1 00:00:00,000 --> 00:00:03,899 la actividad de la representación de la parábola 2 00:00:03,899 --> 00:00:06,459 de acuerdo, entonces 3 00:00:06,459 --> 00:00:09,919 bien, tenemos esta parábola 4 00:00:09,919 --> 00:00:13,619 y nos piden, bueno, nos hacen una serie de preguntas 5 00:00:13,619 --> 00:00:16,320 vamos a ir una a una 6 00:00:16,320 --> 00:00:20,100 repito, es esta parábola la que tenemos 7 00:00:20,100 --> 00:00:23,539 y nos preguntan en el apartado A 8 00:00:23,539 --> 00:00:26,879 ¿es la gráfica una parábola o una recta? 9 00:00:26,879 --> 00:00:37,179 ¿Y por qué? Pues mirad, esto es una parábola porque la expresión algebraica de la función es un polinomio de grado 2. 10 00:00:38,100 --> 00:00:41,679 Para que fuera una recta tendría que ser un polinomio de grado 1. 11 00:00:42,179 --> 00:00:58,469 Es decir, diríamos que se trata de una parábola, bueno, he puesto aquí la gráfica de la función f de x, es una parábola, 12 00:00:59,090 --> 00:01:13,769 Porque su expresión algebraica, que es esta, es un polinomio, quería poner, un polinomio de grado 2. 13 00:01:15,069 --> 00:01:17,530 ¿De acuerdo? Sería una recta si fuera un polinomio de grado 1. 14 00:01:17,530 --> 00:01:25,189 Por ejemplo, algo así. Esta expresión algebraica es un polinomio de grado 1. 15 00:01:25,670 --> 00:01:28,450 Aquí tenemos una recta, pero bueno, no es el caso. 16 00:01:28,450 --> 00:01:31,109 Vamos a ver cómo representamos la parábola 17 00:01:31,109 --> 00:01:34,290 Vamos a la pregunta 2, a la b 18 00:01:34,290 --> 00:01:38,000 Vamos a hacer el apartado b 19 00:01:38,000 --> 00:01:44,959 Que dice, encuentra tres números a, b y c 20 00:01:44,959 --> 00:01:49,700 Que pertenezcan al recorrido de f 21 00:01:49,700 --> 00:01:54,420 Bueno, ¿qué es el recorrido de una función? 22 00:01:54,420 --> 00:02:00,780 Pues son esos valores del conjunto final que tienen antiimagen 23 00:02:00,780 --> 00:02:04,579 Pues lo mejor que podemos encontrar es 24 00:02:04,579 --> 00:02:11,599 Calcular, para garantizar que un valor tiene antiimagen 25 00:02:11,599 --> 00:02:14,500 Podemos calcular la imagen de un valor cualquiera 26 00:02:14,500 --> 00:02:17,099 Por ejemplo, si hago f de 0 27 00:02:17,099 --> 00:02:25,479 0 cuadrado más 2 por 0 menos 3 28 00:02:25,479 --> 00:02:27,219 Valiéndome de la expresión algebraica 29 00:02:27,219 --> 00:02:29,460 Me da como resultado menos 3 30 00:02:29,460 --> 00:02:31,139 ¿Por qué hago esto? 31 00:02:31,240 --> 00:02:32,819 Porque de esta manera 32 00:02:32,819 --> 00:02:35,900 Daros cuenta de que menos 3 33 00:02:35,900 --> 00:02:49,800 necesariamente pertenece al recorrido, al recorrido de f. 34 00:02:50,599 --> 00:02:56,120 ¿Y por qué? Porque hay un valor que es el 0, cuya imagen es menos 3, 35 00:02:57,159 --> 00:03:02,360 y por tanto menos 3 tiene antiimagen, al menos el 0 está en su antiimagen. 36 00:03:02,360 --> 00:03:08,080 Y esto garantiza que el número menos 3 pertenece al recorrido. 37 00:03:08,699 --> 00:03:10,659 Hacemos lo mismo con otros tres valores. 38 00:03:11,939 --> 00:03:25,280 Hacemos f de 1, por ejemplo, que sería 1 al cuadrado, sustituyendo 1 al cuadrado más 2 por 1 menos 3, que es 0. 