1 00:00:00,000 --> 00:00:20,000 El segundo recurso que tenemos, el segundo contenido educativo digital siguiendo con la unidad de primero de bachillerato para inglés, sigue relacionado con los condicionales, pero lo hemos metido con una actividad de gamificación usando Geniari también. 2 00:00:20,000 --> 00:00:30,000 Si accedemos vemos que la interfaz, los colores que podemos usar son bastante, tiene bastante contraste para que sea sencillo para esos alumnos con dificultades visuales 3 00:00:30,000 --> 00:00:40,000 y a través de esta actividad lo que vamos a plantear también es un juego pese a ser alumnos de primero de bachillerato con 16-17 años, pero les suele gustar bastante este tipo de actividad. 4 00:00:40,000 --> 00:00:56,000 La actividad está basada en una serie de preguntas relacionadas con la teoría vista en la que si aciertan pasarán al siguiente nivel y si fallan volverán a la misma pregunta para ver ese problema y que tengan ellos la retroalimentación del fallo. 5 00:00:56,000 --> 00:01:12,000 Entonces en ese caso que por ejemplo fallen la pregunta volverán a la pantalla y a la pregunta que han fallado y podrán rectificar viendo, leyendo otra vez cual sería la opción correcta. 6 00:01:12,000 --> 00:01:32,000 En ese caso pasarían a la siguiente pregunta y seguirían igual hasta conseguir el nivel 5. Este tipo de actividad es mucho más atractiva, les suele gustar bastante y parte también como juego y gamificación en el aprendizaje.