1 00:00:00,000 --> 00:00:07,400 Hola, buenas. Soy Alejandro Matesán Sánchez. Lo podréis ver a través de mi perfil, que 2 00:00:07,400 --> 00:00:11,500 bueno, estoy ahora mismo en mi LMLS, que es Microsoft Teams, que es la herramienta de 3 00:00:11,500 --> 00:00:15,740 trabajo que utilizo. Y luego, bueno, también en Edge, que es el explorador que utilizo 4 00:00:15,740 --> 00:00:20,400 también como trabajo. Vale, pues aparecen las dos verificadas en la cuenta. Bueno, pues 5 00:00:20,400 --> 00:00:24,120 os voy a presentar uno de los contenidos y recursos digitales que he trabajado para la 6 00:00:24,120 --> 00:00:31,000 creación de contenidos, en donde el proyecto está vinculado con los demás contenidos 7 00:00:31,000 --> 00:00:35,820 que está trabajando durante el curso escolar. El proyecto se llama Las meganotas, nombre 8 00:00:35,820 --> 00:00:42,960 que le hemos dado a todos los alumnos, para trabajar un poco lo que es en música a través 9 00:00:42,960 --> 00:00:48,360 del juego, porque he metido aprendizaje basado en juegos y a través de la gamificación, 10 00:00:48,360 --> 00:00:53,360 un poquito de cómo aprender dónde están las notas, instrumentos y demás contenidos. 11 00:00:53,360 --> 00:00:58,720 Bueno, Las meganotas, aquí empezamos en el LMLS, donde yo tengo toda la secuencia didáctica, 12 00:00:58,720 --> 00:01:02,520 donde están todos los personajes que tienen una ficha de descripción, por ejemplo como 13 00:01:02,520 --> 00:01:08,560 Refuerte, Camido, donde tienen una edad, donde tienen al final el color, porque lo tenemos 14 00:01:08,560 --> 00:01:14,200 asociado a través de los colores. Todo este contenido lo hemos trabajado a través de 15 00:01:14,200 --> 00:01:19,800 fichas de trabajo. Bueno, aquí en el LMLS seguimos con juegos de meganotas, donde les 16 00:01:19,800 --> 00:01:24,680 pongo a través de Amazon los recursos que trabajamos en clase y luego también las fichas 17 00:01:24,680 --> 00:01:28,920 como dominó, doble musical, que en otros contenidos, pero ahora nos vamos a centrar 18 00:01:28,920 --> 00:01:34,440 en el de Halloween. En Halloween hicimos un breakout, donde lo tengo subido todo en el 19 00:01:34,440 --> 00:01:39,400 drive, donde aquí está el breakout, el disfraz de Frankenstein y el vídeo. Bueno, pues vamos 20 00:01:39,400 --> 00:01:46,240 a empezar un poco con el vídeo, donde quiero mostrar al final lo que le pasaba a Frankenstein, 21 00:01:46,240 --> 00:01:51,000 metiéndole subtítulos para todos aquellos alumnos que tienen problemas y dificultades, 22 00:01:51,000 --> 00:01:56,440 donde se escucha audio, subtítulos. Y bueno, pues al final les hacía un recurso donde 23 00:01:56,440 --> 00:02:02,720 tienen que buscar diferentes pistas. Esas pistas se las daba en diferentes sobres. La 24 00:02:03,200 --> 00:02:10,600 actividad es súper creativa y para ellos súper innovadora y les encantó, donde tenían 25 00:02:10,600 --> 00:02:16,920 diferentes pistas, donde tendrían que resolver retos. Cada reto les daba una pista nueva 26 00:02:16,920 --> 00:02:21,560 y donde tenían que ir. Tenían que colorear para estar en las notas. Todo esto lo hacían 27 00:02:21,560 --> 00:02:27,840 en equipos de trabajo para fomentar un poco la colaboración y el trabajo cooperativo. 28 00:02:27,840 --> 00:02:35,400 Como veis, cada pista les iba dando retos. Aquí en los números es donde tenían que 29 00:02:35,400 --> 00:02:40,440 poner un código final. Un código final donde al final tenían que meterlo en un contenido 30 00:02:40,440 --> 00:02:47,360 digital que creé en una página web para darles al final un sobre donde tenían a este 31 00:02:47,360 --> 00:02:52,400 Frankenstein, que es el que había perdido el disfraz. Estaba recortado y al final todos 32 00:02:52,400 --> 00:02:58,960 tenían que meter cada pieza para completar el disfraz y que todos ganaran.