otras cosas, he visto 157 00:16:40,009 --> 00:16:41,649 que según he ido desarrollando 158 00:16:41,649 --> 00:16:44,009 la aplicación, he visto que es la más 159 00:16:44,009 --> 00:16:44,350 importante 160 00:16:44,350 --> 00:16:46,710 como por ejemplo 161 00:16:46,710 --> 00:16:49,789 el sistema 162 00:16:49,789 --> 00:16:51,710 de login, no había pensado en 163 00:16:51,710 --> 00:16:56,990 inicialmente en un sistema de login y es una cosa básica que hay que hacer en cualquier aplicación. 164 00:16:59,370 --> 00:17:07,210 Y nada, pues conclusiones del trabajo. Ahora luego haremos una visualización de la aplicación. 165 00:17:09,130 --> 00:17:16,009 Las conclusiones, se ha cumplido parcialmente casi todo lo programado. 166 00:17:17,029 --> 00:17:20,789 Es una infraestructura preparada para múltiples terminales y pantallas, 167 00:17:20,789 --> 00:17:40,670 Porque esto no solo tiene que ver una persona, sino que tiene que ver varias personas. Esto nos permite desarrollar el objetivo de papel cero e industria 4.0, que es un objetivo marcado dentro de mi empresa. 168 00:17:40,670 --> 00:17:57,009 Y además también me ha permitido hacer un aprendizaje profundo sobre todo por archivos JSON y ciertas funcionalidades como los sistemas de coordenadas que la verdad que ha sido un poquito complejo. 169 00:17:57,009 --> 00:18:11,809 Y el sistema drag-drop es un sistema que, digamos, tiene que pasar por diferentes zonas de coordenadas y muchas veces la programación se tendía a disparar. 170 00:18:11,809 --> 00:18:29,829 Entonces, ahí he tenido una fase bastante de aprendizaje, bastante importante. Y queda para el futuro, pues, la creación de la interfaz de oficina técnica, la operación de máquina, para, digamos, darle a la aplicación un valor real dentro de la empresa. 171 00:18:29,829 --> 00:18:37,269 este sistema esta interfaz de pizarra digital es el corazón del cual va a depender el resto de 172 00:18:39,049 --> 00:18:52,130 y ahora si te parece si os parece pasamos a hacer la vista de la aplicación tiene que ser porque ya 173 00:18:52,130 --> 00:18:57,269 llevas los 15 minutos pero si a mí me interesa verlo vale pero bueno que sea decir que lo voy 174 00:18:57,269 --> 00:19:06,029 hacer directamente sobre mi tipo lo hago en 4k que se ve un poco mejor vamos al play el sistema 175 00:19:06,029 --> 00:19:12,309 de login directamente tenemos varios usuarios el uso del administrador que tiene todos los 176 00:19:12,309 --> 00:19:20,230 permisos con la seña se puede cambiar la contraseña lo he preparado pero bueno no 177 00:19:20,230 --> 00:19:25,650 lo voy a hacer para la demostración hacemos lo vale tenemos varias opciones opciones de 178 00:19:25,650 --> 00:19:32,369 máquinas que, por ejemplo, si queremos dar de alto o eliminar una máquina. La nueva máquina, 179 00:19:32,369 --> 00:19:39,029 seleccionamos el tipo y el nombre y le damos a alta a la nueva máquina y al gestor de máquinas 180 00:19:39,029 --> 00:19:50,650 que nos dice las máquinas que hay instaladas y las podemos eliminar. El resto de opciones están 181 00:19:50,650 --> 00:19:58,809 por todavía por desarrollar este es el menú de lo que para comenzar elegiríamos en la interfaz 182 00:19:58,809 --> 