39 00:03:25,280 --> 00:03:36,060 Así que este valor, como es imagen del 1, este valor pertenece al recorrido de f, y hacemos lo mismo con otro valor. 40 00:03:36,060 --> 00:03:47,949 calculamos por ejemplo f de 3 que es 12 41 00:03:47,949 --> 00:03:57,419 así pues los números me pedían tres valores que pertenezcan al recorrido de f 42 00:03:57,419 --> 00:04:07,610 así que a puede ser menos 3, b 0 y c 12 43 00:04:07,610 --> 00:04:13,960 que efectivamente pertenecen al recorrido de f 44 00:04:13,960 --> 00:04:18,660 vamos a hacer el apartado c 45 00:04:18,660 --> 00:04:23,139 nos piden ahora que calculemos la antiimagen de dichos números 46 00:04:23,139 --> 00:04:34,240 daros cuenta que tal y como lo hemos construido como efe de 0 vale menos 3 al menos en la 47 00:04:34,240 --> 00:04:42,019 anti imagen de menos 3 está tiene que estar el 0 lo mismo con como efe de 1 es 0 al menos la 48 00:04:42,019 --> 00:04:49,420 anti imagen de 0 al menos hay un elemento que es el 1 y lo mismo con 12 y 3 pero vamos a ver 49 00:04:49,420 --> 00:04:55,620 porque como un número puede tener varias antiimágenes, 50 00:04:56,040 --> 00:04:57,839 pues vamos a ver si esto sucede. 51 00:05:00,810 --> 00:05:06,959 Calculemos la antiimagen del menos 3. 52 00:05:07,500 --> 00:05:11,540 f a la menos 1 de menos 3 lo determinamos. 53 00:05:11,800 --> 00:05:12,360 ¿Cómo lo hacemos? 54 00:05:12,680 --> 00:05:24,860 Pues buscamos los valores cuya imagen es menos 3. 55 00:05:25,259 --> 00:05:29,560 Buscamos los valores cuya imagen es menos 3. 56 00:05:32,540 --> 00:05:35,639 Así que igualaríamos esto a menos 3. 57 00:05:36,699 --> 00:05:46,800 Para encontrar los valores de x, tales que al sustituir aquí, me den como resultado menos 3. 58 00:05:48,259 --> 00:05:51,079 Porque lo que sale siempre aquí es la imagen. 59 00:05:53,360 --> 00:05:56,519 Vamos a por ello. x cuadrado más 2x menos 3. 60 00:06:00,939 --> 00:06:03,980 Así que igualamos la expresión algebraica menos 3 y despejamos x. 61 00:06:18,009 --> 00:06:20,129 Tenemos así dos soluciones, 0 y menos 2. 62 00:06:20,129 --> 00:06:27,970 Así que la antiimagen de menos 3 es el conjunto de números formado por los números menos 2 y 0. 63 00:06:28,509 --> 00:06:31,829 Fijaros que hay uno que ya sabíamos, este. 64 00:06:33,980 --> 00:06:39,399 Vamos a hacer ahora la antiimagen del 0, que hay uno que ya sabemos, que es el 1. 65 00:06:40,920 --> 00:06:46,579 Calculemos, por tanto, la antiimagen del 1. 66 00:06:46,579 --> 00:06:54,480 perdón, la antiimagen del 1 no, del 0 67 00:06:54,480 --> 00:07:00,250 porque el valor b era 0, que me he equivocado, he puesto el i 68 00:07:00,250 --> 00:07:04,269 esta es la imagen, queremos calcular la antiimagen del 0 69 00:07:04,269 --> 00:07:08,449 donde uno de ellos es el 1, entonces calculamos f a la menos 1 de 0 70 00:07:08,449 --> 00:07:12,430 igualamos la expresión a 0 y despejamos 71 00:07:12,430 --> 00:07:19,990 y bueno, despejamos x con la fórmula 72 00:07:19,990 --> 00:07:22,410 menos b más menos raíz cuadrada de b cuadrado 73 00:07:22,410 --> 00:07:34,370 menos 4 a c, que lo