0 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Como se puede observar, en mi aula virtual, en la sección de matemáticas, se han creado 1 00:00:07,000 --> 00:00:09,000 diferentes recursos y actividades. 2 00:00:09,000 --> 00:00:20,000 Uno de los recursos es resolución de problemas con pictogramas, para los alumnos que no saben 3 00:00:20,000 --> 00:00:21,000 leer muy bien. 4 00:00:21,000 --> 00:00:32,000 Y los siguientes recursos, o contenidos digitales, aparte del Calyug, que lo explicaré al final, 5 00:00:32,000 --> 00:00:41,000 es el cálculo, que se ha realizado una actividad de aprendizaje, donde el alumno debe pinchar 6 00:00:41,000 --> 00:00:47,000 en cada animal para llegar a una actividad, por ejemplo, esta es la última, pues tiene 7 00:00:47,000 --> 00:00:57,000 que realizar un puzle, primero tiene que realizar las sumas y colocar las piezas del 8 00:00:57,000 --> 00:00:58,000 puzle. 9 00:00:58,000 --> 00:01:12,000 O otra actividad para la numeración y el cálculo, muy parecida a la anterior, donde 10 00:01:12,000 --> 00:01:20,000 el alumno debe pinchar en un número y trabajar la numeración de uno al diez, donde tiene 11 00:01:20,000 --> 00:01:28,000 que escuchar qué número le dicen y escribirlo, y cuando termine, le da a terminar y la misma 12 00:01:28,000 --> 00:01:41,000 aplicación le pone la nota que ha sacado, y para terminar, con el recurso del Calyug, 13 00:01:41,000 --> 00:02:06,000 donde el alumno debe iniciar su juego, debe ingresar su nombre, y el número, y después 14 00:02:07,000 --> 00:02:16,000 el número anterior al 340, pues el alumno tiene que elegir la acción que él crea, 15 00:02:16,000 --> 00:02:28,000 que es la correcta, y así sucesivamente.