00:20:04,890 que queremos ahora que queremos en este caso pizarra digital las otras no están tengo aquí 183 00:20:04,890 --> 00:20:16,150 una pequeña animación para ver el tema de cambio de de interfaz entonces para ir más rápido tengo 184 00:20:16,150 --> 00:20:24,369 aquí un almacén de las últimas de las últimas digamos órdenes de fabricación que se han creado 185 00:20:24,369 --> 00:20:32,869 porque están todas grabadas en archivos no nos no son aleatorias están están grabadas he ido 186 00:20:32,869 --> 00:20:39,710 generando durante fases de prueba y se han quedado grabadas vale también tenemos un sistema para 187 00:20:39,710 --> 00:20:46,529 crear nuestras propias órdenes de fabricación. Esto es un módulo que va para la oficina 188 00:20:46,529 --> 00:20:52,410 técnica, pero lo tengo aquí como germen para esa interfaz, donde seleccionamos el 189 00:20:52,410 --> 00:20:58,910 material, el podríamos ser largo, por ejemplo, cantidad, vamos a poner una, seleccionamos 190 00:20:58,910 --> 00:21:06,750 máquina, corte con mecanizado, vamos a poner una sencilla, que sean dos unidades, un cliente 191 00:21:06,750 --> 00:21:19,269 X y errores largos, por ejemplo, se me olvida que he puesto mal la medida, es 6.050 y dos unidades, le he puesto al revés. 192 00:21:19,269 --> 00:21:56,480 Vale, entonces voy a cancelar. 193 00:21:56,500 --> 00:22:01,480 El sobrante, en este caso, como son dos cortas de 6.50 que es justo al centro, me marca cero de chatarra. 194 00:22:02,240 --> 00:22:06,599 Y podemos poner un texto de producción que es, yo que sé, cortar mañana. 195 00:22:07,559 --> 00:22:10,819 O lo que necesitamos transmitir. 196 00:22:12,900 --> 00:22:15,680 Entonces, tendremos la orden. 197 00:22:19,339 --> 00:22:23,660 Lo ponemos en el inspector de trabajo donde sale la información que pone, por ejemplo, aquí, cortar mañana. 198 00:22:24,660 --> 00:22:30,619 El texto de máquina lo genera el encargado y el texto de ejecución lo genera el operario. 199 00:22:31,779 --> 00:22:35,859 Entonces, tenemos aquí un esquema de cómo sería la orden de fabricación. 200 00:22:35,859 --> 00:22:43,059 El esquema, cortes a realizar, un corte, el origen, el perfil consumido, sobrante, etc. 201 00:22:44,019 --> 00:22:54,119 Podemos darle a más información ahora, con una información más detallada. 202 00:22:54,119 --> 00:23:20,589 Y, por ejemplo, el texto de máquina vamos a ponerlo si hay tiempo. Guardamos. Y se quedaría salir. Vale. Entonces, ya solo nos quedaría estas órdenes, depositarlas en máquina. Por cierto, si no las deja señaladas que quedan aquí en naranja, no las podemos mover, no podemos interactuar con ellas, tienen que estar seleccionadas. 203 00:23:20,589 --> 00:23:49,660 Si no, no podemos usarlas. Si yo la intento mover sin seleccionarla, no me lo hace. Por ejemplo, vamos a coger otra más al inspector. Si yo quisiera depositarla en un sitio que no debo, se me volvería al sitio de origen. 204 00:23:49,660 --> 00:23:52,279 No puedo colocarla en un sitio que no está programado. 205 00:23:52,700 --> 00:23:58,500 No está programado, como veis, aquí hay un resplandor a donde puede ir la orden de fabricación. 206 00:23:59,500 --> 00:24:00,640 Eso es como una pista. 