1 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 Buenas tardes, a continuación voy a presentar la primera de las evidencias para la que la he seleccionado, 2 00:00:06,000 --> 00:00:10,000 una infografía sobre una metodología innovadora realizada en el aula de robótica. 3 00:00:10,000 --> 00:00:14,000 Se trata de un proyecto STEM en el que los alumnos han de crear el juego de la operación. 4 00:00:14,000 --> 00:00:19,000 Los fundamentos de este proyecto son, como hemos dicho, la metodología STEM aplica, 5 00:00:19,000 --> 00:00:24,000 con las siguientes áreas implicadas, natural science con el conocimiento del cuerpo humano, 6 00:00:24,000 --> 00:00:34,000 matemáticas contrarrestando los voltajes, robótica desde la parte de engineer de la metodología STEM, 7 00:00:34,000 --> 00:00:38,000 con los componentes y la electrónica y artes con la parte del diseño. 8 00:00:38,000 --> 00:00:42,000 Es un proyecto preparado para los alumnos de tercero de primaria. 9 00:00:42,000 --> 00:00:47,000 Las bases del proyecto son lanzamiento, investigación y diseño, que es como la primera parte, 10 00:00:47,000 --> 00:00:55,000 la segunda, que es el groso de este proyecto, que es la creación, presentación, difusión y evaluación del mismo. 11 00:00:55,000 --> 00:01:00,000 En la primera fase, que es la de lanzamiento, realizamos un debate con un coloquio grupal 12 00:01:00,000 --> 00:01:04,000 en el que analizamos los contenidos previos de las partes del cuerpo y la electrónica, 13 00:01:04,000 --> 00:01:12,000 así como hablamos de los juegos de ayer y hoy y su evolución, y presentamos la misión como juego de operación. 14 00:01:12,000 --> 00:01:18,000 En la segunda fase de investigación, los alumnos hacen una búsqueda por grupos de diseños similares, 15 00:01:18,000 --> 00:01:24,000 elaboran su cuaderno de trabajo y seguimiento, se reparten las áreas y los roles dentro del grupo 16 00:01:24,000 --> 00:01:31,000 y se hace un estudio de la rúbrica que será de evaluación para conocer los aspectos clave de este proyecto. 17 00:01:31,000 --> 00:01:38,000 En la siguiente fase, que es la de diseño, los alumnos elaboran en conjunto un diseño del circuito electrónico 18 00:01:38,000 --> 00:01:44,000 para realizar posteriormente un inventario de los elementos necesarios y un diseño de la maqueta completa 19 00:01:44,000 --> 00:01:48,000 a través de la aplicación de Paint similar a este. 20 00:01:48,000 --> 00:01:54,000 Por otro lado, la siguiente fase es la de creación, que es la que más sesiones lleva, de 8 a 10 sesiones. 21 00:01:54,000 --> 00:02:02,000 Aquí ya empezamos a crear el dibujo, recortarlo y pegarlo, preparar el material, realizamos un taller de montaje del circuito, 22 00:02:02,000 --> 00:02:10,000 creamos los órganos utilizando para ello un lapicero de creación 3D y realizamos una sesión de prueba y solución de errores por equipos. 23 00:02:10,000 --> 00:02:15,000 La fase 5, que es de presentación y difusión del proyecto, se presentan los trabajos entre ellos, 24 00:02:15,000 --> 00:02:23,000 después se presentaron a los alumnos de cuarto de primaria y por último se hizo una discusión en las redes sociales del centro. 25 00:02:23,000 --> 00:02:31,000 La fase de evaluación tiene una auto-evaluación individual, una rúbrica del proyecto que realizaron por grupo y una auto-evaluación docente. 26 00:02:31,000 --> 00:02:38,000 Como conclusiones, saqué que el proyecto es bastante ambicioso y motivador para el alumnado, 27 00:02:38,000 --> 00:02:44,000 pero que genera algo de frustración por la complejidad de conexión de los elementos, sobre todo en la parte electrónica, 28 00:02:44,000 --> 00:02:47,000 por lo que se localizaron varios puntos de mejora. 29 00:02:47,000 --> 00:02:51,000 En general, es un proyecto bastante positivo para ellos, que les gustó mucho. 30 00:02:51,000 --> 00:03:01,000 Les dejo con algunas imágenes del proyecto que realizaron, las alumnas preparando en la fase de creación el diseño del muñeco 31 00:03:01,000 --> 00:03:08,000 y aquí en la creación de los órganos en 3D utilizando para ello el lapicero de impresión. 32 00:03:10,000 --> 00:03:11,000 Muchas gracias.