1 00:00:00,750 --> 00:00:07,330 Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula virtual. 2 00:00:08,369 --> 00:00:13,789 Recursos de cuatro minutos para trabajar en el aula con tus alumnas y alumnos. 3 00:00:14,970 --> 00:00:24,410 Bueno, pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial. No sé si va a salir pequeñito porque esto es la suma conllevada, pues como se hace tradicionalmente, 4 00:00:24,410 --> 00:00:28,850 donde la decena que te llevan la pones arriba, la más pequeñita 5 00:00:28,850 --> 00:00:33,710 ahora se utilizan otros métodos, pero bueno, también por verlo no pasa nada 6 00:00:33,710 --> 00:00:37,009 además que se puede hacer con Scratch y queda muy divertido 7 00:00:37,009 --> 00:00:43,070 y le hemos puesto aquí un contador de tiempo, pues dependiendo de la agilidad de la clase 8 00:00:43,070 --> 00:00:46,429 pues podremos poner el tiempo más rápido o más despacio 9 00:00:46,429 --> 00:00:50,289 bueno, vamos a ver, además aquí tenemos unidades y decenas 10 00:00:50,289 --> 00:01:15,069 vemos que va el tiempo, ¿cuántos suman 4 y 1? 5, no hay llevadas y 9 y 2 son 11, vale, y aquí tenemos la que nos llevamos, que yo me acuerdo que lo hacíamos con el lapicero bicolor, este rojo y azul, bueno, pues ahí lo teníamos y ya le hemos hecho, vamos a ver si hay una conllevada desde el principio, aquí 7 y 7, 14, 11 00:01:15,069 --> 00:01:21,219 y la que nos llevamos, que aquí la apuntábamos 12 00:01:21,219 --> 00:01:23,859 la otra gente se lo ponía en el dedito, yo que sé 13 00:01:23,859 --> 00:01:25,780 8 y 6, 14 y 1, 15 14 00:01:25,780 --> 00:01:27,859 el amigo del 8 es el 2 15 00:01:27,859 --> 00:01:30,379 8 y 2, 10 y 4, 14 y 1, 15 16 00:01:30,379 --> 00:01:33,780 ya luego como lo hagamos, con la escalera, con los dedos 17 00:01:33,780 --> 00:01:35,379 y bueno, pues lo sumamos 18 00:01:35,379 --> 00:01:38,900 el código, pues el código un poquito complicado 19 00:01:38,900 --> 00:01:43,620 porque la verdad que ponemos muchos objetos 20 00:01:43,620 --> 00:01:47,599 Claro, aquí estos números te cambian cada operación que haces. 21 00:01:47,859 --> 00:01:52,799 El código de estos es muy fácil, porque al hacer clic, bueno, les hemos puesto una posición fija, 22 00:01:52,900 --> 00:01:59,620 porque hay veces que tocas y lo cambias, y le hemos hecho variables decenas down, 23 00:02:00,420 --> 00:02:08,080 que le hemos llamado a esta unidades up, unidades down, porque luego también cuando empiezas a poner variables, 24 00:02:08,620 --> 00:02:09,960 tienes que nombrarlas bien. 25 00:02:09,960 --> 00:02:30,460 Bueno, estas cuatro son muy sencillas. Mira, unidades down, que sería esta. Aquí la vamos cambiando. Bueno, luego ya nos lo pone a la teoría. Aquí es donde empieza que tenemos ya que preguntar. Y aquí se nos empieza a hacer un poquito un lío esto. 26 00:02:30,460 --> 00:02:33,039 mira, tenemos una aquí que la teníamos 27 00:02:33,039 --> 00:02:36,780 a ver un poquito más grande que se vea 28 00:02:36,780 --> 00:02:38,639 al hacer clic en la bandera 29 00:02:38,639 --> 00:02:40,960 bueno, también esto de ponerle una posición 30 00:02:40,960 --> 00:02:42,939 es porque luego tocamos y se nos va 31 00:02:42,939 --> 00:02:47,860 dar al resultado de las unidades el valor 0 32 00:02:47,860 --> 00:02:49,860 siempre cada vez que empezamos a darle 0 33 00:02:49,860 --> 00:02:51,620 damos tiempo para que lo hagan 34 00:02:51,620 --> 00:02:52,840 y aquí podemos modificar 35 00:02:52,840 --> 00:02:55,979 y le damos al resultado de las unidades 36 00:02:55,979 --> 00:02:58,199 el valor de este más este 37 00:02:58,199 --> 00:03:00,419 preguntamos cuánto suman 38 00:03:00,419 --> 00:03:27,740 y claro, aquí la respuesta, si es menor que 9, no hay llevadas, y entonces cambiamos el disfraz, que aquí los disfraces, ya lo hemos visto antes, claro, porque el disfraz 1 coincide con la cifra 0, el disfraz 2 con la cifra 1, por eso le tenemos que sumar 1, para que nos salga el número, porque si no, damos al resultado y nos sale el disfraz que es 1 menos. 39 00:03:27,740 --> 00:03:34,300 Bueno, vale, pues si la respuesta está correcta y es menor, enviamos el mensaje 2. 40 00:03:34,680 --> 00:03:41,180 Y si no, le damos a llevada, que llevada debe ser esta, el valor de 1. 41 00:03:42,360 --> 00:03:53,280 Porque luego además, si nos fijamos, 6 y 4, 10, aquí no le hemos llevado, 42 00:03:53,680 --> 00:04:00,219 pero aquí cuando preguntamos cuánto suman 8, 7 y 1, esa es la llevada que nos llevan. 