207 00:24:02,039 --> 00:24:06,779 Las selecciones solo pueden ir aquí, no pueden ir directamente a las máquinas. 208 00:24:06,880 --> 00:24:10,200 Lo que he comentado antes de la cola de trabajo, hay siempre que visualizarla. 209 00:24:10,220 --> 00:24:12,339 Es una obligación ver lo que tiene dentro. 210 00:24:13,220 --> 00:24:15,900 Y lo podemos ir colocando en diferentes máquinas. 211 00:24:15,900 --> 00:24:40,230 Y esto es, digamos, la primera fase de la pizarra digital de la aplicación, ¿vale? Bueno, esto sería básicamente, salimos de la aplicación y... 212 00:24:40,230 --> 00:25:08,390 Vale. Vale, genial, lo damos por hecho, ¿no? La presentación. Vale. He ido un poquito acelerado, creo. No, bueno, a ver, has ocupado un poco más del tiempo que deberías, eso sí que es verdad, pero bueno, está bien y además a mí me parecía conveniente que mostraras un poco el uso porque aquí las pruebas que se han hecho, pues claro, es un tema que como tampoco sabemos muy bien de lo que va, 213 00:25:08,390 --> 00:25:10,750 claro, tú sabes perfectamente que es una orden de fabricación 214 00:25:10,750 --> 00:25:12,589 que conexión tienen los distintos 215 00:25:12,589 --> 00:25:13,710 ítems 216 00:25:13,710 --> 00:25:15,930 implicados, pero bueno 217 00:25:15,930 --> 00:25:19,009 con la aplicación pues claro, queda más clara 218 00:25:19,009 --> 00:25:20,589 y bueno 219 00:25:20,589 --> 00:25:22,789 y se ve menos enrevesado 220 00:25:22,789 --> 00:25:24,569 que cuando tienes que irlo descubriendo, claro, pues eso 221 00:25:24,569 --> 00:25:26,369 Sí, claro, claro 222 00:25:26,369 --> 00:25:28,670 Bueno, así de interfaz 223 00:25:28,670 --> 00:25:30,210 bueno, que veo que aquí tienes como 224 00:25:30,210 --> 00:25:31,809 bueno, no, en realidad 225 00:25:31,809 --> 00:25:34,210 hay un factor 226 00:25:34,210 --> 00:25:36,589 ¿por qué decidiste hacer 227 00:25:36,589 --> 00:25:38,910 este sistema 228 00:25:38,910 --> 00:25:40,329 tan modular 229 00:25:40,329 --> 00:25:42,390 me explico, al final 230 00:25:42,390 --> 00:25:43,849 bueno 231 00:25:43,849 --> 00:25:46,730 tu referencia, claro, hay una cosa que es 232 00:25:46,730 --> 00:25:48,650 que la referencia que aportas 233 00:25:48,650 --> 00:25:49,990 que es esta de Minority Report 234 00:25:49,990 --> 00:25:52,450 es muy, realmente 235 00:25:52,450 --> 00:25:54,190 cualquier CRM o cualquier 236 00:25:54,190 --> 00:25:56,970 fórmula para gestionar proyectos 237 00:25:56,970 --> 00:25:58,630 al final es un poco esto 238 00:25:58,630 --> 00:26:00,750 entiendo que a lo que te refieres es como la facilidad 239 00:26:00,750 --> 00:26:02,710 de la rastre táctil y tal 240 00:26:02,710 --> 00:26:03,630 la diferencia 241 00:26:03,630 --> 00:26:13,950 pero actualmente funciona táctil en la aplicación vale no tengo pantalla táctil para demostrarlo yo 242 00:26:13,950 --> 00:26:20,130 lo he programado con la intención de pero no he podido o sea si me dices lo ha probado en 243 00:26:20,130 --> 00:26:26,750 una pantalla táctil te debo decir no porque no hay pocos y ninguna entonces en teoría debería 244 00:26:26,750 --> 00:26:28,289 funcionar, lo que pasa es que 245 00:26:28,289 --> 00:26:30,289 no lo puedo demostrar 246 00:26:30,289 --> 00:26:32,809 Vale, cuando se 247 00:26:32,809 --> 00:26:34,670 hace algo táctil, vale, bueno 248 00:26:34,670 --> 00:26:36,710 a lo mejor algunos de los botones 249 00:26:36,710 --> 00:26:38,890 se quedan un poco pequeños, habría que reajustar 250 00:26:38,890 --> 00:26:40,630 eso, ¿vale? Porque 251 00:26:40,630 --> 00:26:42,869 sí que va a ser complicado seleccionar en algunos casos 252 00:26:42,869 --> 00:26:44,690 y es muy, además de arrastrar, también 253 00:26:44,690 --> 00:26:46,809 por ejemplo ese botón al abajo 254 00:26:46,809 --> 00:26:48,829 a la derecha, que yo entiendo que tú te has centrado en el 255 00:26:48,829 --> 00:26:50,809 desarrollo, bueno, que esto son cosas 256 00:26:50,809 --> 00:26:52,430 pero sí que, que bueno, que 257 00:26:52,430 --> 00:26:54,910 también hay que verlas, ese salir de la aplicación 258 00:26:54,910 --> 00:26:56,829 de abajo a la derecha, que paradójicamente 259 00:26:56,829 --> 00:26:58,890 sí que es grande, es un peligro, porque 260 00:26:58,890 --> 00:27:00,930 a ver, aunque se está quedando, hay una 261 00:27:00,930 --> 00:27:02,849 persistencia de datos y no se va a ir al garete 262 00:27:02,849 --> 00:27:04,950 pero para gente 263 00:27:04,950 --> 00:27:06,809 que no se maneja muy bien, poner justo 264 00:27:06,809 --> 00:27:09,009 en ese punto, que además es bastante 265 00:27:09,009 --> 00:27:11,210 accesible, el salir de la aplicación 266 00:27:11,210 --> 00:27:12,950 no es el mejor sitio 267 00:27:12,950 --> 00:27:14,170 ¿vale? porque precisamente 268 00:27:14,170 --> 00:27:17,029 las órdenes de fabricación 269 00:27:17,029 --> 00:27:19,250 en algunos casos yo estoy viendo que va a ser complicado 270 00:27:19,250 --> 00:27:20,509 o crear nueva máquina 271 00:27:20,509 --> 00:27:22,990 que bueno, pues que a menos que tengas una pantalla 272 00:27:22,990 --> 00:27:24,529 grande, es pequeñico el área 273 00:27:24,529 --> 00:27:26,990 es pequeña, pero esa de salir 274 00:27:26,990 --> 00:27:29,089 a aplicación precisamente, creo que no está 275 00:27:29,089 --> 00:27:31,130 en el mejor sitio, ni con el mejor tamaño 276 00:27:31,130 --> 00:27:33,029 incluso debería estar en un 277 00:27:33,029 --> 00:27:34,950 submenú, no tan accesible 278 00:27:34,950 --> 00:27:37,390 bueno, una cosa así, que considero 279 00:27:37,390 --> 00:27:38,509 esto tampoco es 280 00:27:38,509 --> 00:27:40,390 una ciencia exacta 281 00:27:40,390 --> 00:27:43,029 a ver, lo recojo como una recomendación 282 00:27:43,029 --> 00:27:43,950 y 283 00:27:43,950 --> 00:27:45,329 y ya, ya 284 00:27:45,329 --> 00:27:47,089 y ya, no hay 285 00:27:47,089 --> 00:27:49,609 sí, sí, que toda la razón 286 00:27:49,609 --> 00:27:52,029 sí, y por qué, es decir 287 00:27:52,029 --> 00:27:54,089 un CRM en realidad 288 00:27:54,089 --> 00:27:56,829 en un CRM estándar se podría hacer 289 00:27:56,829 --> 00:27:58,170 lo que se está, ¿no? Entiendo 290 00:27:58,170 --> 00:27:59,970 si se configura bien 291 00:27:59,970 --> 00:28:01,690 el proyecto 292 00:28:01,690 --> 00:28:04,690 o era algo 293 00:28:04,690 --> 00:28:06,390 que teníais que hacer un poco ad hoc 294 00:28:06,390 --> 00:28:08,710 ¿no? Porque al final gestionar clientes 295 00:28:08,710 --> 