0 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 CONTINUAMOS CON A NOSA FASE DE IDEACIÓN 1 00:00:08,000 --> 00:00:12,000 Moitas bens. Continuamos con a nosa fase de ideación. 2 00:00:12,000 --> 00:00:18,000 Continuamos generando moitas ideas para intentar conseguir unha idea verdadeiramente innovadora. 3 00:00:18,000 --> 00:00:23,000 Ben, na dinámica anterior, no vídeo anterior, vimos un brainstorming. 4 00:00:23,000 --> 00:00:27,000 Pero, un brainstorming é unha boa actividade para começar. 5 00:00:27,000 --> 00:00:36,000 Pero, se vos dáis conta, con un brainstorming vamos a decir ideas que están moi cerca de todo aquello que conocemos. 6 00:00:36,000 --> 00:00:41,000 E claro, cando queremos innovar, isto é un punto de partida, pero non é suficiente. 7 00:00:41,000 --> 00:00:45,000 Non é suficiente porque nos quedamos moi cerca daquello que conocemos. 8 00:00:45,000 --> 00:00:47,000 Tenemos que ir máis allá. 9 00:00:48,000 --> 00:00:54,000 Para iso, hai unha dinámica moi divertida como é a inspiración aplicada. 10 00:00:55,000 --> 00:00:57,000 Ben, en que consiste a inspiración aplicada? 11 00:00:57,000 --> 00:01:08,000 Consiste en intentar buscar soluciónes a partir de personaxes, persoas ou situaciónes que nos podan inspirar. 12 00:01:08,000 --> 00:01:12,000 De tal maneira que, fixaros, o procedimiento fundamental seria este. 13 00:01:12,000 --> 00:01:20,000 Busco unha situación ou unha persona, un animal, unha empresa, busco unha situación que me inspire. 14 00:01:20,000 --> 00:01:22,000 A continuación, defino os seus conceptos. 15 00:01:22,000 --> 00:01:23,000 Que son os conceptos? 16 00:01:23,000 --> 00:01:31,000 Os conceptos son todos aquellos aspectos positivos que os han feito tener éxito ou que os caracterizan. 17 00:01:32,000 --> 00:01:37,000 E, en segundo lugar, para cada unha deses conceptos vamos a intentar generar ideas. 18 00:01:37,000 --> 00:01:41,000 Vamos a intentar generar ideas novas pensando no nosso reto. 19 00:01:41,000 --> 00:01:47,000 Ben, creo que a mellor maneira de entenderlo é precisamente analizándolo con detalle e ponendo un exemplo. 20 00:01:47,000 --> 00:01:56,000 Así que, fixaros, imaginaos, en primer lugar, o que tenemos que hacer é determinar en que nos vamos a inspirar. 21 00:01:56,000 --> 00:01:59,000 O sea, cual é o motivo de inspiración. 22 00:01:59,000 --> 00:02:03,000 Con nosos chicos, estaría genial trabajar, por exemplo, superheroes. 23 00:02:03,000 --> 00:02:07,000 Porque teñen uns conceptos moi, moi interesantes. 24 00:02:07,000 --> 00:02:11,000 Tambén se pode facer con animales. 25 00:02:11,000 --> 00:02:17,000 Chegado a un determinado nivel, incluso já na ESO, podemos poner incluso determinadas empresas. 26 00:02:17,000 --> 00:02:19,000 Já conocen determinadas empresas. 27 00:02:19,000 --> 00:02:20,000 Vale? 28 00:02:20,000 --> 00:02:24,000 Entón, en primer lugar, os doi diferentes motivos en os que inspirarse. 29 00:02:24,000 --> 00:02:28,000 A partir de aí, e de unha maneira un poquito máis práctica, fixaros. 30 00:02:28,000 --> 00:02:35,000 Este equipo, por exemplo, a nivel de inspiración, en primer lugar, tuvo en cuenta un superhéroe, Batman. 31 00:02:36,000 --> 00:02:39,000 Define o que caracteriza a Batman. 32 00:02:39,000 --> 00:02:40,000 É dicir, os conceptos. 