1 00:00:00,000 --> 00:00:09,000 Buenos días, voy a proceder a grabar este vídeo, a explicar en este vídeo esta infografía. 2 00:00:09,000 --> 00:00:19,000 Las evidencias que he aportado durante mi desarrollo de la empresa, que sobre todo utilizo en la organización cooperativa, 3 00:00:20,000 --> 00:00:28,000 y diferentes metodologías activas como el visual thinking, la gamificación o el flip classroom, 4 00:00:28,000 --> 00:00:41,000 como atestiguan los diferentes certificados y artículos que adjunto en el apartado de este documento EXE, 5 00:00:41,000 --> 00:00:51,000 en el que se demuestra como yo he expuesto en diferentes congresos o en diferentes artículos publicados, 6 00:00:51,000 --> 00:01:04,000 como utilizo estas metodologías para conseguir mejorar el aprendizaje de mis alumnos con aprendizaje cooperativo, 7 00:01:04,000 --> 00:01:15,000 con gamificación y también con la utilización de las TIC en el aula y fuera de ellas para poder trabajar en ese sentido. 8 00:01:15,000 --> 00:01:24,000 Y también quiero destacar el flip classroom, ya que con medios propios o ajenos también trabajo bastante en el aula 9 00:01:24,000 --> 00:01:30,000 para que mis alumnos puedan ver en casa vídeos y luego podamos trabajar en el aula. 10 00:01:30,000 --> 00:01:38,000 En cuanto a plataformas digitales, ya expuestas en un punto de este documento de EXE, han sido Padlet, 11 00:01:38,000 --> 00:01:49,000 el aula virtual de Moodle de Duca Madrid y Classroom de Google, en un centro que tenía esta plataforma como plataforma de centro. 12 00:01:49,000 --> 00:01:59,000 Y por último, también he creado diferentes documentos interactivos con GNLD o mapas mentales con iZout y tableros de Padlet 13 00:01:59,000 --> 00:02:12,000 para hacer más interactivos a mis alumnos los contenidos y el aprendizaje y conseguir también con ello mayor efectividad.