1 00:00:00,000 --> 00:00:11,000 Hola, soy María del Mar Urbina y voy a enseñaros el siguiente contenido digital que utilizo en mi aula. 2 00:00:11,000 --> 00:00:18,000 Como podéis ver es un Padlet, es mío, Mar Urbina y Barro. 3 00:00:18,000 --> 00:00:23,000 Le llamamos lengua y matemáticas porque yo soy profesora de lengua y matemáticas. 4 00:00:23,000 --> 00:00:30,000 Y como veis he creado diferentes ventanas donde ahora os voy explicando un poco qué hacemos. 5 00:00:30,000 --> 00:00:39,000 Lo proyectamos, lo normal lo utilizamos proyectándolo en la pizarra digital y así podemos verlo todos. 6 00:00:39,000 --> 00:00:46,000 Por ejemplo, aquí tenemos enlaces de interés, por ejemplo el acceso al blog de la profe. 7 00:00:46,000 --> 00:00:53,000 Aquí tenemos el QR donde descargamos el decálogo de la netiqueta. 8 00:00:53,000 --> 00:00:58,000 Por aquí tenemos un vídeo que les creamos para el principio de curso. 9 00:00:58,000 --> 00:01:05,000 La medalla al respeto, la medalla al mejor lector, vamos adjudicándola. 10 00:01:05,000 --> 00:01:09,000 Tenemos otro QR por aquí, un diploma de biblioteca. 11 00:01:09,000 --> 00:01:15,000 Por aquí tenemos un juego de descubrir al personaje creado en Geniali. 12 00:01:15,000 --> 00:01:20,000 Por ejemplo, tablas de multiplicar en un Simbaloom. 13 00:01:20,000 --> 00:01:22,000 Os la enseño. 14 00:01:25,000 --> 00:01:33,000 A ver, realmente está todavía sin terminar pero en principio las tablas están todas aquí creadas 15 00:01:33,000 --> 00:01:37,000 y esto lo utilizaríamos para diferentes contenidos de matemáticas. 16 00:01:37,000 --> 00:01:40,000 Pero veis, las tablas están enlazadas. 17 00:01:40,000 --> 00:01:46,000 Por aquí tenemos un Geniali creado para las partes de una carta. 18 00:01:46,000 --> 00:01:51,000 Y aquí abajo tenemos, por ejemplo, juegos. 19 00:01:51,000 --> 00:01:53,000 Estos son sopas de letras. 20 00:01:53,000 --> 00:01:56,000 A ver si se nos abren, se nos cargan. 21 00:01:58,000 --> 00:02:02,000 Esta sopa de letras es de los cuerpos geométricos. 22 00:02:02,000 --> 00:02:08,000 Lo que os digo, proyectamos normalmente en pizarra digital y ellos pueden ir. 23 00:02:08,000 --> 00:02:12,000 Estos juegos, a ver si se me carga y podemos verlo. 24 00:02:19,000 --> 00:02:23,000 Este es sobre los cuerpos geométricos. 25 00:02:23,000 --> 00:02:26,000 Bueno, ahora no sale anuncio. 26 00:02:31,000 --> 00:02:36,000 Y podemos utilizarla y jugar en el aula con la pizarra digital. 27 00:02:38,000 --> 00:02:40,000 Nada más. 28 00:02:40,000 --> 00:02:46,000 Por aquí tenemos también juegos. Estos serían de monedas y billetes. 29 00:02:46,000 --> 00:02:54,000 Y nada más que mostraros hasta aquí mi resumen sobre cómo trabajo el Padlet en el aula. 30 00:02:54,000 --> 00:02:57,000 Gracias por escucharme.