1 00:00:00,000 --> 00:00:07,920 En la siguiente infografía en la que estoy grabando un vídeo, es un recurso para mostrarle 2 00:00:07,920 --> 00:00:13,880 a los alumnos, futuros educadores infantiles, que utilizando metodologías activas como 3 00:00:13,880 --> 00:00:20,520 el Design Thinking o el pensamiento de diseño, organizarán el espacio del aula creando diferentes 4 00:00:20,520 --> 00:00:27,800 rincones de juego simulando una escuela infantil. 5 00:00:27,800 --> 00:00:38,680 La secuencia del juego infantil en las primeras edades, el primer juego que tenemos es el 6 00:00:38,680 --> 00:00:44,200 cesto de los tesoros que se da en el primer año de vida, que es cuando el niño ya puede 7 00:00:44,200 --> 00:00:49,400 permanecer sentado a partir de los 7 u 8 meses, se le va a facilitar una serie de recursos 8 00:00:49,400 --> 00:00:55,880 que ellos exploran y le van a permitir hacer diferentes acciones, son objetos variados 9 00:00:55,880 --> 00:01:04,000 de uso común y le va a permitir desarrollar, va a favorecer su conocimiento y su percepción 10 00:01:04,000 --> 00:01:09,440 sensorial a través de los sentidos y a través de esa manipulación y exploración de dichos 11 00:01:09,440 --> 00:01:16,920 objetos. Cada niño juega solo pero necesita la presencia de un adulto para que le dé seguridad 12 00:01:16,920 --> 00:01:26,960 y confianza. El juego jurístico se da ya a partir del segundo año de vida, va a favorecer 13 00:01:26,960 --> 00:01:37,440 el desarrollo de descubrimientos y cuesta una serie de materiales donde hay que preparar 14 00:01:37,440 --> 00:01:43,560 diferentes continentes o recipientes y diversas colecciones de diferentes objetos donde el 15 00:01:43,560 --> 00:01:50,520 niño puede establecer relaciones. Para organizar el juego hay que preparar el espacio con un 16 00:01:50,520 --> 00:01:57,360 mínimo de 8 puestos de juego y separados cada uno de ellos como mínimo un metro. En 17 00:01:57,360 --> 00:02:04,040 cada puesto se colocarán 3 o 4 continentes y también 7 u 8 piezas de cada una de las 18 00:02:04,040 --> 00:02:10,480 colecciones. En el momento del juego el niño empieza a explorar, a relacionar entre los 19 00:02:10,480 --> 00:02:18,600 objetos y al finalizar, es muy importante, la recogida. Este juego se suele realizar 20 00:02:18,600 --> 00:02:22,800 dos veces en semana, no se hace todos los días, dos veces en semana, incluso se podría 21 00:02:22,800 --> 00:02:35,120 ampliar a tres o cuatro. El juego por rincones, el juego simbólico, se puede empezar a organizar 22 00:02:35,240 --> 00:02:44,240 a partir de que el niño ya tiene ese nivel, esa etapa simbólica a partir de los dos años, 23 00:02:44,240 --> 00:02:50,960 va a posibilitar diferentes actividades lúdicas que son de gran riqueza. Con la intervención 24 00:02:50,960 --> 00:02:59,960 del educador se organiza el aula y se preparan los distintos juegos. Hay unas normas que 25 00:02:59,960 --> 00:03:04,840 hay que cumplir, hay que cuidar el material y hacer un buen uso de él, hay que mantener 26 00:03:04,840 --> 00:03:10,320 el material en el rincón correspondiente, hay que respetar también el número de jugadores 27 00:03:10,320 --> 00:03:16,560 en cada rincón, cada rincón debe contar con una cifra entre 4 y 6 niños y al finalizar 28 00:03:16,560 --> 00:03:23,160 el tiempo se va a ordenar el rincón y se va a dejar recogido. Los rincones pueden ser 29 00:03:23,160 --> 00:03:29,600 el rincón de la casita, del supermercado, el rincón de las matemáticas, de los disfraces, 30 00:03:29,600 --> 00:03:30,100 etc.