1 00:00:00,820 --> 00:00:07,559 Buenos días, mi nombre es Esther López Almanza y vengo a presentaros las actividades que he ido realizando a lo largo de este curso. 2 00:00:08,619 --> 00:00:18,920 Aquí en primer lugar os muestro un poco la plantilla de nuestra situación de aprendizaje con competencias, saberes, contenidos, los criterios de evaluación y la metodología. 3 00:00:19,879 --> 00:00:24,019 Para verlo con más detalle, pues nos vamos a ir a nuestra presentación. 4 00:00:24,019 --> 00:00:41,380 La situación de aprendizaje creada es, conocemos a los animales, se ubican tercero de primaria, ciencias naturales y se marca dentro de uno de los temas que se estudian a lo largo del año, que es el tema de la fauna. 5 00:00:41,380 --> 00:00:50,299 Pues ellos conocen los animales de nuestro contexto, domésticos, de granja, los más famosos que podemos ver en el zoo, 6 00:00:50,420 --> 00:00:54,560 pero no son realmente conscientes de la diversidad de especies que hay en nuestro planeta Tierra. 7 00:00:55,140 --> 00:01:02,659 Con esta situación lo que pretendemos es que conozcan otros animales poco conocidos, que sepan cómo se reproducen, 8 00:01:02,659 --> 00:01:08,599 como son una serie de características físicas o que sean llamativas, 9 00:01:08,739 --> 00:01:15,260 despertando en ellos una inquietud por investigar y por descubrir nuevos aprendizajes. 10 00:01:15,579 --> 00:01:20,560 Los objetivos que tenemos, pues buscar información sobre el animal que se les asigna, 11 00:01:21,439 --> 00:01:28,459 creen una presentación o un póster digital con la información más importante de ese animal y alguna imagen, 12 00:01:28,459 --> 00:01:33,760 exponer su trabajo, realizar una ficha para demostrar lo que han aprendido 13 00:01:33,760 --> 00:01:37,420 y repasar todo lo que se ha aprendido a través de juegos 14 00:01:37,420 --> 00:01:40,819 tipo bambuzle, kahoot o algún juego de mesa 15 00:01:40,819 --> 00:01:45,159 la organización de esta actividad va a ser por parejas 16 00:01:45,159 --> 00:01:49,799 a cada pareja se le va a asignar un animal, por ejemplo la carabela portuguesa 17 00:01:49,799 --> 00:01:53,659 y se le va a entregar una ficha como la que se expone aquí 18 00:01:53,659 --> 00:01:57,680 con información que deben encontrar 19 00:01:57,680 --> 00:02:13,740 Se deben saber a qué grupo pertenece ese animal, si es vertebrado o invertebrado, si es vivíparo o víparo, qué tipo de alimentación tiene, características físicas como su peso, su tamaño, su piel, cómo se desplaza o alguna curiosidad que ellos quieran reflejar. 20 00:02:13,740 --> 00:02:19,400 Para buscar toda esta información van a hacer uso de las tablets 21 00:02:19,400 --> 00:02:25,819 Y una vez que ya tengan la información en la siguiente sesión deben diseñar un póster o una presentación 22 00:02:25,819 --> 00:02:29,300 Que incluya todo lo que han encontrado y alguna imagen del animal 23 00:02:29,300 --> 00:02:37,780 Muy importante luego en la próxima sesión es que la presentación la deben realizar entre los dos 24 00:02:37,780 --> 00:02:44,960 Pues como hemos dicho, una primera sesión en la que hablaremos de todo el tema de animales 25 00:02:44,960 --> 00:02:49,300 Se les asigna un animal, la segunda sesión será investigar 26 00:02:49,300 --> 00:02:54,400 Otra sesión para presentar la presentación o el póster 27 00:02:54,400 --> 00:02:57,599 La siguiente sesión para realizar la exposición 28 00:02:57,599 --> 00:03:00,259 Y una última para realizar la evaluación 29 00:03:00,259 --> 00:03:02,800 ¿Qué evaluaremos de esta situación? 30 00:03:03,020 --> 00:03:05,599 Pues su actitud, su participación en el trabajo 31 00:03:05,599 --> 00:03:10,060 el diseño como tal del póster o la presentación 32 00:03:10,060 --> 00:03:12,939 la exposición oral 33 00:03:12,939 --> 00:03:16,759 su nivel de conocimiento sobre el animal que les ha sido asignado 34 00:03:16,759 --> 00:03:21,280 la ficha de evaluación o fichas de evaluación que usemos 35 00:03:21,280 --> 00:03:25,280 y los juegos grupales que se realizarán 36 00:03:26,060 --> 00:03:31,460 a lo largo de estas sesiones 37 00:03:31,460 --> 00:03:40,840 con esto vamos a hacer una calificación 38 00:03:40,840 --> 00:03:44,139 y aquí vamos a mostrar por ejemplo nuestro libro de calificaciones 39 00:03:44,139 --> 00:03:47,500 que está en nuestra aula virtual 40 00:03:47,500 --> 00:03:51,300 pues encontramos que tenemos ya tres carpetas 41 00:03:51,300 --> 00:03:53,060 primera, segunda y tercera evaluación 42 