1 00:00:00,000 --> 00:00:04,660 Muy buenos días, soy Carlos Bregón Villalibre y hoy les voy a mostrar cuatro herramientas 2 00:00:04,660 --> 00:00:10,700 que hemos estado utilizando, cuatro herramientas digitales que hemos estado utilizando a lo largo del curso escolar 2022-2023. 3 00:00:10,700 --> 00:00:16,200 La primera herramienta que les voy a mostrar es Geniali, aquí pueden observar diferentes Genialis que he hecho 4 00:00:16,200 --> 00:00:23,800 y les voy a mostrar uno. Geniali es una herramienta muy interesante porque permite interactuar, permite al alumnado 5 00:00:23,800 --> 00:00:29,500 trabajar el contenido de forma interactiva y está muy bien, aquí pueden observar por ejemplo 6 00:00:29,500 --> 00:00:34,800 un Geniali que he creado referente al vocabulario de la ciudad, a una unidad didáctica que hemos estado trabajando 7 00:00:34,800 --> 00:00:42,600 en el que aquí se incluye una actividad de arrastrar y colocar debajo del dibujo el diferente vocabulario que hemos trabajado 8 00:00:42,600 --> 00:00:51,000 y aquí se incluye una actividad de listening, Geniali nos permite incluir grabaciones de voz, por lo tanto 9 00:00:51,000 --> 00:00:56,000 en esta actividad los niños escucharían la grabación y tendrían que ir respondiendo oralmente 10 00:00:56,000 --> 00:01:01,500 yes there is o no there isn't, yes there are, no there aren't, que son los contenidos gramaticales que hemos estado trabajando 11 00:01:01,500 --> 00:01:06,500 aparte aquí pueden observar en la imagen diferente vocabulario de la ciudad. 12 00:01:06,500 --> 00:01:12,500 Vamos a pasar a la siguiente herramienta, a las dos siguientes herramientas que serían Quizzes y Kahoot 13 00:01:12,500 --> 00:01:16,500 los he metido como en la misma categoría porque son dos herramientas muy parecidas 14 00:01:16,500 --> 00:01:25,000 en el que consiste en responder a preguntas propuestas incluidas en estas herramientas 15 00:01:25,000 --> 00:01:33,500 desde mi centro lo hemos utilizado como método de reforzamiento de contenidos más que de evaluación 16 00:01:33,500 --> 00:01:43,500 porque está muy bien esta herramienta ya que permite anonimizar al alumnado y generar apodos automáticamente 17 00:01:43,500 --> 00:01:48,500 respetando siempre la ley de protección de datos, aquí pueden observar diferentes Quizzes que he creado 18 00:01:48,500 --> 00:01:53,500 a lo largo del curso, la verdad que esta herramienta la he utilizado mucho y aquí pueden observar en el Kahoot 19 00:01:53,500 --> 00:02:03,500 pues como se generan diferentes apodos como he dicho anteriormente para respetar la ley de protección de datos del menor 20 00:02:03,500 --> 00:02:10,500 y la última herramienta digital que quiero explicar brevemente sería la Canva, Canva está muy bien para generar plantillas 21 00:02:10,500 --> 00:02:18,500 y para generar material de aula pero en este caso quiero mostraros que también lo hemos utilizado como método de evaluación 22 00:02:18,500 --> 00:02:27,500 el maestro, en este caso yo, pues he ido creando esta plantilla y los niños van leyendo y se puede hacer como una evaluación 23 00:02:27,500 --> 00:02:31,500 tanto oral como escrita, los niños van leyendo they are made of metal pues tienen que decir 24 00:02:31,500 --> 00:02:36,500 qué letra corresponde a los objetos hechos de metal, they are made of fabric pues tienen que responder 25 00:02:36,500 --> 00:02:44,500 qué letra corresponden a los objetos hechos de tela y bueno pues esto sería un poco un resumen de cuatro aplicaciones 26 00:02:44,500 --> 00:02:52,500 que hemos estado utilizando en el aula, os dejo el enlace de las cuatro aplicaciones, de cuatro ejemplos de las aplicaciones 27 00:02:52,500 --> 00:02:56,500 y cualquier duda que tenga no duden en consultarme, muchas gracias por su atención.