tenemos aquí, hemos sustituido a 1, a es igual a 1, b es igual a 2 y c es igual a menos 3, 74 00:07:35,069 --> 00:07:46,319 sustituimos en la expresión y operamos, y nos salen como soluciones 1 y menos 3, 75 00:07:47,420 --> 00:08:03,160 y en consecuencia la antiimagen del 0 sería menos 3 y 1, y hacemos lo mismo con el último valor de c, 76 00:08:03,160 --> 00:08:06,620 la anti imagen del 12 calculamos 77 00:08:06,620 --> 00:08:09,439 f a la menos 1 de 12 78 00:08:09,439 --> 00:08:14,399 y lo que hacemos es igualar la expresión algebraica 79 00:08:14,399 --> 00:08:24,360 a 12 y despejamos x 80 00:08:24,360 --> 00:08:27,839 y bueno, mediante la fórmula 81 00:08:27,839 --> 00:08:31,259 ya sabida, nos da lugar a dos soluciones 82 00:08:31,259 --> 00:08:33,320 la opción positiva sería 83 00:08:33,320 --> 00:08:36,039 6 entre 2 que es 3 84 00:08:36,039 --> 00:08:39,960 y la negativa sería menos 10 entre 2 85 00:08:39,960 --> 00:08:47,340 que es menos 5. Así que tenemos las soluciones. La antiimagen del 12 sería el conjunto de números 86 00:08:47,340 --> 00:09:03,850 formado por los números menos 5 y 3. En fin, vamos a resolver el apartado D. 87 00:09:07,299 --> 00:09:16,139 Bien, el apartado D nos piden que representemos los puntos de la gráfica que se desprenden de los apartados B y C. 88 00:09:16,139 --> 00:09:49,240 Claro, daros cuenta de que en realidad tenemos, en general, en general, dada una función f de x, daros cuenta de que la relación entre x y su imagen f de x, en realidad, siempre constituyen un punto de la gráfica de la función. 89 00:09:49,240 --> 00:10:06,600 Es decir, si una función f tiene como gráfica esto, esta curva, pues este punto siempre va a tener coordenadas x, f de x. 90 00:10:06,980 --> 00:10:15,659 O sea, está constituido por dos coordenadas, la x y la imagen por f de x. 91 00:10:16,539 --> 00:10:17,740 Esto es importante. 92 00:10:17,740 --> 00:10:29,919 Y fijaros que en el apartado, en los apartados A, B y C, lo que tenemos son varios puntos, porque sabemos que la imagen, 93 00:10:30,659 --> 00:10:42,960 fijaos, fijándonos en el ejercicio de las antiimágenes, la imagen del menos 2 sería menos 3, porque la antiimagen de menos 3 es menos 2 entre otros, 94 00:10:42,960 --> 00:10:45,519 Y la imagen del 0 sería menos 3. 95 00:10:46,639 --> 00:10:49,480 Definitiva es que de esto se desprende lo siguiente. 96 00:10:53,149 --> 00:11:01,809 f de menos 2 es igual a f de 0, que es igual a menos 3. 97 00:11:03,049 --> 00:11:10,450 De esto se desprende que f de menos 3 es igual a f de 1, que es igual a 0. 98 00:11:10,450 --> 00:11:19,509 Y de esto se desprende que f de menos 5 es igual a f de 3, que es igual a 12. 99 00:11:20,429 --> 00:11:22,490 Entonces aquí tenemos varios puntos. 100 00:11:22,950 --> 00:11:26,649 Un punto es el que pertenece a la gráfica. 101 00:11:26,929 --> 00:11:31,690 Un punto sería el de coordenadas menos 2, menos 3. 102 00:11:32,570 --> 00:11:36,289 Otro sería el de coordenadas 0, menos 3. 