1 00:00:00,000 --> 00:00:07,059 Navarro Muñoz y a continuación voy a mostrar las diferentes actividades o juegos que he 2 00:00:07,059 --> 00:00:14,300 realizado con Scratch para los niños de mi clase. En esta pestaña podemos ver que este 3 00:00:14,300 --> 00:00:21,379 es mi usuario, Search1995, porque nací en 1995, y a continuación podemos ver los que 4 00:00:21,379 --> 00:00:31,760 creado en su momento el primero por ejemplo sería los sentidos en este caso le podemos dar a ver 5 00:00:31,760 --> 00:00:47,399 dentro y a continuación podemos ver todo toda la programación que consta el scratch en este caso 6 00:00:47,399 --> 00:00:57,880 cuando le damos a la bandera verde es cuando empezaría el Scratch. Vamos a probar y tenemos 7 00:00:57,880 --> 00:01:05,079 que empezar. Por ejemplo, our senses. With my mmm I can see. Ok, in this case it will 8 00:01:05,079 --> 00:01:18,980 be with my eyes, I can see. Then, with my mmm, I can hear. So, ponemos nose en este 9 00:01:18,980 --> 00:01:24,700 caso. Después de hacer todo esto, los niños le darían a comprobar si sería la respuesta 10 00:01:24,700 --> 00:01:30,959 correcta, porque está en verde, y la palabra nose no sería correcta y por eso ha vuelto 11 00:01:30,959 --> 00:01:37,719 a su sitio original, porque con mi nariz yo no puedo escuchar. Este sería un ejemplo 12 00:01:37,719 --> 00:01:46,920 de los Scratch que preparé con los niños y tengo otros preparados como podría ser 13 00:01:46,920 --> 00:01:56,780 por ejemplo, de dónde vienen estas comidas. Le daremos a la verde y por ejemplo, de dónde 14 00:01:56,780 --> 00:02:04,319 viene la lechuga? La lechuga viene de las plantas. ¿De dónde viene la leche? La leche viene de los 15 00:02:04,319 --> 00:02:10,120 animales. ¿De dónde vienen los cereales? Los cereales vienen de las plantas. Los niños le 16 00:02:10,120 --> 00:02:16,360 tendrían que dar a check para comprobar y en este caso aparece que todo está correcto. ¿Qué pasaría 17 00:02:16,360 --> 00:02:24,080 si yo pusiera o si los niños pusieran que el brócoli viene de los animales? Que les aparecería 18 00:02:24,080 --> 00:02:27,240 que está mal y volvería a su sitio principal 19 00:02:27,240 --> 00:02:32,219 para poder ver cómo sería toda la programación 20 00:02:32,219 --> 00:02:35,620 de este juego y actividad 21 00:02:35,620 --> 00:02:38,719 lo podemos ver a continuación 22 00:02:38,719 --> 00:02:44,000 cuando le hacemos clic en la banderita verde 23 00:02:44,000 --> 00:02:46,939 ocurren estas cosas 24 00:02:46,939 --> 00:02:50,379 y cuando pulsamos el botón check 25 00:02:50,379 --> 00:02:59,060 Si la zona de las plantas está tocando con el brócoli, estaría bien y se pondría en verde 26 00:02:59,060 --> 00:03:00,819 Si no, se pondría en rojo 27 00:03:00,819 --> 00:03:05,439 Esto es una breve explicación de los Scratch que he realizado con mis niños 28 00:03:05,439 --> 00:03:12,080 Espero que os haya gustado y que sea útil para futuros maestros 29 00:03:12,080 --> 00:03:13,180 Un saludo