00:28:10,609 y encargos y tal no es 296 00:28:10,609 --> 00:28:11,769 decir 297 00:28:11,769 --> 00:28:14,789 Sí, bueno, a ver 298 00:28:14,789 --> 00:28:16,369 nosotros 299 00:28:16,369 --> 00:28:18,569 tenemos un sistema informático, no vamos a 300 00:28:18,569 --> 00:28:20,329 no voy a hacer pasar 301 00:28:20,329 --> 00:28:22,230 por encima de él, sobre todo porque 302 00:28:22,230 --> 00:28:23,890 nosotros somos una multinacional 303 00:28:23,890 --> 00:28:41,009 No podemos llegar a un almacén X y decir, oye, pues vamos a desconectarnos y hacerlo. No, no, no. No está pensado para eso. Está pensado para donde no llega el sistema informático, que son muchos puntos. 304 00:28:41,009 --> 00:29:04,970 Tengo una experiencia bastante dilatada en esta empresa. Llevo trabajando más de 20 años y conozco muchos sitios donde no llegamos y hay problemas. Y problemas cada día. Y al mes siguiente no se han resuelto. Entonces, sí, lo que me comentas, no está pensado para sustituir, está pensado para implementar. 305 00:29:04,970 --> 00:29:23,730 Y ya que has empezado el proyecto y te has centrado con Unity, ¿consideras la versatilidad, vamos, consideras Unity un acierto o imaginemos que esto no lo estás desarrollando en el marco de, pues eso, de unos estudios que se ha habido temario sobre con Unity, ¿no? 306 00:29:24,390 --> 00:29:29,970 ¿Elegirías otro enfoque o crees que Unity realmente es una opción viable y adecuada? 307 00:29:29,970 --> 00:29:38,970 Seguramente haya muchísimas mejores opciones. He elegido Unity porque es la que conozco, 308 00:29:38,970 --> 00:29:49,109 es una razón muy fundamental y quería darle un enfoque visual, un enfoque, digamos, efectos, 309 00:29:49,109 --> 00:29:58,289 hacer efectos, que sea un poquito algo... Yo es que lo veo mucho. La gente con la que trabajo, 310 00:29:58,289 --> 00:30:13,890 Por ejemplo, le pones un ordenador y no sabe desarrollarse dentro de un ordenador, pero le pones un móvil y sí. Y eso es innato. ¿Por qué? Porque tiene mucha funcionalidad icónica. 311 00:30:13,890 --> 00:30:32,750 Entonces, yo estaba pensando en algo así. Sé que lo puedo hacer, por ejemplo, directamente con un Python y sería más sencillo, más funcional, sobre todo para trabajar con archivos, con un gestor de archivos. 312 00:30:33,670 --> 00:30:35,509 Pero, ¿tenía en cuenta eso? 313 00:30:36,069 --> 00:30:38,130 Sí, sí, perdona, perdona. Sigue, sigue. 314 00:30:38,130 --> 00:31:04,950 Sí, pero perdería el enfoque visual de hacer efectos, de hacer animaciones, he hecho una animación muy básica, tenía pensado hacer una animación bastante más compleja para el cambio de escenas, pero se me escapaba un poquito de control, entonces he decidido hacer una animación un poquito más básica para que sea funcional. 