103 00:11:36,289 --> 00:11:42,629 de aquí se desprenden otros dos puntos 104 00:11:42,629 --> 00:11:46,389 el de coordenadas menos 3, 0 105 00:11:46,389 --> 00:11:49,330 porque fijaos la imagen de menos 3 es 0 106 00:11:49,330 --> 00:11:51,269 y también la imagen de 1 es 0 107 00:11:51,269 --> 00:11:54,590 por lo tanto otro punto sería 1, 0 108 00:11:54,590 --> 00:11:57,389 y de aquí también se desprende 109 00:11:57,389 --> 00:12:04,549 que el punto menos 5, 12 pertenece a la gráfica 110 00:12:04,549 --> 00:12:08,610 y el punto 3, 12 pertenece a la gráfica 111 00:12:08,629 --> 00:12:15,669 Así que tenemos seis puntos de la gráfica y nos piden aquí que los representemos. 112 00:12:30,580 --> 00:12:37,559 Vamos a representar el punto . 113 00:12:37,559 --> 00:12:48,440 Tenemos aquí, vamos a representar los puntos que se desprenden de calcular las antiimágenes del . 114 00:12:48,440 --> 00:12:56,620 El primero es y se desprenden de esta antiimagen. 115 00:12:56,620 --> 00:13:20,070 Bueno, este sería menos 2 menos 3, aquí tenemos el punto, y el otro es, que digo es, uno es menos 2 menos 3 y otro 0 menos 3. 116 00:13:20,809 --> 00:13:27,690 Repito que estoy representando los puntos que se desprenden de las tres antiimágenes que hemos calculado. 117 00:13:27,690 --> 00:13:47,299 cero menos tres aquí este es el punto menos dos menos tres este sería el punto 118 00:13:47,299 --> 00:13:57,230 cero menos tres el siguiente punto sería los otros dos puntos serían la 119 00:13:57,230 --> 00:14:01,970 antiimagen del cero que son menos tres cero y uno dos y uno 120 00:14:01,970 --> 00:14:14,409 cero menos tres cero y uno cero son estos dos 121 00:14:14,409 --> 00:14:22,309 sería el punto menos 3 0 y es el punto 1 0 122 00:14:22,309 --> 00:14:29,629 y por último representaremos las anti imágenes los puntos que se desprenden 123 00:14:29,629 --> 00:14:42,559 de la anti imagen de 12 que son menos 5 y 12 y 3 12 bueno 124 00:14:42,559 --> 00:15:00,700 está por aquí arriba el 12 hacemos aquí un apaño aunque tape esto voy a tapar 125 00:15:00,700 --> 00:15:06,200 esto pero es un cálculo que no es ya necesario 126 00:15:07,200 --> 00:15:20,080 subir el 12 ya digo que está en el 1 2 3 127 00:15:20,080 --> 00:15:33,070 5 6 7 8 9 10 11 y 12 voy a borrar esto bien aquí 128 00:15:33,070 --> 00:15:37,669 tenemos el 12 y estoy representando los puntos menos 5 129 00:15:37,669 --> 00:15:46,659 12 y 312 menos 512 están menos 5 por tanto 130 00:15:46,659 --> 00:15:51,360 el punto de coordenadas menos 512 está aquí 131 00:15:51,360 --> 00:15:59,720 y el otro es el 312 que está aquí 132 00:15:59,820 --> 00:16:08,110 fijaros pues esto es interesante hemos representado hagamos un repaso de lo 133 00:16:08,110 --> 00:16:13,690 que hemos hecho hemos por un lado nos decían que encontráramos 134 00:16:13,690 --> 00:16:19,009 Trabajamos tres valores a, b y c que pertenezcan al recorrido de f de x. 135 00:16:19,190 --> 00:16:30,350 Hemos cogido tres valores de x cualesquiera, pues en definitiva para hacer la típica tabla, ¿no? 136 00:16:31,529 --> 00:16:36,549 El 0, 1 y 3 y las imágenes son menos 3, 0 y 12. 137 00:16:37,710 --> 00:16:38,529 Esto es lo que hemos hecho. 138 00:16:39,090 --> 00:16:43,950 ¿Para qué? Pues para encontrar tres números, que son estos. 