1 00:00:00,750 --> 00:00:22,210 Hola, soy Juan Alberto Martín Clemente, profesor de matemáticas, y me voy a permitir hacer este vídeo para enseñar otro contenido digital que hicimos en el último curso para un taller de Erasmus+, en el que recibimos un grupo de estudiantes de cuarto de la ESO desde Francia. 2 00:00:23,190 --> 00:00:26,949 Este taller se realizó íntegramente en inglés, tanto la presentación que quiero mostrar 3 00:00:26,949 --> 00:00:31,949 como la ponencia en sí que hicimos al presentar este contenido a los chavales cuando vinieron. 4 00:00:32,549 --> 00:00:38,810 Y bueno, pues fue el cuarto workshop que se les ofreció en esta visita a España. 5 00:00:39,210 --> 00:00:44,590 Fueron como cuatro talleres y el cuarto, que era el más práctico y interactivo también, 6 00:00:45,090 --> 00:00:47,850 pues yo fui uno de los tres profesores involucrados en él. 7 00:00:47,850 --> 00:00:53,469 entonces pues creé esta presentación de manera breve para los chavales franceses 8 00:00:53,469 --> 00:00:58,450 era un grupo de franceses y españoles porque se juntaban 20 franceses con 20 españoles 9 00:00:58,450 --> 00:01:01,590 bueno, el taller, voy a volver a la portada 10 00:01:01,590 --> 00:01:07,310 el taller estaba relacionado con la realidad virtual, con Neotree 11 00:01:07,310 --> 00:01:13,150 que es una aplicación de las granjas Oculus para crear entornos en realidad virtual 12 00:01:13,150 --> 00:01:17,709 entonces el taller como estaba relacionado con el número aureo y los sólidos platónicos 13 00:01:17,709 --> 00:01:23,829 lo que hicimos fue, en primer lugar, presentarles los distintos cuerpos tridimensionales que existen, 14 00:01:23,909 --> 00:01:25,689 lo que son poliedros, no poliedros. 15 00:01:26,069 --> 00:01:30,849 Les explicamos que dentro de los poliedros teníamos poliedros regulares e irregulares, 16 00:01:31,230 --> 00:01:34,769 siendo los regulares los conocidos como sólidos platónicos. 17 00:01:36,329 --> 00:01:39,430 Les presentamos los sólidos platónicos con esta diapositiva, 18 00:01:39,489 --> 00:01:42,969 les explicamos las caras, vértices y aristas que tienen. 19 00:01:42,969 --> 00:01:52,769 les dimos unas nociones de cómo se encuentran las formas geométricas en tres dimensiones en la vida real 20 00:01:52,769 --> 00:02:00,430 con objetos cotidianos y pasamos a la parte práctica del taller en la que les presentamos la aplicación SketchUp 21 00:02:00,430 --> 00:02:08,069 que por suerte ya conocían los estudiantes franceses que su objetivo es diseñar en 3D infinidad de objetos 22 00:02:08,069 --> 00:02:16,169 Con esta aplicación les enseñamos a hacer sólidos sencillos como cubos, cilindros, etc. 23 00:02:16,530 --> 00:02:19,569 Fuimos complicándolos poquito a poco viendo que manejaban del asunto 24 00:02:19,569 --> 00:02:26,810 y finalmente el objetivo era que vieran que estos sólidos que hacíamos en tres dimensiones 25 00:02:26,810 --> 00:02:34,330 de manera virtual en SketchUp, pues cómo podíamos llegar a imprimirlos en el propio taller en el que estábamos 26 00:02:34,330 --> 00:02:49,270 Entonces, hubo una parte del taller que, mientras iban acabando los diseños, teníamos una impresora en tres dimensiones funcionando para que vieran cómo funcionaba, porque además estos estudiantes, por lo que nos dijeron, no tenían impresora 3D en su centro ni habían visto posiblemente ningún enfuncionamiento. 27 00:02:49,270 --> 00:03:18,289 Y la parte final del taller, que fue la que más nos costó preparar, era la parte de realidad virtual como tal, en la que gracias a las gafas Oculus que tiene el Instituto de Innovación Tecnológica en el que hicimos este workshop, los chavales pudieron ver en un entorno de realidad virtual que hicimos con la ayuda de un estudiante, además de tercero de la ESO, en el que los estudiantes podían ponerse las gafas y los mandos en las manos y podían manipular en un entorno virtual en tres dimensiones. 28 00:03:18,289 --> 00:03:44,569 Podían manipular objetos, cuerpos platónicos, otros cuerpos geométricos, para que pudieran manipularlo con sus propias manos. Esto es como meterte en un entorno de realidad virtual, un mundo que se crea, en el que les pusimos distintos objetos que podían coger con las dos manos, soltar, además se les decía que había que buscar un botón que había en una parte del mapa, en el que apretándolo se destruían los sólidos para que su siguiente compañero pudiera disfrutar del entorno. 29 00:03:44,569 --> 00:03:46,409 y bueno, pues esto fue 30 00:03:46,409 --> 00:03:48,930 el workshop que les preparamos 31 00:03:48,930 --> 00:03:50,229 para el taller Erasmus Plus 32 00:03:50,229 --> 00:03:52,830 en el nivel de cuarto de la ESO en este último curso 33 00:03:52,830 --> 00:03:55,009 académico, la verdad que les gustó 34 00:03:55,009 --> 00:03:57,009 mucho y como he explicado 35 00:03:57,009 --> 00:03:58,870 pues tocamos bastantes herramientas, tocamos 36 00:03:58,870 --> 00:04:00,590 desde la parte teórica 37 00:04:00,590 --> 00:04:02,889 hasta como se manejaba el SketchUp 38 00:04:02,889 --> 00:04:04,830 en tres dimensiones, pasamos a ver 39 00:04:04,830 --> 00:04:06,770 la impresión en 3D y también 40 00:04:06,770 --> 00:04:08,389 las gafas de realidad virtual 41 00:04:08,389 --> 00:04:10,889 así que nada, este es el contenido que quería presentar 42 00:04:10,889 --> 00:04:12,930 un saludo y espero que os haya gustado