1 00:00:16,239 --> 00:00:28,620 Para finalizar, os voy a presentar una herramienta que está a medio caballo entre el desarrollo de software duro que hemos visto con el SDK de Android 2 00:00:28,620 --> 00:00:34,380 y el desarrollo light de software para móviles que hemos visto con App Inventor. 3 00:00:34,380 --> 00:00:36,880 Esta herramienta sería Processing. 4 00:00:37,500 --> 00:00:45,560 Processing, que lo podemos encontrar en processing.org, es una herramienta desarrollada para artistas. 5 00:00:45,560 --> 00:00:53,420 para diseñadores gráficos, para gente de las artes visuales, para que pueda programar de forma simple 6 00:00:53,420 --> 00:00:57,060 aplicaciones gráficas, visuales y sonoras. 7 00:00:58,420 --> 00:01:05,019 Esto lo hace en un lenguaje bastante sencillo y bastante potente en cuanto a las posibilidades gráficas. 8 00:01:05,579 --> 00:01:14,799 Vamos a descargarlo, me voy a ir a Download, descargo la versión de processing necesaria para mi equipo 9 00:01:14,799 --> 00:01:33,739 Como veréis vuelve a ser un archivo comprimido, no es necesario instalarlo y una vez abierto nos encontraremos con esto de aquí. Tenemos un ejecutable que haremos doble clic, ejecutamos y este ejecutable funcionará sobre Java. 10 00:01:33,739 --> 00:01:56,859 y este processing puede ser programado para diferentes plataformas, podemos generar código en Java, podemos generar código en Javascript, podemos generar código para Android, si por ejemplo elijo el formato de Java, lo que haremos es, vamos a hacer un pequeño programa así, muy simple, 11 00:01:56,859 --> 00:02:04,140 ponemos un fondo de color rojo dibujamos una una circunferencia en medio de la pantalla 12 00:02:05,859 --> 00:02:12,280 ejecutamos y en la versión de java lo que nos hace es que nos abre una ventanita 13 00:02:14,960 --> 00:02:22,699 con las instrucciones que le hemos indicado y si queremos el apartado de exportación nos 14 00:02:22,699 --> 00:02:30,360 exporta un ejecutable tanto para linux como para windows como para macintosh pero lo que 15 00:02:30,360 --> 00:02:37,219 me interesaba a mí en este caso es la exportación de esa aplicación hacia android así que vamos a 16 00:02:37,219 --> 00:02:45,539 cambiar el modo del lenguaje de programación vamos a grabar primero el programa bien cambiamos a modo 17 00:02:45,539 --> 00:02:55,159 android y nos aparece una pequeña modificación del sketch entonces ahora pues igual que pasaba 18 00:02:55,159 --> 00:03:01,020 con app inventor podemos ejecutar nuestro programa en un dispositivo que tengamos conectado o en un 19 00:03:01,020 --> 00:03:06,759 emulador en este caso si queremos poder ejecutarlo en el emulador será necesario que tengamos 20 00:03:06,759 --> 00:03:15,439 instalado el android sdk aquel que vimos hace unos unos minutos hacemos un clic en el ejecutar 21 00:03:15,439 --> 00:03:30,530 emulador, compila el programa y al mismo tiempo llamará al emulador del Android SDK. Bien, 22 00:03:30,530 --> 00:03:48,039 aquí tenemos el emulador, se abre y carga el sistema operativo de Android y ahora en 23 00:03:48,039 --> 00:03:53,639 el momento que desbloqueemos el emulador, pues ya vemos ese programa que hemos realizado 24 00:03:53,639 --> 00:04:10,159 cargado cargado aquí bueno pues con esto ya hemos visto otro lenguaje de 25 00:04:10,159 --> 00:04:13,939 programación otra forma de programar dispositivos móviles 26 00:04:13,939 --> 00:04:19,819 esta vez es un poco más cercano a lo que sería el desarrollo de software y y 27 00:04:19,819 --> 00:04:23,759 espero que os haya servido de utilidad