139 00:16:43,950 --> 00:16:49,889 de manera que tenemos garantizado que tienen anti-imagen 140 00:16:49,889 --> 00:16:56,940 y por tanto estos tres números pertenecían al recorrido de la función 141 00:16:56,940 --> 00:16:58,220 porque tiene anti-imagen 142 00:16:58,220 --> 00:17:01,940 en el siguiente apartado nos pedían que calculáramos 143 00:17:01,940 --> 00:17:04,920 la anti-imagen de dichos números 144 00:17:04,920 --> 00:17:09,460 y es que en realidad tenemos encontrada solo una 145 00:17:09,460 --> 00:17:11,839 pero puede haber más como de hecho pasa 146 00:17:11,839 --> 00:17:18,619 Entonces, fijaros que al representar estas antiimágenes 147 00:17:18,619 --> 00:17:25,519 Por un lado la antiimagen del 0, luego la antiimagen del 1 y luego la del 3 148 00:17:25,519 --> 00:17:31,779 Me salen por cada una una parejita de puntos 149 00:17:31,779 --> 00:17:39,640 Esta es la parejita de puntos que vienen del hecho de calcular la antiimagen del menos 3 150 00:17:39,640 --> 00:17:44,400 Esta es la parejita de puntos que vienen del hecho de calcular la antiimagen del 0 151 00:17:44,400 --> 00:17:49,680 Y esta es la parejita de puntos que vienen del hecho de recalcular la antiimagen del 12 152 00:17:49,680 --> 00:17:59,779 Y fijaros, al representarlas sucede algo interesante 153 00:17:59,779 --> 00:18:12,380 Y es que, mirad, la antiimagen del 12 daba lugar a este punto y a este 154 00:18:12,380 --> 00:18:20,539 La antiimagen del 0 daba lugar a este punto y a este 155 00:18:20,539 --> 00:18:24,799 Y la del menos 3 daba lugar a este punto y a este 156 00:18:24,799 --> 00:18:43,740 Y tiene la peculiaridad de que 2 a 2 son puntos simétricos respecto de esta recta 157 00:18:43,740 --> 00:19:10,950 Fijaros, hay simetría entre estas parejas de valores, de puntos, perdona, 158 00:19:11,769 --> 00:19:23,960 son simétricos respecto de esta recta, que vamos a llamar eje de simetría. 159 00:19:25,259 --> 00:19:30,200 Y es que en realidad, por adelantarme un poco a los acontecimientos, 160 00:19:30,200 --> 00:19:39,940 fijaros que toda parábola, esté donde esté situada, siempre va a tener un eje de simetría. 161 00:19:41,059 --> 00:19:49,119 Y en realidad lo que hemos hecho es con los puntos, calculando antiimágenes de un valor concreto, 162 00:19:51,609 --> 00:20:01,730 lo que hemos obtenido es justamente valores, puntos, perdona, que son de la parábola, que son simétricos. 163 00:20:01,730 --> 00:20:18,440 Y al ser simétricos, al conocer parejitas de valores simétricos, esto nos permite calcular o encontrar el eje de simetría. 164 00:20:18,920 --> 00:20:34,599 Y esto no es cualquier cosa, porque en el eje de simetría se encuentra un punto esencial para representar la parábola, que es este, que llamamos vértice. 165 00:20:34,599 --> 00:20:41,259 El vértice es el punto de la parábola donde hace esta curva 166 00:20:41,259 --> 00:20:47,299 También si hace así, pues en el eje de simetría está el vértice 167 00:20:47,299 --> 00:20:51,039 Bien, pues el vértice es el punto donde hace la curva 168 00:20:51,039 --> 00:20:55,299 Donde está el mínimo de la parábola o el máximo 169 00:20:55,299 --> 00:20:57,859 Según la orientación que tenga 170 00:20:57,859 --> 00:21:03,170 Por lo tanto este vértice es un punto muy importante 171 00:21:03,170 --> 00:21:04,230 ¿Y cómo encontrarlo? 