1 00:00:00,000 --> 00:00:08,700 En este vídeo voy a mostraros las actividades que he hecho para la tarea 3, 4 y 5 del curso 2 00:00:08,700 --> 00:00:16,660 de competencia digital docente A2. En primer lugar, os voy a mostrar una presentación 3 00:00:16,660 --> 00:00:25,300 de PowerPoint que he hecho con mi propuesta de situación de aprendizaje. Es para alumnos 4 00:00:25,300 --> 00:00:32,620 de primero de bachillerato en la asignatura de ciencias de la computación y lo que van 5 00:00:32,620 --> 00:00:38,620 a tener que hacer es una presentación en PowerPoint explicando 10 lenguajes de programación 6 00:00:38,620 --> 00:00:43,740 distintos. La introducción, el uso de los ordenadores es clave para la asignatura de 7 00:00:43,740 --> 00:00:48,600 ciencias de la computación, los alumnos tienen que saber manejar distintos programas informáticos 8 00:00:48,600 --> 00:00:53,700 y para eso van a utilizarlos en clase haciendo diferentes actividades y trabajo. A continuación 9 00:00:53,700 --> 00:01:00,240 se muestra el objetivo de la LOE que se corresponde con esta situación de aprendizaje. Los alumnos 10 00:01:00,240 --> 00:01:06,880 van a trabajar en grupos de dos por cada ordenador y tienen que elaborar esa presentación de 11 00:01:06,880 --> 00:01:16,060 PowerPoint. A continuación indica la temporalización, vamos a tener cinco sesiones y en cada una 12 00:01:16,060 --> 00:01:22,580 de ellas van a elaborar las diapositivas para dos de los lenguajes de programación y por 13 00:01:22,580 --> 00:01:35,580 último la evaluación. A continuación os voy a mostrar el aula virtual que he elaborado 14 00:01:35,580 --> 00:01:43,780 para este curso, aquí tenemos las seis áreas, si nos vamos a la pestaña de calificaciones 15 00:01:43,780 --> 00:01:48,860 veríamos cómo he creado tres categorías, la primera evaluación, segunda evaluación 16 00:01:48,860 --> 00:01:55,800 y tercera evaluación. Dentro de esas categorías tenemos un apartado que es tareas y dentro 17 00:01:55,800 --> 00:02:02,520 de esas está en la primera evaluación hay una actividad H5P, en la segunda evaluación 18 00:02:02,520 --> 00:02:09,360 otra actividad H5P y por último en la tercera evaluación hay un cuestionario o una evaluación 19 00:02:09,360 --> 00:02:19,360 final. Si nos vamos al curso esto lo veríamos en el área 4 con estas actividades, podríamos 20 00:02:19,360 --> 00:02:30,720 ir pinchándola e ir viendo cada una de ellas. Y por último para la tarea 5 he realizado 21 00:02:30,720 --> 00:02:38,520 esta presentación de PowerPoint, esta diapositiva donde tenemos hiperenlaces a distintas actividades. 22 00:02:38,680 --> 00:02:45,840 Inicio donde explica cómo va a ser esta actividad, los alumnos tienen que llegar mínimo hasta 23 00:02:45,840 --> 00:02:53,720 el número 3, si tienen dificultades tendrían que ir a repostaje y una vez allí si consiguen 24 00:02:53,720 --> 00:02:59,920 ya volver a hacer la actividad número 3, luego la 4 y por último la meta. Si vamos 25 00:02:59,920 --> 00:03:06,440 pinchando en cada uno de ellos nos va a ir a distintos vídeos o actividades que les 26 00:03:06,440 --> 00:03:16,320 van a ir permitiendo conocer este tema. Aquí tenemos unas diapositivas que les ayudarán, 27 00:03:16,320 --> 00:03:30,560 aquí tenemos otro Live Worksheets, el repostaje tendríamos otro vídeo, el número 4 tenemos 28 00:03:30,560 --> 00:03:38,440 un vídeo que profundiza mucho más en el tema y por último en el número 5 tenemos 29 00:03:38,440 --> 00:03:45,840 un cuestionario final de todo este tema que va sobre los lenguajes de programación. 30 00:03:45,840 --> 00:03:47,480 Pues esto es todo, muchas gracias.