1 00:00:04,719 --> 00:00:14,599 Os presentamos un resumen de la elaboración de materiales que hemos realizado en el nivel de cuatro años en base al plan de formación de centro del 6 Alfredo Díaz-Stefano. 2 00:00:14,599 --> 00:00:24,120 En primer lugar, hemos comenzado nuestra elaboración de materiales con la elaboración de una serie de vídeos que presentan una serie de espacios del centro. 3 00:00:24,120 --> 00:00:36,820 Espacios comunes, como puede ser la sala de psicomotricidad y espacios de aula, a través de los cuales vamos a realizar una presentación de la distinta aula de cuatro años. 4 00:00:37,359 --> 00:00:50,960 En primer lugar, elaboramos el vídeo y a continuación lo subimos a la mediateca y con el enlace generado creamos un código QR que nos va a dirigir directamente al contenido que ha enlojado en él. 5 00:00:50,960 --> 00:00:58,079 Nos parece una actividad muy interesante, ya que es una manera muy atractiva de presentar distintos contenidos. 6 00:00:58,579 --> 00:01:03,859 A modo de ejemplo, presentamos el aula de cuatro años S.A. 7 00:01:04,879 --> 00:01:12,299 Y a través del vídeo podemos conocer no solo los distintos espacios, zonas o ambientes que hay en el aula, 8 00:01:12,840 --> 00:01:19,939 sino también los materiales, actividades y estrategias que llevamos a cabo en el centro. 9 00:01:19,939 --> 00:01:26,780 Por otro lado, y aprovechando el efecto sorpresa que nos brinda la elaboración del código QR 10 00:01:26,780 --> 00:01:32,599 hemos realizado un escape room por el centro, aprovechando el centro de interés en el que estábamos inmersos 11 00:01:32,599 --> 00:01:34,560 que era la prehistoria durante el segundo trimestre 12 00:01:34,560 --> 00:01:39,680 y a través de cuatro pruebas en concreto, una poesía sobre la prehistoria 13 00:01:39,680 --> 00:01:45,579 una canción, una adivinanza y un problema matemático 14 00:01:46,519 --> 00:01:51,040 Hemos llegado al breakout sobre la prehistoria que hemos elaborado con la aplicación de Quisi 15 00:01:51,040 --> 00:02:00,689 y que, como veremos a continuación, nos va a llevar directamente a nuestro material elaborado 16 00:02:00,689 --> 00:02:02,629 de qué sabemos sobre la prehistoria. 17 00:02:03,530 --> 00:02:09,229 Pues bien, aquí hemos incrustado una serie de preguntas de respuesta múltiple 18 00:02:09,229 --> 00:02:14,789 para que en grupo vayan respondiendo. 19 00:02:14,789 --> 00:02:23,310 Lo hemos reforzado con imagen, puesto que estamos en el nivel de cuatro años, para que sea más fácil para ellos la realización de la prueba. 20 00:02:24,449 --> 00:02:32,849 Y es una aplicación que nos ha resultado muy útil, puesto que, al igual que Kahoot o alguna otra de elaboración de encuestas de preguntas múltiples, 21 00:02:33,210 --> 00:02:38,990 nos permite comprobar el grado de consecución de los objetivos y el conocimiento que tiene sobre los contenidos. 22 00:02:39,530 --> 00:02:45,750 Finalmente, nos gustaría presentar la aplicación de Assembler, que nos permite crear entornos virtuales de realidad aumentada. 23 00:02:46,189 --> 00:02:51,009 Nos permite la elección de distintos elementos en función de la temática que queremos tratar. 24 00:02:51,250 --> 00:02:56,969 En nuestro caso, nos vamos a centrar en las plantas, puesto que es el centro de interés protagonista de nuestro tercer trimestre. 25 00:02:57,810 --> 00:03:08,110 Como podéis comprobar, hemos elaborado un entorno de realidad aumentada, en el que podemos ver un árbol, arbusto, hierba, un ecosistema 26 00:03:08,110 --> 00:03:14,330 y además nos permite incrustar palabras o texto, las plantas, como presentación. 27 00:03:14,490 --> 00:03:21,069 Por lo tanto, también se puede reforzar la lectoescritura, así como el contenido que estamos trabajando de manera específica.