172 00:21:05,329 --> 00:21:08,369 Pues una vez que tenemos el eje de simetría 173 00:21:08,369 --> 00:21:14,140 En este valor calcularíamos la imagen para ver qué altura toma 174 00:21:14,140 --> 00:21:16,619 Vamos a hacerlo en nuestro ejemplo 175 00:21:16,619 --> 00:21:21,670 Ya tenemos en nuestro ejemplo, en nuestro ejercicio 176 00:21:21,670 --> 00:21:27,829 Ya tenemos el eje de simetría 177 00:21:27,829 --> 00:21:29,329 Que es este 178 00:21:29,329 --> 00:21:43,539 Y por tanto, la parábola ya se ve más o menos por dónde va a ir 179 00:21:43,539 --> 00:21:57,900 Fijaros que la parábola pasa por aquí 180 00:21:57,900 --> 00:22:02,799 y luego tiene que pasar por aquí, por aquí, por aquí 181 00:22:02,799 --> 00:22:06,160 por lo tanto evidentemente la curva la hace aquí en el eje de simetría 182 00:22:06,160 --> 00:22:09,359 ¿A qué altura la hace? Pues no es lo mismo que lo haga 183 00:22:09,359 --> 00:22:14,240 por aquí o que lo haga por aquí más abajo 184 00:22:14,240 --> 00:22:18,700 o por aquí, vete a saber y por tanto es importante 185 00:22:18,700 --> 00:22:22,440 calcular dónde está el punto vértice 186 00:22:22,440 --> 00:22:25,859 ¿Y cómo lo hacemos? Pues hemos de encontrar este valor de x 187 00:22:25,859 --> 00:22:29,299 ¿Qué es? Si aquí está el 0, pues este es el menos 1. 188 00:22:30,700 --> 00:22:38,039 Fijaos, 0, este es el 1, 2, este es el menos 1, menos 2, aquí está el menos 3. 189 00:22:39,140 --> 00:22:46,900 Entonces, para calcular dónde está el vértice, calcularíamos, dado que el valor, 190 00:22:46,900 --> 00:23:43,039 La coordenada x del punto v, que es el vértice, es siempre el valor de x donde se encuentra el eje de simetría. 191 00:23:43,039 --> 00:23:49,880 Por tanto, en mi caso es en x igual a menos 1 192 00:23:49,880 --> 00:23:54,940 Así que el vértice va a tener una coordenada en x que es 1 193 00:23:54,940 --> 00:23:58,519 Y en y, pues no sabemos, pero es la imagen de 1 194 00:23:58,519 --> 00:24:03,079 Lo único que hemos de hacer es calcular f de 1 195 00:24:03,079 --> 00:24:07,680 Como f de x es x cuadrado más 2x menos 3 196 00:24:07,680 --> 00:24:18,190 Pues sería 1 al cuadrado más 2 por 1 menos 3 197 00:24:18,190 --> 00:24:24,839 que es 0 198 00:24:24,839 --> 00:24:28,500 perdón, ha habido un error 199 00:24:28,500 --> 00:24:30,119 es en menos 1 200 00:24:30,119 --> 00:24:32,660 hemos dicho antes 201 00:24:32,660 --> 00:24:34,940 es f de menos 1 202 00:24:34,940 --> 00:24:37,279 me estaba extrañando 203 00:24:37,279 --> 00:24:38,400 porque no podía valer 0 204 00:24:38,400 --> 00:24:40,980 porque se ve claramente que anda por aquí abajo 205 00:24:40,980 --> 00:24:42,099 del 0 206 00:24:42,099 --> 00:24:44,259 entonces hay que hacer f de menos 1 207 00:24:44,259 --> 00:24:47,700 a partir de la expresión algebraica 208 00:24:47,700 --> 00:24:49,740 x cuadrado más 2x menos 3 209 00:24:49,740 --> 00:24:56,480 que sería 210 00:24:56,480 --> 00:25:11,779 menos 1 al cuadrado, más 2 por menos 1 menos 3, que es 1 menos 2 menos 3, que es menos 4. 