1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Para acceder a ver nuestro segundo contenido digital debemos ir a la aula virtual de Duca Madrid de nuestro centro. 2 00:00:07,000 --> 00:00:13,000 Accederemos buscando el curso y una vez que introduzcamos nuestro usuario y nuestra contraseña, 3 00:00:13,000 --> 00:00:19,000 en el aula virtual cambiaremos al rol de alumno para ver cómo lo verían nuestros estudiantes. 4 00:00:19,000 --> 00:00:26,000 Lo primero de todo es ir a la unidad didáctica número 6 donde vamos a ver esta actividad creada a través de SLearning 5 00:00:26,000 --> 00:00:33,000 en la que los alumnos podrán trabajar aspectos relacionados con la unidad didáctica de juegos populares y tradicionales. 6 00:00:33,000 --> 00:00:43,000 A través de una actividad de rellenar huecos podrán afianzar contenidos que hemos trabajado a partir de juegos motrices en nuestra clase durante el día a día. 7 00:00:43,000 --> 00:00:50,000 Los alumnos entrarán en esta actividad y deberán leer las instrucciones que reciben al inicio. 8 00:00:50,000 --> 00:00:54,000 Vamos a ver que estamos aprendiendo. Elige las palabras correctas para completar frases. 9 00:00:54,000 --> 00:00:58,000 Recuerda fijarte bien antes de seleccionar y comprar tu resultado. 10 00:00:58,000 --> 00:01:03,000 Una vez que compruebes el resultado, abajo te saldrán los aciertos que has conseguido. 11 00:01:03,000 --> 00:01:11,000 Ellos deberán entrar y leer despacio cada uno de los elementos seleccionando la palabra que complete la oración de manera correcta. 12 00:01:11,000 --> 00:01:15,000 Por ello podrán ir seleccionando las diferentes posibilidades. 13 00:01:15,000 --> 00:01:26,000 Vamos a seleccionar chapas, vamos a seleccionar balón prisionero por ejemplo, vamos a seleccionar canicas y vamos a seleccionar por ejemplo el escondite. 14 00:01:26,000 --> 00:01:36,000 Una vez que ellos hayan hecho esa lectura comprensiva y hayan decidido qué introducir, podrán comprobar el acierto o el error en sus respuestas. 15 00:01:36,000 --> 00:01:47,000 Una vez que vean el color que se marca en la palabra tendrán que cambiar las que están en rojo por otra palabra para que consigan ponerla en verde. 16 00:01:47,000 --> 00:01:53,000 Vamos a poner el pelotón. Llevamos a cabo la comprobación y aparece que la puntuación es 4 de 4. 17 00:01:53,000 --> 00:02:06,000 Los alumnos una vez que hayan llevado a cabo esta actividad podrán salir de la actividad y marcar la realización de la misma marcando un clic en la pestaña correspondiente. 18 00:02:06,000 --> 00:02:18,000 Esto nos hará saber a los profesores que han hecho la actividad y podremos preguntarle oralmente cuál es alguna de las preguntas que han respondido y poder tener un feedback de primera mano.