43 00:04:00,219 --> 00:04:05,620 Esa es la que llamábamos llevada, 8 y 7, 15 y 1, 16. 44 00:04:06,319 --> 00:04:12,840 Bueno, si te equivocas, no he puesto que haya ninguna música ni nada, vamos a poner 19, te equivocas y se para el programa. 45 00:04:13,180 --> 00:04:19,040 También ahí se puede modificar y hacerlo mal, pero yo creo que ya es bastante lioso. 46 00:04:19,899 --> 00:04:24,699 Y aquí luego tenemos, mira, unos que no hemos usado, bueno, pues nos hemos quedado con estos. 47 00:04:24,699 --> 00:04:30,399 Si es menor que 9, enviamos el mensaje 2 y si no, mandamos el mensaje 1. 48 00:04:30,759 --> 00:04:35,939 Aquí este es el que, si mandamos el mensaje 1, es la que se muestra. 49 00:04:36,420 --> 00:04:40,439 Si no recibe el mensaje 1, no se muestra. ¿Por qué? Porque es sin llevadas aquí. 50 00:04:42,000 --> 00:04:46,519 Y luego nos vamos aquí a las decenas y volvemos a hacer lo mismo. 51 00:04:47,199 --> 00:04:54,199 Recibimos el mensaje 2 porque aquí ya hemos diferenciado entre las que son con llevadas y las que son sin llevadas. 52 00:04:54,199 --> 00:05:18,699 Me parece que el mensaje 1 era para sin llevadas, que hacemos lo mismo, si es menor que 9 nos sale ese número, si es mayor que 9, que sería un si no, pues entonces ya tenemos que tener en cuenta que aquí nos va a venir un 1, que es el que vamos a poner aquí, que se va a mostrar y entonces es la que te lleva de las centenas. 53 00:05:18,699 --> 00:05:33,230 la verdad que un poquito complicado pero bueno al final funciona 8 y 7 15 8 y 4 12 y 1 13 que 54 00:05:33,230 --> 00:05:39,069 dejamos un tiempo para que lo piensen 13 pero que esto además ya no es para que lo hagan ellos 55 00:05:39,069 --> 00:05:44,709 ya lo haces tú con ellos les vas enseñando el código el tiempo que esperan los mensajes que 56 00:05:44,709 --> 00:05:52,110 se envían este mensaje 4 es que se hace aquí el 1 grande para recibir el mensaje 4 se muestra que 57 00:05:52,110 --> 00:05:56,189 hay un 1 grande, porque si lo teníamos pequeñito, que lo podríamos 58 00:05:56,189 --> 00:06:00,009 haber cogido aquí y al llegar a la posición 59 00:06:00,009 --> 00:06:03,949 que se hubiera agrandado, bueno, pues también, pero bueno, que 60 00:06:03,949 --> 00:06:08,029 vemos que tiene un poquito de lío, aquí ya tenemos 61 00:06:08,029 --> 00:06:12,189 en lo que son las decenas, dos mensajes, porque puede 62 00:06:12,189 --> 00:06:16,009 venirte de unas unidades que tengan llevadas o unas 63 00:06:16,009 --> 00:06:19,970 unidades sin llevadas, y esto también tampoco, vamos, he dicho 64 00:06:19,970 --> 00:06:23,029 que es un poquito lioso pero que tampoco es nada del otro mundo 65 00:06:23,029 --> 00:06:25,750 y luego pues el contador que le hemos puesto 66 00:06:25,750 --> 00:06:29,050 que yo creo, aquí lo tenemos 67 00:06:29,050 --> 00:06:30,730 en la cuenta atrás 68 00:06:30,730 --> 00:06:35,709 cambia el disfraz y lo ponemos en un segundo 69 00:06:35,709 --> 00:06:37,610 si lo ponemos en medio va más rápido 70 00:06:37,610 --> 00:06:39,790 si lo ponemos en dos segundos va más rápido 71 00:06:39,790 --> 00:06:43,589 vamos teniendo distintos mensajes dependiendo 72 00:06:43,589 --> 00:06:46,910 de que estemos trabajando las unidades, las decenas 73 00:06:46,910 --> 00:06:49,790 o las centenas 74 00:06:49,790 --> 00:06:52,529 bueno, pues espero que le veáis su utilidad 75 00:06:52,529 --> 00:06:54,050 es una cosita más 76 00:06:54,050 --> 00:06:56,529 de como os enseñaba antes a sumar 77 00:06:56,529 --> 00:06:58,550 que lo hemos transformado en Scratch 78 00:06:58,550 --> 00:07:00,230 que nos viene aquí bien 79 00:07:00,230 --> 00:07:02,889 pues para explicar que repetimos nueve veces 80 00:07:02,889 --> 00:07:04,310 para que cambie el diffrap 81 00:07:04,310 --> 00:07:06,250 las nueve veces que tiene 82 00:07:06,250 --> 00:07:08,250 para que vaya haciendo todos los números 83 00:07:08,250 --> 00:07:10,350 claro, porque si no 84 00:07:10,350 --> 00:07:11,829 no va cambiando 85 00:07:11,829 --> 00:07:13,930 y esperamos uno, un segundo 86 00:07:13,930 --> 00:07:16,189 pero si en vez de esperar uno, esperamos dos 87 00:07:16,189 --> 00:07:18,250 los números irían más despacio 88 00:07:18,250 --> 00:07:31,810 Bueno, tiene mucho para modificar, le puedes cambiar el fondo, le puedes poner aquí un personaje que lo pregunte y yo creo que puede ser una actividad pues divertida. Bueno, pues espero que le deis utilidad. Muchas gracias.