211 00:25:12,400 --> 00:25:21,779 Así que el vértice es el punto de coordenadas menos 1 menos 4, que se encuentra aquí. 212 00:25:21,779 --> 00:25:30,500 este es el vértice, ya estamos en disposición de representar la gráfica de la parábola 213 00:25:30,500 --> 00:25:51,789 fijaos, la parábola de hacer así, pasa por aquí, pasa por aquí, por aquí, aquí hace la curva y sube 214 00:25:51,789 --> 00:26:00,349 bueno como veis en el apartado E nos pedían tras la observación de dichos puntos 215 00:26:00,349 --> 00:26:07,809 o sea, habíamos representado en el apartado anterior los puntos de la gráfica que se desprenden de los apartados B y C 216 00:26:07,809 --> 00:26:14,109 y luego nos pedían que tras la observación de dichos puntos encontráramos alguna simetría 217 00:26:14,109 --> 00:26:19,369 que es justamente el eje de simetría de la parábola que ya hemos dibujado aquí 218 00:26:19,369 --> 00:26:22,549 o sea, que ya está resuelto ese apartado 219 00:26:22,549 --> 00:26:24,789 el siguiente apartado es 220 00:26:24,789 --> 00:26:28,730 dibuja el eje de simetría con la coordenada 221 00:26:28,730 --> 00:26:32,470 y pregunta ¿cuál es la coordenada x del vértice? 222 00:26:32,750 --> 00:26:34,650 pues la coordenada x del vértice 223 00:26:34,650 --> 00:26:36,750 ya lo hemos visto aquí que sería 224 00:26:36,750 --> 00:26:39,509 donde está el eje de simetría 225 00:26:39,509 --> 00:26:40,890 que es menos 1 226 00:26:40,890 --> 00:26:42,650 es lo que hemos puesto aquí 227 00:26:42,650 --> 00:26:44,990 la coordenada x del vértice 228 00:26:44,990 --> 00:26:46,789 sería menos 1 229 00:26:46,789 --> 00:26:48,950 y luego ya nos piden 230 00:26:48,950 --> 00:26:50,849 en el siguiente apartado 231 00:26:50,849 --> 00:26:52,529 haya las coordenadas 232 00:26:52,529 --> 00:26:54,869 la coordenada y del vértice 233 00:26:54,869 --> 00:26:57,069 y claro, como en toda función 234 00:26:57,069 --> 00:26:59,410 Si conozco la x, conozco la y 235 00:26:59,410 --> 00:27:00,809 Porque lo único que tengo que hacer es 236 00:27:00,809 --> 00:27:02,690 Sustituir aquí 237 00:27:02,690 --> 00:27:05,009 Y si al revés también 238 00:27:05,009 --> 00:27:07,789 La y digamos que es la imagen de x 239 00:27:07,789 --> 00:27:08,450 Por f 240 00:27:08,450 --> 00:27:10,930 Y al revés, si conociera la y 241 00:27:10,930 --> 00:27:12,369 Puedo conocer la x también 242 00:27:12,369 --> 00:27:15,390 ¿Cómo? Pues porque la x es la antiimagen 243 00:27:15,390 --> 00:27:17,809 Por f de ese valor de y 244 00:27:17,809 --> 00:27:18,230 Que te den 245 00:27:18,230 --> 00:27:19,470 En definitiva 246 00:27:19,470 --> 00:27:22,529 Quiero que os quedéis con lo siguiente 247 00:27:22,529 --> 00:27:25,710 Cuando tienes la expresión algebraica de una función 248 00:27:25,710 --> 00:27:34,529 dado cualquier valor de x puedes encontrar el valor de y del punto de la imagen y al revés, 249 00:27:34,529 --> 00:27:38,990 dado conocido el valor de y también puedes conocer el valor de x despejando de aquí, 250 00:27:38,990 --> 00:27:47,529 haciendo