315 00:31:04,950 --> 00:31:07,150 quizá 316 00:31:07,150 --> 00:31:08,910 lo que quería era enfocarme en eso 317 00:31:08,910 --> 00:31:09,789 en hacer algo 318 00:31:09,789 --> 00:31:11,569 visual 319 00:31:11,569 --> 00:31:12,750 no 320 00:31:12,750 --> 00:31:17,190 por eso he elegido 321 00:31:17,190 --> 00:31:18,970 Unity, sobre todo porque lo que 322 00:31:18,970 --> 00:31:20,730 conozco llevo usando Unity 323 00:31:20,730 --> 00:31:23,049 3 o 4 años 324 00:31:23,049 --> 00:31:25,029 y no tengo 325 00:31:25,029 --> 00:31:26,390 ningún trabajo, sino 326 00:31:26,390 --> 00:31:27,829 llevo aprendiendo 327 00:31:27,829 --> 00:31:31,349 y entonces es lo que más conozco 328 00:31:31,349 --> 00:31:33,210 Vale, pero bueno, así que 329 00:31:33,210 --> 00:31:45,549 Claro, a nivel de gestión de la información, etcétera, bueno, pero a nivel visual sí que, bueno, lo ves, lo escogerías, ¿no? Incluso aún fuera de los estudios que estamos, en los que se engloba el proyecto. 330 00:31:45,549 --> 00:31:56,230 también aparte de que tampoco tengo más conocimiento de otras plataformas por ejemplo 331 00:31:56,230 --> 00:32:04,809 si me permite instalar el este digamos esta aplicación sin necesidad de nada más en el 332 00:32:04,809 --> 00:32:10,970 sentido de que por ejemplo yo he hecho algún otro trabajo con python y tengo que tener 333 00:32:10,970 --> 00:32:14,009 Python instalado en el ordenador para que pueda 334 00:32:14,009 --> 00:32:14,930 correr la aplicación 335 00:32:14,930 --> 00:32:17,829 con Unity no, con Unity digamos 336 00:32:17,829 --> 00:32:19,869 monto el programa y ya funciona 337 00:32:19,869 --> 00:32:21,029 no necesito 338 00:32:21,029 --> 00:32:23,769 algo extra 339 00:32:23,769 --> 00:32:25,269 para que trabaje 340 00:32:25,269 --> 00:32:27,910 ya sea en ordenador o en una 341 00:32:27,910 --> 00:32:29,430 tablet o en un móvil 342 00:32:29,430 --> 00:32:30,730 en un móvil tipo Android 343 00:32:30,730 --> 00:32:33,569 vale, si no, no, es un 344 00:32:33,569 --> 00:32:34,829 es un punto fuerte 345 00:32:34,829 --> 00:32:37,730 creo que última pregunta ya 346 00:32:37,730 --> 00:32:39,890 has hablado de las dificultades 347 00:32:39,890 --> 00:32:40,750 del drag and drop 348 00:32:40,750 --> 00:32:43,950 el sistema de coordenadas 349 00:32:43,950 --> 00:32:45,630 ¿me puedes mostrar un poco más 350 00:32:45,630 --> 00:32:47,230 cómo lo has realizado? ya que 351 00:32:47,230 --> 00:32:49,890 le has dado vueltas, pues oye, me parece muy interesante 352 00:32:49,890 --> 00:32:50,789 saber más 353 00:32:50,789 --> 00:32:53,630 al final es una de las cosas que me ha ayudado 354 00:32:53,630 --> 00:32:55,450 bastante la inteligencia artificial 355 00:32:55,450 --> 00:32:56,349 porque 356 00:32:56,349 --> 00:32:58,470 para mover 357 00:32:58,470 --> 00:33:00,329 el contenedor 358 00:33:00,329 --> 00:33:02,109 por varias 359 00:33:02,109 --> 00:33:04,329 zonas de la aplicación 360 00:33:04,329 --> 00:33:06,130 al final se estaban aplicando 361 00:33:06,130 --> 00:33:08,269 las zonas 362 00:33:08,269 --> 00:33:10,430 tenían un sistema 363 00:33:10,430 --> 00:33:19,190 local de posicionamiento entonces teníamos que cambiar el sistema de ir por varios digamos ejes 364 00:33:19,190 --> 00:33:28,309 de coordenadas eso muchas veces cuando deposita de un eje de coordenadas del menú de la cola de 365 00:33:28,309 --> 00:33:32,809 trabajo al sistema de coordenadas de las máquinas y dentro de las máquinas y otros sistemas de 366 00:33:32,809 --> 00:33:40,309 coordenadas, por ejemplo, para una máquina concreta, al final era, digamos, cambiar tanto 367 00:33:40,309 --> 00:33:49,049 los ejes de coordenadas, se