1 00:00:00,000 --> 00:00:04,940 vídeo lo he elaborado yo, Laura Sánchez de las Heras, como parte de la evidencia fundamental 2 00:00:04,940 --> 00:00:09,679 concretamente dentro de innovación metodológica. He elaborado una infografía correspondiente a la 3 00:00:09,679 --> 00:00:14,400 unidad didáctica del universo en la cual se atribuye tanto al área de ciencias sociales, 4 00:00:14,580 --> 00:00:19,620 educación artística, plástica y matemáticas. Como podemos observar es una actividad destinada 5 00:00:19,620 --> 00:00:26,640 a sexto curso de educación primaria distribuida en distintas sesiones. Aunque inicialmente aparece 6 00:00:26,640 --> 00:00:31,120 en contextualización que se dirige al área de ciencias sociales es debido a que el mayor número 7 00:00:31,120 --> 00:00:35,380 de sesiones está destinada a esta área, pero en la situación de partida también se incluye el área 8 00:00:35,380 --> 00:00:41,240 matemáticas y artística. Como se especifica en la rúbrica de evaluación esta infografía muestra 9 00:00:41,240 --> 00:00:46,620 una secuencia de actividades donde dentro de la sesión de evaluación en nuestro hipervínculo 10 00:00:46,620 --> 00:00:54,100 adjunto, que sería este, podemos observar cómo los alumnos pueden planificar, registrar y consultar 11 00:00:54,100 --> 00:00:56,620 la documentación relativa a su área de ciencias sociales. 12 00:00:56,640 --> 00:01:03,859 Así como auto evaluarse y evaluar el trabajo en equipo. Asimismo como se especifica en la 13 00:01:03,859 --> 00:01:09,599 rúbrica de evaluación utilizamos metodologías activas innovadoras como es el caso en esta unidad 14 00:01:09,599 --> 00:01:15,519 didáctica, la de aprendizaje cooperativo donde cada uno de los alumnos cumple un rol en la que 15 00:01:15,519 --> 00:01:24,079 usamos en la primera sesión concretamente la dinámica de cabezas numeradas para comprobar 16 00:01:24,079 --> 00:01:26,620 que todos los miembros del equipo vayan comprendiendo la información. 17 00:01:26,640 --> 00:01:54,980 Por otro lado también llevamos a cabo una metodología gamificada donde en distintos hipervínculos de esta infografía nos lleva a cartas que nos envía nuestro mago Salfumán con el que llevamos trabajando a lo largo de todo el curso y nos invita a cumplir una misión que debemos superar a lo largo de nuestro proyecto que es otra de las metodologías que usamos que es el aprendizaje basado en proyectos. 18 00:01:54,980 --> 00:01:56,620 Esto sería una de las muestras. 19 00:01:56,640 --> 00:02:01,939 De las cartas de Salfumán que las podéis visualizar posteriormente en los hipervínculos. 20 00:02:02,519 --> 00:02:11,759 Asimismo utilizamos distintas herramientas digitales a lo largo de las distintas actividades de las diferentes sesiones de esta unidad didáctica como es el caso de la plataforma de 21 00:02:11,759 --> 00:02:25,699 CAMBA para que los alumnos vayan completando las plantillas relativas a la infografía sobre la investigación indagada sobre el universo y los formularios de Google para realizar la prueba de evaluación de la adquisición de los conocimientos trabajados a lo largo de toda la unidad. 22 00:02:25,699 --> 00:02:26,620 Y con esto terminamos la sesión. 23 00:02:26,640 --> 00:02:34,620 Y con esto doy por finalizado el vídeo sobre la evidencia fundamental relativa a la innovación metodológica.