33 00:02:40,000 --> 00:02:46,000 Veis aquí, en color verde, fuente, orden, justicia, colaborador e elimina malvados. 34 00:02:46,000 --> 00:02:47,000 Vale? 35 00:02:48,000 --> 00:02:49,000 Bién. 36 00:02:49,000 --> 00:02:54,000 Fixándonos en cada unha deles, hai que intentar generar soluciónes. 37 00:02:54,000 --> 00:02:55,000 Vale? 38 00:02:55,000 --> 00:02:58,000 Como poderíamos ser fuertes con mi solución? 39 00:03:00,000 --> 00:03:01,000 E así cada unha deles. 40 00:03:01,000 --> 00:03:02,000 Cogemos o buitre. 41 00:03:02,000 --> 00:03:03,000 Vale? 42 00:03:03,000 --> 00:03:07,000 Para o buitre, vemos os diferentes conceptos. 43 00:03:07,000 --> 00:03:10,000 Todo aquello que o caracteriza. 44 00:03:10,000 --> 00:03:14,000 E a partir de aí, vamos a ver se, a partir de cada unha deles, 45 00:03:14,000 --> 00:03:17,000 pensando en cada unha destes conceptos, 46 00:03:17,000 --> 00:03:21,000 podo sacar novas ideas, podo extraer novas ideas. 47 00:03:21,000 --> 00:03:24,000 E o mesmo, fixaros, o poderíamos exemplificar con unha empresa. 48 00:03:24,000 --> 00:03:25,000 Tenemos aquí a empresa. 49 00:03:25,000 --> 00:03:26,000 Vale? 50 00:03:26,000 --> 00:03:29,000 Extraemos os seus principais conceptos. 51 00:03:29,000 --> 00:03:30,000 Fixaos, definidos. 52 00:03:30,000 --> 00:03:32,000 Tal y como os vea o grupo. 53 00:03:32,000 --> 00:03:33,000 Isto é algo totalmente personal. 54 00:03:33,000 --> 00:03:37,000 Pero extraemos aquellos puntos máis positivos. 55 00:03:37,000 --> 00:03:40,000 Aquellos puntos que, neste caso, a Apple, 56 00:03:40,000 --> 00:03:41,000 le han llevado ao éxito. 57 00:03:41,000 --> 00:03:45,000 E a partir de aí, vemos como podemos generar ideas 58 00:03:45,000 --> 00:03:48,000 basándonos en estes conceptos. 59 00:03:48,000 --> 00:03:50,000 Claro, o bono desta dinámica, 60 00:03:50,000 --> 00:03:52,000 é que nos va a permitir ir moito máis allá. 61 00:03:52,000 --> 00:03:54,000 Porque non nos estamos centrando 62 00:03:54,000 --> 00:03:57,000 en a resposta ao reto exclusivamente. 63 00:03:57,000 --> 00:04:00,000 Nos ha permitido visualizar outras situaciones. 64 00:04:00,000 --> 00:04:04,000 Nos ha permitido ver o positivo ou o exitoso 65 00:04:04,000 --> 00:04:06,000 de determinadas situaciones, 66 00:04:06,000 --> 00:04:08,000 persoas, animales ou empresas. 67 00:04:08,000 --> 00:04:12,000 E isto nos facilitará a generación de novas ideas. 68 00:04:12,000 --> 00:04:16,000 Ben, damos un salto cualitativo moi importante. 69 00:04:16,000 --> 00:04:17,000 O vais a ver. 70 00:04:17,000 --> 00:04:19,000 Seguimos generando ideas. 71 00:04:19,000 --> 00:04:21,000 Que aquí o importante é generar ideas. 72 00:04:21,000 --> 00:04:24,000 Pero, repito, temos generado máis ideas. 73 00:04:24,000 --> 00:04:26,000 Cantidade, que é o que me interesa. 74 00:04:26,000 --> 00:04:31,000 Pero agora comezan a aparecer ideas moito máis originales. 75 00:04:31,000 --> 00:04:34,000 Ben, pero considero que non temos terminado. 76 00:04:34,000 --> 00:04:36,000 Podemos dar unha volta de tuerca 77 00:04:36,000 --> 00:04:40,000 e podemos seguir generando ideas potentes. 78 00:04:40,000 --> 00:04:43,000 Así que vos remito á seguinte dinámica 79 00:04:43,000 --> 00:04:47,000 que veremos no vídeo a continuación.