me escapaba a los conocimientos. Es un poco lo que te comentaba 368 00:33:49,049 --> 00:33:55,230 antes, recorrió a la inteligencia artificial y he tenido que pelear con ella, nunca salió 369 00:33:55,230 --> 00:34:01,549 toda la primera. He tenido que pelear bastante con ella, oye, corrígeme esto, creo que no 370 00:34:01,549 --> 00:34:10,130 está bien dar este enfoque y sobre todo eso el cambiar constantemente de eje de sistema de 371 00:34:10,130 --> 00:34:17,329 coordenadas local es lo que el sistema trabajando lo que más problemas me ha dado vale pero para 372 00:34:17,329 --> 00:34:21,250 designar por ejemplo esos áreas donde se puede hacer el drop donde se puede dejar 373 00:34:22,789 --> 00:34:29,090 lo ha cogido automáticamente de otro game object o lo has tenido que introducir un poco a ojo cómo 374 00:34:29,090 --> 00:34:43,550 ha sido eso no el por ejemplo el para dejarle el contenedor la orden de fabricación dentro 375 00:34:43,550 --> 00:34:50,610 de por ejemplo de una máquina se lleva un sistema de un sistema propio y luego se tiene que auto 376 00:34:50,610 --> 00:34:56,570 colocar porque no vale dejarlo en el primer sitio que quieras se tiene que ajustar que 377 00:34:56,570 --> 00:35:07,969 que estar ordenado por ejemplo las máquinas tienen un sistema de 5 x 3 son 55 columnas por tres filas 378 00:35:07,969 --> 00:35:14,150 vale entonces no vale colocarse en el primer sitio donde la deposita si tiene que auto colocar eso 379 00:35:14,150 --> 00:35:22,070 evidentemente lleva un sistema local de coordenadas en el cual la orden de fabricación tenía que estar 380 00:35:22,070 --> 00:35:23,469 cambiando de 381 00:35:23,469 --> 00:35:26,469 sistema de coordenadas 382 00:35:26,469 --> 00:35:28,050 Vale 383 00:35:28,050 --> 00:35:30,130 No sé si eso responde a tu 384 00:35:30,130 --> 00:35:31,969 pregunta o... 385 00:35:31,969 --> 00:35:33,989 Tengo el código, también lo puedo 386 00:35:33,989 --> 00:35:36,190 bichar, pero sí que la 387 00:35:36,190 --> 00:35:37,630 memoria a lo mejor me ha faltado un poco 388 00:35:37,630 --> 00:35:40,130 paradójicamente 389 00:35:40,130 --> 00:35:42,010 te voy a decir que la memoria 390 00:35:42,010 --> 00:35:44,150 te has pasado un poco de extensión también, igual que 391 00:35:44,150 --> 00:35:45,730 ha pasado con la defensa 392 00:35:45,730 --> 00:35:48,409 Bueno, porque a veces 393 00:35:48,409 --> 00:35:49,929 tampoco has aprovechado a lo mejor 394 00:35:49,929 --> 00:35:51,210 el espacio, todo 395 00:35:51,210 --> 00:35:53,449 una chorradilla, pero sí que 396 00:35:53,449 --> 00:35:54,969 a lo mejor algún 397 00:35:54,969 --> 00:35:57,610 indagar, bueno, dentro de lo que 398 00:35:57,610 --> 00:35:59,730 se podía, como un anexo, como algo, documentar un poco 399 00:35:59,730 --> 00:36:01,730 las dificultades que se ha dado 400 00:36:01,730 --> 00:36:03,130 con este drag and drop y también 401 00:36:03,130 --> 00:36:05,530 lo de Python al final no lo han metido, pero lo de 402 00:36:05,530 --> 00:36:07,289 los J son la persistencia, pues luego 403 00:36:07,289 --> 00:36:08,889 cómo lo conectas, sí que lo 404 00:36:08,889 --> 00:36:11,489 está apuntado, pero bueno, sí que lo del 405 00:36:11,489 --> 00:36:13,710 drag and drop, por ejemplo, me parecía muy interesante 406 00:36:13,710 --> 00:36:15,590 pero bueno, evidentemente se puede 407 00:36:15,590 --> 00:36:17,170 hablar de tantas cosas que, oye, pues 408 00:36:17,170 --> 00:36:19,690 han decidido ir por este camino, pero bueno 409 00:36:19,690 --> 00:36:36,670 Que sí que es una parte de dificultad, que además tiene que ver con interfaz realmente, así que es bastante visual. Pero bueno, sí, sí, sí, me responde. Vale, genial, pues por mi parte ya estaría. 410 00:36:36,670 --> 00:36:39,710 y nada, bueno 411 00:36:39,710 --> 00:36:41,630 espero que siga adelante 412 00:36:41,630 --> 00:36:43,849 el proyecto 413 00:36:43,849 --> 00:36:45,610 no sé si realmente 414 00:36:45,610 --> 00:36:48,230 va a tener un enfoque de ampliación 415 00:36:48,230 --> 00:36:49,150 o se queda aquí 416 00:36:49,150 --> 00:36:53,489 Sí, estoy trabajando ya 417 00:36:53,489 --> 00:36:56,170 en otras 418 00:36:56,170 --> 00:36:56,630 interfaces 419 00:36:56,630 --> 00:36:59,289 por ejemplo tengo ya desarrollada 420 00:36:59,289 --> 00:37:00,949 la pizarra 421 00:37:00,949 --> 00:37:06,250 la oficina técnica que es donde se generan 422 00:37:06,250 --> 00:37:09,010 los contenedores, las órdenes de fabricación 423 00:37:09,010 --> 00:37:10,769 y estaba 424 00:37:10,769 --> 00:37:13,030 ahora trabajando en el sistema de visualización 425 00:37:13,030 --> 00:37:15,010 de general 426 00:37:15,010 --> 00:37:16,510 para que, digamos 427 00:37:16,510 --> 00:37:19,269 es como una especie de resumen 428 00:37:19,269 --> 00:37:20,909 de, por ejemplo 429 00:37:20,909 --> 00:37:22,210 cualquier persona de la empresa 430 00:37:22,210 --> 00:37:24,550 del departamento comercial 431 00:37:24,550 --> 00:37:26,690 pueda ver cómo está su 432 00:37:26,690 --> 00:37:29,250 pedido o su orden de fabricación 433 00:37:29,250 --> 00:37:29,829 concreta 434 00:37:29,829 --> 00:37:33,309 es una ventana de visualización 435 00:37:33,309 --> 00:37:34,849 en la que no puedes 436 00:37:34,849 --> 00:37:36,730 interactuar, pero solo puedes visualizar 437 00:37:36,730 --> 00:37:38,769 dónde está cada trabajo, 438 00:37:38,989 --> 00:37:39,929 cada pedido. 439 00:37:40,829 --> 00:37:42,130 Eso es lo que estoy trabajando ahora. 440 00:37:42,610 --> 00:37:44,550 Pues genial. Es una de las cosas 441 00:37:44,550 --> 00:37:46,309 que me están incidiendo, 442 00:37:46,449 --> 00:37:47,429 que me están pidiendo. 443 00:37:48,889 --> 00:37:50,329 Digamos, una cosa relacionada, 444 00:37:50,389 --> 00:37:52,010 todo va a todo relacionado. No puedo 445 00:37:52,010 --> 00:37:54,150 empezar por el tejado 446 00:37:54,150 --> 00:37:55,530 y luego construir el caso. 447 00:37:56,349 --> 00:37:58,489 Pues nada, muchas gracias por 448 00:37:58,489 --> 00:38:00,690 el proyecto y bueno, me alegra que además 449 00:38:00,690 --> 00:38:02,570 pues tenga un recorrido 450 00:38:02,570 --> 00:38:04,369 ya más allá, así que oye, pues 451 00:38:04,369 --> 00:38:05,250 O sea, aprovecha mejor. 452 00:38:06,070 --> 00:38:08,469 Vale, pues nada. Por mi parte 453 00:38:08,469 --> 00:38:10,150 ya estaría. Muchísimas gracias 454 00:38:10,150 --> 00:38:12,690 y paro la grabación, ¿vale?