1 00:00:00,000 --> 00:00:04,360 Mi nombre es María Luisa Blanco de la Flor y este vídeo corresponde a la evidencia fundamental 2 00:00:04,360 --> 00:00:08,360 de contenidos digitales en la que explico más el ex-learning que lleva por título 3 00:00:08,360 --> 00:00:13,960 Podemos utilizar este vinagre, contenido digital creado desde cero para desarrollar los objetivos 4 00:00:13,960 --> 00:00:19,240 y contenidos del proyecto para la comprensión que lleva el mismo título y que pertenece 5 00:00:19,240 --> 00:00:25,200 y está publicado formando parte del Google Classroom de Física y Química para cuarto 6 00:00:25,200 --> 00:00:31,920 de la ESO actualizado y utilizado durante el curso 22-23. Forma parte de este proyecto 7 00:00:31,920 --> 00:00:37,560 para la comprensión en el cual los alumnos pueden acceder a toda la programación y desarrollo 8 00:00:37,560 --> 00:00:43,480 de todo el proyecto así como acceder directamente al ex-learning a través del cual se va a 9 00:00:43,480 --> 00:00:50,760 desarrollar el trabajo de este proyecto. Este ex-learning integra diferentes tipos de elementos 10 00:00:50,760 --> 00:00:56,480 multimedia y herramientas propias del ex-learning o no. A través del menú de la barra lateral 11 00:00:56,480 --> 00:01:02,440 de la izquierda podemos movernos por las diferentes páginas que integran este contenido desde 12 00:01:02,440 --> 00:01:06,520 la explicación de cuál es el desafío y el proyecto final de este proyecto para la 13 00:01:06,520 --> 00:01:13,200 comprensión a la concreción curricular del proyecto a los criterios de evaluación. Vemos 14 00:01:13,200 --> 00:01:19,320 que hay coevaluación y autoevaluación mediante listas de cotejo y autoevaluación por rúbrica. 15 00:01:19,320 --> 00:01:24,840 Se accede también a través de este menú lateral a la rúbrica para evaluar el informe 16 00:01:24,840 --> 00:01:29,840 que es el producto final de este proyecto. Se integran además actividades iniciales, 17 00:01:29,840 --> 00:01:36,400 una de ellas la primera hablemos con propiedad que nos permite el acceso a una presentación 18 00:01:36,400 --> 00:01:43,440 desarrollada en Canva para conocer o reconocer los materiales de laboratorio que vamos a 19 00:01:43,440 --> 00:01:51,640 utilizar. Hay otras actividades iniciales de cuestionario SCORN de reconocimiento de materiales, 20 00:01:51,640 --> 00:01:59,800 hay actividades interactivas para ajuste de reacciones, hay también una actividad propia 21 00:01:59,800 --> 00:02:07,960 del ex-learning para ordenar todo el trabajo a realizar durante el laboratorio y se facilita 22 00:02:07,960 --> 00:02:13,200 también a todos los alumnos mediante PDF pues cuál es la práctica a desarrollar con todo el 23 00:02:13,800 --> 00:02:21,280 contenido teórico y los cálculos que se deben realizar. Por último la elaboración del informe 24 00:02:21,280 --> 00:02:26,880 del laboratorio que será entregada al jefe del laboratorio que será quien haga su rúbrica de 25 00:02:26,880 --> 00:02:33,440 evaluación. Este ex-learning añade elementos de accesibilidad como el traductor, el detector 26 00:02:33,440 --> 00:02:45,840 de fuentes y modificador de fuentes, el zoom, el lector y esta pestaña que permite acceder o dejar 27 00:02:45,840 --> 00:02:51,240 fija esta pestaña, esta barra de accesibilidad. Este contenido está integrado en el proceso de 28 00:02:51,240 --> 00:02:56,160 evaluación dentro de la virtual Google Classroom como hemos visto al principio y está contenido, 29 00:02:56,160 --> 00:02:59,240 está publicado en el entorno Google Workspace for Education.