1 00:00:00,880 --> 00:00:04,219 En este vídeo vamos a analizar el contenido digital número 3. 2 00:00:04,459 --> 00:00:06,799 Como sabemos, este hace referencia a un Excel Learning 3 00:00:06,799 --> 00:00:09,779 que ha sido creado para el área de Social Science. 4 00:00:10,320 --> 00:00:13,660 Aquí, como podemos ver, el principal elemento más importante 5 00:00:13,660 --> 00:00:16,379 es el script de accesibilidad que hemos incluido, 6 00:00:16,820 --> 00:00:19,359 que nos permite tanto modificar la fuente, 7 00:00:19,660 --> 00:00:23,179 aumentarla y añadir una traducción. 8 00:00:23,440 --> 00:00:26,339 En primer lugar, hemos incluido una guía didáctica, 9 00:00:26,519 --> 00:00:29,739 la cual es útil tanto para nuestro alumnado como para su familia. 10 00:00:34,710 --> 00:00:41,850 Si analizamos la estructura de nuestro Excel Learning, comenzaremos por una parte que es mucho más próxima al alumnado. 11 00:00:42,210 --> 00:00:44,630 Empezaremos desde lo conocido hasta lo desconocido. 12 00:00:44,630 --> 00:00:53,689 Para ello hemos incrustado un mapa interactivo donde pueden ver dónde está localizado su ciudad y en relación al resto de Europa. 13 00:00:57,380 --> 00:01:00,939 En segundo lugar, pasaremos a conocer las comunidades autónomas. 14 00:01:00,939 --> 00:01:09,739 En este sentido, podemos ver cómo las distintas secciones del Excel Learning están agrupadas para favorecer la navegación. 15 00:01:10,340 --> 00:01:20,060 Comenzamos con una pregunta de conocimientos previos, encontramos un vídeo incrustado, una actividad de Multiple Choice que hace referencia a lo visto previamente. 16 00:01:20,060 --> 00:01:45,250 Encontramos también una actividad como es el caso de Heinemann y posteriormente encontramos una búsqueda, una sopa de letras, la cual nos proporciona tanto un apoyo visual como auditivo si hacemos clic en los botones verde y rosa. 17 00:01:45,250 --> 00:02:00,489 Bien, continuaremos con las provincias y en este caso se ofrece a la alumna información relativa a las mismas 18 00:02:00,489 --> 00:02:03,989 y hemos creado el juego del rosco. 19 00:02:06,909 --> 00:02:18,870 Para trabajar en grupos hemos incrustado una infografía donde se explica al alumnado 20 00:02:18,870 --> 00:02:26,849 qué es lo que debe incluir en su trabajo y posteriormente los distintos pasos que han de seguir para desarrollar este producto final. 21 00:02:32,599 --> 00:02:42,699 Asimismo, se proporcionará al alumnado una plantilla que les va a ayudar a desarrollar su trabajo a lo largo de toda esta secuencia didáctica. 22 00:02:48,319 --> 00:02:57,439 Finalmente, tenemos una sección de evaluación, como podemos ver puede ser tanto en Socrative como de autoevaluación del trabajo individual y en equipo. 23 00:02:57,439 --> 00:03:00,860 Gracias por su atención.