00:03:53,060 --> 00:03:58,159 y que dentro de cada carpeta hay ya actividades de conocemos los animales 43 00:03:58,159 --> 00:04:01,680 conocemos los animales, una primera evaluación 44 00:04:01,680 --> 00:04:03,840 segunda, tercera, evaluación final 45 00:04:03,840 --> 00:04:07,659 y dentro de ellas por ejemplo 46 00:04:07,659 --> 00:04:09,659 se han diseñado actividades HP5 47 00:04:09,659 --> 00:04:11,280 como esta de aquí 48 00:04:11,280 --> 00:04:13,180 que es 49 00:04:13,180 --> 00:04:15,699 clasificar animales en vertebrados 50 00:04:15,699 --> 00:04:17,180 o en invertebrados, hay que poner 51 00:04:17,180 --> 00:04:18,019 cada animal 52 00:04:18,019 --> 00:04:21,360 en el cuadrito correspondiente 53 00:04:21,360 --> 00:04:23,620 si lo hacemos bien 54 00:04:23,620 --> 00:04:25,579 pues nos otorga puntos 55 00:04:25,579 --> 00:04:26,899 si lo hacemos mal 56 00:04:26,899 --> 00:04:29,000 nos resta 57 00:04:29,000 --> 00:04:30,360 hemos creado este por ejemplo 58 00:04:30,360 --> 00:04:42,720 y luego tenemos un cuestionario, un pequeño cuestionario y aquí lo tenemos, son preguntas con diferentes océanes, 59 00:04:42,860 --> 00:04:48,100 les ha puesto una imagen relacionada con cada animal y dice, por ejemplo, ¿qué comen las anémonas? 60 00:04:48,959 --> 00:04:57,079 Pues comen peces, moluscos o incluso rices de mar, solo come algas o come de todo, esta es alguna de las actividades. 61 00:04:57,079 --> 00:05:08,620 y por otro lado tendríamos que crear actividades para los diferentes ritmos de aprendizaje que haya en nuestro aula. 62 00:05:08,620 --> 00:05:21,180 Pues en esta pequeña presentación tenemos esto que es un inicio, que presentan las instrucciones que hay que seguir para lograr terminar la actividad. 63 00:05:21,180 --> 00:05:25,600 volvemos aquí, vamos a la actividad 64 00:05:25,600 --> 00:05:26,699 número 1 65 00:05:26,699 --> 00:05:28,959 y nos muestra 66 00:05:28,959 --> 00:05:35,110 bueno, nos muestra un vídeo 67 00:05:35,110 --> 00:05:39,009 como siempre sale la publicidad 68 00:05:39,009 --> 00:05:39,889 pero 69 00:05:39,889 --> 00:05:45,079 un vídeo que nos muestra 70 00:05:45,079 --> 00:05:50,800 un vídeo 71 00:05:50,800 --> 00:05:52,360 luego tenemos 72 00:05:52,360 --> 00:05:53,279 aquí 73 00:05:53,279 --> 00:05:56,839 en la actividad número 2 74 00:05:56,839 --> 00:05:58,839 un generali 75 00:05:58,839 --> 00:06:00,079 descubramos el mundo animal 76 00:06:00,079 --> 00:06:04,920 que vienen en diferentes secciones 77 00:06:04,920 --> 00:06:06,860 y que ellos irán 78 00:06:06,860 --> 00:06:10,100 decidiendo 79 00:06:10,100 --> 00:06:12,639 e investigando poco a poco 80 00:06:12,639 --> 00:06:15,660 volvemos a 81 00:06:15,660 --> 00:06:17,620 perdón 82 00:06:17,620 --> 00:06:20,100 aquí a nuestra línea 83 00:06:20,100 --> 00:06:22,079 vamos al ejercicio 3 84 00:06:22,079 --> 00:06:25,120 encontramos una ficha de evaluación 85 00:06:25,120 --> 00:06:26,939 vale 86 00:06:26,939 --> 00:06:29,540 con diferentes ejercicios 87 00:06:29,540 --> 00:06:31,000 una vez que termina 88 00:06:31,000 --> 00:06:40,800 tienen que poner solamente su nombre y enviarlo porque me llega a mí directamente a mi perfil de profesora 89 00:06:40,800 --> 00:06:45,639 si no han entendido algo pues vamos otra vez al repostaje 90 00:06:45,639 --> 00:06:55,550 que es una pequeña reexplicación pero más sencilla de lo que hemos visto 91 00:06:55,550 --> 00:07:03,029 de aquí pues podrían volver a intentar el 3 92 00:07:03,029 --> 00:07:05,170 si no han tenido ningún problema 93 00:07:05,170 --> 00:07:06,949 pues van a la actividad 4 94 00:07:06,949 --> 00:07:09,610 y que nos viene 95 00:07:09,610 --> 00:07:10,689 una explicación 96 00:07:10,689 --> 00:07:13,089 un poco más compleja 97 00:07:13,089 --> 00:07:17,689 ¿vale? 98 00:07:18,370 --> 00:07:21,009 una información más desarrollada todavía 99 00:07:21,009 --> 00:07:23,670 y por último 100 00:07:23,670 --> 00:07:24,470 pues 101 00:07:24,470 --> 00:07:27,069 nos volvemos a ir aquí 102 00:07:27,069 --> 00:07:28,649 y encontramos lo que sería 103 00:07:28,649 --> 00:07:30,250 la meta 104 00:07:30,250 --> 00:07:32,709 en nuestra meta tenemos 105 00:07:32,709 --> 00:07:34,470 un 106 00:07:34,470 --> 00:07:34,910 quizi 107 00:07:34,910 --> 00:08:14,029 De acuerdo, y esto sería todo, una vez que ya han hecho todas las actividades, ya han hecho el juego, se acabarían nuestras actividades en el ordenador con la situación de aprendizaje, y muchas gracias por su atención.