1 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 Se presenta un contenido digital educativo, en este caso realizado desde cero con SIRNIM. 2 00:00:06,000 --> 00:00:12,000 Con él se tratarán los contenidos de la asignatura de control postural, bienestar y mantenimiento funcional, 3 00:00:12,000 --> 00:00:16,000 que se encuentra en el grado en técnico superior en acondicionamiento físico. 4 00:00:16,000 --> 00:00:22,000 El recurso se encuentra en el aula virtual de dicha asignatura y se puede acceder a él fácilmente, 5 00:00:22,000 --> 00:00:27,000 simplemente clicando en el enlace anterior y de esta manera nos conduce al recurso. 6 00:00:27,000 --> 00:00:39,000 En primer lugar se ha importado un nuevo estilo, simplemente clicando en la palabra estilos y seleccionando el que prefinamos. 7 00:00:39,000 --> 00:00:46,000 Para ello estoy utilizando el SIRNIM como tal para poder explicarlo más detalladamente. 8 00:00:46,000 --> 00:00:55,000 Por otro lado, se han creado distintos iDevice y de esta manera queda toda la información organizada. 9 00:00:55,000 --> 00:01:04,000 En primer lugar se presenta una introducción de lo que se tratará más en profundidad a continuación. 10 00:01:04,000 --> 00:01:10,000 Seguidamente se ha optado por un efecto carrusel para tener más organizado el contenido 11 00:01:10,000 --> 00:01:21,000 y por otro lado se ha optado por una herramienta externa, de manera que clicando en el enlace que aparece fácilmente identificado 12 00:01:21,000 --> 00:01:24,000 nos conducirá a un vídeo de YouTube. 13 00:01:24,000 --> 00:01:32,000 En él podemos ver subtítulos simplemente clicando aquí en el idioma deseado 14 00:01:32,000 --> 00:01:42,000 y podemos cambiar además el tamaño de ellos, pues si existiera cualquier tipo de dificultad visual. 15 00:01:43,000 --> 00:01:54,000 A continuación se ha creado un juego, en este caso el Selecciona para comprobar la asimilación de los contenidos por parte del alumnado. 16 00:01:54,000 --> 00:02:02,000 Por otro lado, el SIRNIM cuenta con una estructura de árbol y por lo tanto es fácilmente navegable. 17 00:02:02,000 --> 00:02:11,000 Además cuenta con diferentes elementos de accesibilidad respondiendo a distintas dificultades, la dislexia, deficiencias visuales. 18 00:02:11,000 --> 00:02:19,000 Por otro lado, también podemos agrandar o minimizar la letra o incluso solicitar que el programa haga una lectura automática. 19 00:02:19,000 --> 00:02:26,000 Por otro lado, dirigiéndonos al programa como tal para poder conseguir una explicación detallada, 20 00:02:26,000 --> 00:02:34,000 nos hemos dirigido a las propiedades para incluir los metadatos principales 21 00:02:34,000 --> 00:02:46,000 y de esta manera quedan todos los contenidos ordenados e incluidos a través de una secuencia didáctica en el aula virtual.