1 00:00:00,000 --> 00:00:02,560 Hola chicos y chicas de Quinto, ¿qué tal? ¿Cómo estáis? 2 00:00:02,960 --> 00:00:09,949 Bueno, ya sabéis que en este tema vamos a empezar a trabajar con la herramienta Scratch. 3 00:00:10,169 --> 00:00:12,710 Así que en este vídeo vamos a crear un pequeño proyecto. 4 00:00:13,029 --> 00:00:17,250 Lo primero que tenemos que hacer es buscar en Google la palabra Scratch. 5 00:00:17,670 --> 00:00:21,410 Y una vez que la encontremos vamos a hacer clic en el primero de los resultados. 6 00:00:22,390 --> 00:00:25,269 Aquí va a aparecer esta página. 7 00:00:26,030 --> 00:00:29,969 Para poder empezar a diseñar nuestro proyecto tendremos que pinchar aquí en crear. 8 00:00:29,969 --> 00:00:35,590 Pinchamos y vamos a ir a donde podemos editar nuestro proyecto 9 00:00:35,590 --> 00:00:38,429 Bien, como es la primera vez que entramos nos va a salir un tutorial 10 00:00:38,429 --> 00:00:41,009 Pero de momento vamos a hacer lo que yo os vaya diciendo 11 00:00:41,009 --> 00:00:43,030 Así que por el momento cerramos el tutorial 12 00:00:43,030 --> 00:00:48,710 Como ya sabéis, en esta parte de aquí es donde tenemos los botones que vamos a utilizar 13 00:00:48,710 --> 00:00:53,909 Aquí es donde vamos a diseñar nuestra programación, nuestras secuencias 14 00:00:53,909 --> 00:00:56,909 Aquí es donde están las cosas que van a ir pasando 15 00:00:56,909 --> 00:01:00,670 y por abajo tenemos tanto a nuestros personajes como a los escenarios. 16 00:01:01,049 --> 00:01:02,609 Pues vamos a empezar por aquí, por el escenario. 17 00:01:08,859 --> 00:01:15,219 Vamos a ir a exteriores y vamos a buscar uno que sea el exterior de un colegio, en este caso School. 18 00:01:15,659 --> 00:01:19,700 Pinchamos sobre él y ya tenemos a nuestro gato en el fondo del colegio. 19 00:01:21,000 --> 00:01:24,099 Vamos a poner a nuestro gato aquí, que es donde queremos que empiece. 20 00:01:24,719 --> 00:01:28,379 ¿Y cómo empiezan todas las programaciones en Scratch? Pulsando la bandera verde. 21 00:01:28,379 --> 00:01:57,159 Por lo tanto, tendremos que ir a eventos y decir que cuando presionemos la bandera verde queremos que esté nuestro gato, por lo tanto vamos a ir a mostrar, pero no solo eso, cuando haya una bandera verde queremos que salga este fondo, así que vamos a pinchar un momentito en escenario y a decir que cuando salga la bandera verde queremos que el fondo, es decir, que nuestro escenario sea school, ¿vale? 22 00:01:57,159 --> 00:02:04,319 Bien, ya tenemos esto seleccionado. Volvemos a nuestro animal, pinchamos en nuestro animal y aquí nos va a salir lo que queremos que haga. 23 00:02:05,019 --> 00:02:15,199 Queremos que empiece aquí abajo, así que como es donde queremos que esté, vamos a ir a los de tipo de movimiento y vamos a decirle que al principio, cuando se aparezca, vaya a ir aquí, ¿vale? 24 00:02:15,719 --> 00:02:24,500 Lo siguiente que vamos a hacer va a ser que él haga como que camina, ¿vale? Se va a ir deslizando por aquí y queremos que llegue hasta aquí, hasta más o menos el centro. 25 00:02:24,500 --> 00:02:29,159 Para que lo haga moviéndose, en vez de usar el ir a, usaremos el deslizar 26 00:02:29,159 --> 00:02:31,699 Queremos que se deslice donde le acabamos de dejar 27 00:02:31,699 --> 00:02:36,500 Vamos a decirle que en vez de que dure un segundo, va a durar dos segundos deslizándose 28 00:02:36,500 --> 00:02:40,360 Y ahora es cuando nos va a ver y nos va a decir hola 29 00:02:40,360 --> 00:02:46,120 Vamos a usar en la apariencia el decir hola durante dos segundos 30 00:02:46,120 --> 00:02:48,740 Y nos va a invitar a ir a su colegio 31 00:02:48,740 --> 00:02:51,780 Así que vamos a volver a coger el de decir hola durante dos segundos 32 00:02:51,780 --> 00:02:53,979 Pero en este caso vamos a borrar el hola 33 00:02:53,979 --> 00:03:05,860 Lo borramos y ponemos, os invito a mi colegio, ¿vale? Eso es lo que nos va a decir y entonces nos va a llevar a su colegio. 34 00:03:06,300 --> 00:03:12,900 ¿Por dónde se entra al colegio? Por la puerta, ¿verdad? Pues vamos a hacer que nuestro gato se deslice hasta la puerta, ¿vale? 35 00:03:13,000 --> 00:03:19,979 Como es un movimiento, ya sabéis, vamos a los botones azules de movimiento y vamos a ir a deslizar a donde le hemos llevado. 36 00:03:20,599 --> 00:03:23,159 ¿Qué queremos que pase ahora? Queremos que entre. 37 00:03:23,680 --> 00:03:28,699 Pero claro, para entrar tiene que entrar a algún sitio, con lo cual tenemos que encontrar un nuevo escenario. 38 00:03:29,419 --> 00:03:36,879 Así que elegimos un nuevo fondo y en este caso ya no va a ser de exterior, sino que va a ser de interior. 39 00:03:37,659 --> 00:03:42,819 En este caso en concreto vamos a elegir el hall, ¿vale? Porque es el hall del colegio. 40 00:03:43,620 --> 00:03:47,199 Ya está aquí. Pero claro, ¿cómo hacemos para que esto cambie? 41 00:03:47,199 --> 00:03:58,659 Bien, es que cambia la apariencia, ¿verdad? Pues vamos a apariencia y vamos a decir cambiar fondo de school, estaba antes en school y queremos que cambia hall. 42 00:03:59,360 --> 00:04:09,979 Vamos a ver cómo nos ha quedado de momento. Ya sabéis, pinchamos aquí para que sea una pantalla completa y para que empiece nuestro juego a funcionar tenemos que darle a play. 43 00:04:09,979 --> 00:04:19,879 Veamos. Bien, nuestro gato llega al centro, nos dice hola, nos va a invitar a su colegio, se mueve a la puerta y el fondo cambia. 44 00:04:20,339 --> 00:04:26,579 De momento esto es todo lo que quiero que trabajéis en casa. Probad este proyecto y mañana me contáis.