1 00:00:00,000 --> 00:00:08,360 Hemos creado este objeto de aprendizaje utilizando la herramienta de recursos educativos abiertos 2 00:00:08,360 --> 00:00:13,680 Excel Learning y es una actividad que va dirigida a alumnos de segundo de la ESO para la materia 3 00:00:13,680 --> 00:00:19,880 de inglés con el objetivo de que aprendan a hacer diferentes tipos de listas en inglés. 4 00:00:19,880 --> 00:00:25,120 Hemos obtenido los contenidos de diferentes fuentes oficiales, aquí tenemos los hipervínculos, 5 00:00:25,120 --> 00:00:31,000 hemos incluido también fotografías junto con su licencia de uso, hemos incluido también 6 00:00:31,000 --> 00:00:36,920 vídeos, lo que da a esta página un mayor atractivo para los alumnos. 7 00:00:36,920 --> 00:00:42,240 Si accedemos en propiedades a los metadatos en paquete podemos ver la autoría aquí así 8 00:00:42,240 --> 00:00:48,920 como la licencia de uso y podemos ver cómo hemos personalizado con dos Script Lab, sección 9 00:00:48,920 --> 00:00:54,060 del encabezado, hemos creado una estructura de árbol, primeramente tenemos los objetivos 10 00:00:54,060 --> 00:00:59,980 de este objeto de aprendizaje, después tres secciones de contenido, en la segunda por 11 00:00:59,980 --> 00:01:06,140 ejemplo que hemos creado con iDevices de texto hemos metido efectos especiales, este carrusel 12 00:01:06,140 --> 00:01:14,060 aquí doble y tres actividades cada una de ellas ligada al contenido con el iDevice de 13 00:01:14,060 --> 00:01:18,060 actividad o actividad de lectura como podemos ver aquí. 14 00:01:18,060 --> 00:01:22,180 En propiedades hemos metido todos los datos necesarios como es la descripción de todas 15 00:01:22,180 --> 00:01:29,820 las actividades, la accesibilidad, etcétera, los objetivos, la autoría, hemos personalizado 16 00:01:29,820 --> 00:01:35,800 el header como hemos mencionado antes también con el script correspondiente, en metadatos 17 00:01:35,800 --> 00:01:43,120 en loan.es también hemos metido la contribución y también hemos metido por ejemplo la dificultad 18 00:01:43,120 --> 00:01:44,980 o los destinatarios. 19 00:01:44,980 --> 00:01:49,060 En cuanto a la accesibilidad del objeto hemos introducido como hemos visto antes el script 20 00:01:49,060 --> 00:01:54,580 de accesibilidad que tenemos aquí donde podemos cambiar la fuente en función de la 21 00:01:54,580 --> 00:02:00,140 necesidad, ampliar o reducir el tamaño de fuente, hemos usado una fuente también de 22 00:02:00,140 --> 00:02:07,420 alta legibilidad y espaciado de uno y medio, podemos usar el traductor o podemos leer el 23 00:02:07,420 --> 00:02:08,420 texto. 24 00:02:08,420 --> 00:02:12,660 Como adaptaciones en sí de la materia hemos incluido este organizador gráfico para realizar 25 00:02:12,660 --> 00:02:16,380 la actividad número uno dirigido a aquellos alumnos que tengan más dificultades para 26 00:02:16,380 --> 00:02:21,380 hacerlo por sí mismos, la actividad número dos de verdadero o falso está pensada también 27 00:02:21,380 --> 00:02:27,700 para que accedan a ella todos los alumnos y además utilizamos el diseño universal 28 00:02:27,700 --> 00:02:35,500 del aprendizaje porque este objeto de aprendizaje estará integrado en el lms del grupo y daremos 29 00:02:35,500 --> 00:02:39,220 los materiales tanto impresos como digitales. 30 00:02:39,220 --> 00:02:42,900 Hemos mantenido el modo avanzado durante la creación de todo el objeto y por último 31 00:02:43,060 --> 00:02:51,300 lo hemos exportado como paquete de SCORM para 1.2 para poder integrarlo después en el lms 32 00:02:51,300 --> 00:02:55,900 y las actividades también las hemos vinculado al libro de calificaciones para