1 00:00:01,520 --> 00:00:08,259 Hola, vamos a dibujar un poliedro con nuestra calculadora 3D de GeoGebra. 2 00:00:08,539 --> 00:00:15,599 Voy a utilizar calculadora 3D porque es la más parecida a la graficadora que podemos instalar 3 00:00:15,599 --> 00:00:20,460 tanto en una tablet como en un móvil y que tiene realidad aumentada. 4 00:00:21,420 --> 00:00:27,300 El utilizar después la realidad aumentada sería muy sencillo, simplemente habría que dar el botón DRA, 5 00:00:27,300 --> 00:00:31,960 pero el resto de pasos son muy similares a lo que vamos a hacer ahora. 6 00:00:32,840 --> 00:00:43,399 Entonces, lo primero que vamos a hacer es, vamos a irnos a herramientas y voy a dibujar un hexaedro o cubo. 7 00:00:43,880 --> 00:00:52,840 Para dibujar un hexaedro o cubo, lo primero que tengo que hacer es dibujar un cuadrado que formaría la base de mi hexaedro o cubo. 8 00:00:52,840 --> 00:01:02,020 busco polígono regular, ya que el cuadrado es un polígono regular de cuatro lados 9 00:01:02,020 --> 00:01:09,900 y dibujo mi arista, le voy a dibujar mi cuadrado de arista 2 10 00:01:09,900 --> 00:01:20,239 le digo que tiene cuatro vértices y como veis pues ya me dibuja mi cuadrado en el eje xy 11 00:01:20,239 --> 00:01:28,340 Ahora con este cuadrado me voy a venir aquí y donde pone entrada voy a escribir cubo 12 00:01:28,340 --> 00:01:33,959 Si no quisiera dibujar un cubo, quisiera dibujar un octaedro o un dodecaedro 13 00:01:33,959 --> 00:01:40,379 Tendría que poner octaedro, dodecaedro y cosaedro y me daría la misma ayuda, ¿vale? 14 00:01:40,379 --> 00:01:58,939 Entonces pongo cubo y entre paréntesis pongo el polígono, este de aquí, pol1, que era el cuadrado que acababa de crear, ¿vale? Entonces al poner cubo de pol1 directamente me dibuja mi hexaedro. 15 00:01:58,939 --> 00:02:07,859 Ahora voy a quitar los ejes, veis aquí pone mostrar ejes, quito los ejes, quito el plano 16 00:02:07,859 --> 00:02:18,539 y si quiero quitar estos puntos lo que hago es venir a propiedades y decir quitar o pinchar en objeto visible 17 00:02:18,539 --> 00:02:29,009 y entonces los puntos desaparecen con lo que mi hexaedro queda mucho más limpio y ya estaría dibujado.