la anti imagen. El siguiente apartado era calcular el vértice, la coordenada en y del 251 00:27:47,529 --> 00:27:56,720 vértice. Aquí lo hemos hecho. Hemos calculado la imagen de , nos ha salido que f es 252 00:27:56,720 --> 00:28:07,140 menos 4 que será la coordenada en y del vértice y el siguiente apartado es bueno toma al menos 253 00:28:07,140 --> 00:28:15,000 dos valores más de x para calcular las imágenes sus imágenes y representa los puntos obtenidos 254 00:28:15,000 --> 00:28:20,859 bueno no hace falta no ha hecho falta y luego une los puntos y representa la parábola 255 00:28:22,440 --> 00:28:27,819 y eso lo que hemos hecho y nos pregunta es parábola convexa o cóncava o convexa y en 256 00:28:27,819 --> 00:28:33,960 En este caso hemos visto que la parábola es cóncava, van los cuernos para arriba. 257 00:28:37,539 --> 00:28:44,519 Y la siguiente pregunta es, bueno, luego nos piden que hagamos lo mismo con este ejercicio, eso ya para otro apartado, para otro ejercicio. 258 00:28:44,519 --> 00:28:56,180 Se ha entendido, lo que quiero es explicar, daros cuenta de que en realidad este método lo que nos permite es representar una parábola. 259 00:28:56,180 --> 00:29:03,680 O sea, cómo a partir de la expresión algebraica, un polinomio de grado 2, que ya sabemos que es una parábola, 260 00:29:04,279 --> 00:29:06,839 puedo representar gráficamente dicha parábola. 261 00:29:08,140 --> 00:29:14,140 ¿De acuerdo? ¿En esencia qué es? Pues buscar puntos que sean simétricos. 262 00:29:14,500 --> 00:29:22,339 ¿Cómo? Puntos que sean simétricos de la parábola. 263 00:29:22,339 --> 00:29:49,670 Son estos, son estos, este, este, este, este, estos son simétricos, este y este, este y este, hemos encontrado tres parejitas de puntos simétricos, esto que nos permite, ¿cómo los hemos encontrado? 264 00:29:49,670 --> 00:30:03,710 Pues mediante la antiimagen. Me fijo en uno de ellos, en un valor de y, calculo su antiimagen y esto me va a dar lugar a las coordenadas en x de los dos puntos que son simétricos. 265 00:30:03,710 --> 00:30:21,069 Lo mismo he hecho aquí con el cero, que podría haber cogido cualquier otro valor y habría dado dos puntos simétricos, podría haber cogido este otro y la antiimagen habría sido la coordenada en x de dos puntos simétricos y así. 266 00:30:21,109 --> 00:30:27,369 Y una vez que tienes los puntos simétricos, esto te permite dibujar el eje de simetría 267 00:30:27,369 --> 00:30:37,750 y ya con el eje de simetría ya tienes el valor en x, este el menos 1 en este caso, del punto vértice, que es este. 268 00:30:41,680 --> 00:30:48,440 Una vez que tienes la x del vértice, calculas la y del vértice, pues calculando la imagen de, en este caso, menos 1 era, 269 00:30:48,440 --> 00:30:53,519 daba menos 4, ya tengo el vértice y ya con esto lo puedo dibujar 270 00:30:53,519 --> 00:30:59,420 puntos simétricos, eje de simetría y vértice 271 00:30:59,420 --> 00:31:03,079 la parábola se dibuja con mucha facilidad 272 00:31:03,079 --> 00:31:05,279 vamos a hacer el siguiente ejercicio 273 00:31:05,279 --> 00:31:11,119 pero a modo de repaso, voy a representarlo de forma directa ya